财务表现 - 2025年上半年营业收入6.34亿元人民币,同比增长44.4%,创连续三个中期报告期增长纪录 [1][2] - 期内亏损1170万元,同比大幅收窄91.3%;经调整亏损净额770万元,同比缩减93.6% [1][7] - 毛利率保持在71.4%的行业高位水平 [2] - 经营活动现金流量净额-3607.9万元,较上年同期-6831.3万元明显改善 [2] 收入驱动因素 - 收入增长主要得益于《龙族:卡塞尔之门》和《踏风行》两款新游戏国内上线,以及《以闪亮之名》的持续稳定表现 [2] - 《以闪亮之名》全球累计流水突破20亿元,2025年上半年中国内地DAU超越2024及2023年平均水平 [3] - 《龙族:卡塞尔之门》上线首日登顶iOS免费榜并持续霸榜一周;8月1日单日DAU与新增用户创年内峰值 [4] - 《踏风行》预下载当日登顶iOS游戏免费榜榜首,新增用户与留存数据超预期 [4] 地区收入结构 - 中国大陆市场收入5.12亿元,同比增长68.3%,占总收入80.7% [5] - 海外市场收入1.23亿元,同比减少9.5%,占比从去年同期30.8%下降至19.3% [6] 成本与投入 - 研发开支2.65亿元,与去年同期基本持平 [2] - 销售及营销开支2.22亿元,同比增长28.7% [2] 战略与展望 - 计划2025年下半年将《龙族:卡塞尔之门》和《以闪亮之名》推向东南亚和韩国市场 [6] - 行业政策支持网络游戏与基础产品联合研发适配,鼓励头部企业聚焦底层核心技术突破 [8] - 公司坚持"精品化、多品类、研运一体、全球化"战略 [8] 行业背景 - 游戏行业用户规模增长至近6.79亿,创历史新高,但竞争日趋激烈 [8] - 行业竞争从规模扩张转向质量竞争 [8]
祖龙娱乐2025中期业绩:营收大幅增长但仍未扭亏 游戏出海受挫海外市场收入下滑