腾讯财报再超预期,外媒称其成“科技股避风港”

财务业绩 - 公司第三季度营收达1928.69亿元,同比增长15% [1] - 公司第三季度净利润为631.33亿元 [1] - 本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,主要受益于《三角洲行动》等新游戏及《王者荣耀》《和平精英》等长线产品 [1] - 国际市场游戏收入达208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%),增长动力来自Supercell旗下游戏、收购工作室收入贡献及新发布PC/主机游戏 [1] - 金融科技及企业服务业务收入为582亿元,同比增长10%,其中金融科技服务收入以高个位数百分比增长,企业服务收入同比增长十几个百分点 [1] 运营数据与费用 - 截至9月底,微信月活跃用户达14.1亿人,同比增长2% [3] - 公司第三季度一般及行政开支同比上升18%至342亿元,主要原因是研发投入增加,尤其在AI相关项目上 [2] 技术与业务进展 - 公司已提升混元大语言模型的复杂推理能力,尤其在编程、数学和科学等领域取得突破 [2] - 混元图像生成模型在LMArena全球文生图模型排名中位居第一 [2] - 公司正在将生成式AI技术应用于游戏开发及其他业务领域,并在《王者荣耀》等长期热门游戏中嵌入AI功能 [3] - 得益于AI驱动的系统升级,使更多视频号可展示广告,公司该季度广告收入可能有所提升 [3] 市场观点与估值 - 投资者因担忧AI交易泡沫及科技股集中度上升,将公司视为更安全的投资选择 [3] - 有分析认为公司提供了非常稳健的增长,因为竞争较少,而且股价仍然便宜 [3] - 尽管公司股价今年已累计上涨59%,但与亚马逊和任天堂等全球科技同行相比,其基于盈利的估值仍存在较大折价 [3] - 市场尚未将AI带来的盈利增长因素完全计入估值,AI带来的收入增长和成本节约效应未被充分反映 [4]