“神曲印钞机”轰鸣:从一首赚200万到一首赔2万
腾讯音乐腾讯音乐(US:TME) 36氪·2025-11-19 01:17

行业格局与平台战略 - 腾讯音乐通过投资与超过250家音乐公司形成联盟,构建“财富共同体”,2025年第三季度营收增长20.6%至84.6亿元,调整后净利润飙升27%,实现连续8个季度双位数高增长 [2] - 短视频崛起推动音乐行业加速洗牌,在线音乐平台市场份额扩大,传统唱片公司开启自救模式 [3] - 网易云音乐推出原创音乐人扶持计划,索尼音乐在华设立热歌项目部门,平台与巨头采用数据化和AI手段打造爆款歌曲 [9] 爆款歌曲商业模式 - 音乐公司通过短视频平台进行歌曲分级和投放测试,24小时内可测出爆款潜力,成功歌曲推广期播放量可破亿,单曲利润达200万元 [5] - 歌曲创作瞄准短视频传播,音乐公司建立高效率、专业化的“热歌公式”制作流程,像流水线一样生产“情绪爆款” [6] - 平台每年给予版权公司数百万至千万额度的资金用于买歌或原创推广,但要求以用户活跃度、播放量等指标作为回报 [8] 音乐内容供给与成本结构 - 音乐创作门槛大幅降低,音乐人可在卧室写歌,高产者半小时创作一首,制作demo成本仅两三百元,卖出收益可达数千元 [16] - 中国音乐平台每日新增歌曲约10万首,2020至2024年间音乐人数量翻倍,曲库规模暴涨3倍 [16] - 音乐商务推广人员每日接收的demo数量相比四年前翻了五六倍,达250首,且呈上升趋势 [16] 行业收入分配与挑战 - 独立音乐人3年推出8首原创歌曲,平台总播放量256万,版权总收益仅6472元,每千次播放收益约2.5元 [13] - 国内在线音乐平台每千次播放收益平均约1元,远低于国外平台的20-50元,且平台抽成机制不透明 [21] - 定制OST价格从四年前的1.2万元降至目前的6千元买断,音乐公司推广预算能覆盖的歌曲数量从每月七八首降至三四首,爆款成功率仅为1% [14][15] 市场竞争与听众行为 - 2024年腾讯音乐白皮书显示,2020年以前的老歌播放量占比超过40%,表明每日大量新歌无人问津 [18] - 行业出现分化:一个是以魔音贯耳、批量生产、算法分发为特征的网络神曲市场;另一个是遵循传统制作流程的高质量音乐市场 [20] - 音乐人面临同质化、低质化的恶性循环,内容供给过剩与听众偏好老歌形成矛盾,加剧行业竞争 [15][18] 音乐人策略与产业演变 - 部分音乐人为打开知名度选择发布“易传播”的口水歌,认为先实现财富自由再讲情怀是可行路径 [24][27] - 产业存在“断链”问题,独立音乐人缺乏专业幕后人员支持,如音乐经纪人和定位策划,导致“自嗨”式创作 [29][30] - 音乐厂牌和培训项目开始强调“与艺人共成长”,试图通过完善产业配套来改善音乐商业环境繁荣但质量环境薄弱的现状 [30]