游戏工委报告:73.4%超时用户用父母或长辈账号、信息规避防沉迷
新浪财经·2025-12-18 06:51
行业政策与监管成效 - 防沉迷政策效果持续显现 2025年未成年人游戏时长控制在3小时以内的占比达到71% 该数据已连续4年保持基本稳定 [1] - 游戏防沉迷工作进入新阶段 当前面临的主要挑战已转向家庭监管层面 报告将其定义为“家庭攻坚”阶段 [1] 现存问题与挑战 - 家庭监管环节存在显著漏洞 在超时游戏的未成年人用户中 有73.4%通过使用父母或长辈的账号及身份信息来绕开防沉迷系统限制 [1] - 行业专家指出 未成年人保护工作需要加强家庭教育 特别是父母协助或默许孩子“超时游戏”的状况亟待解决 [1][2]