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休闲赛道跑出爆款 巨人网络上半年营利双增:向“全品类游戏公司”转型迈出关键一步

核心财务表现 - 2025年上半年营业收入16.62亿元,同比增长16.47% [1][2] - 归母净利润7.77亿元,同比增长8.27% [1][2] - 经营活动现金流量净额7.43亿元,同比大幅增长59.74% [2] - 总资产162.53亿元,较上年度末增长10.25% [2] 核心产品表现 - 新品《超自然行动组》1月23日上线,7月同时在线人数突破100万,稳居iOS免费榜TOP5及畅销榜TOP4 [1][3][5] - 《原始征途》上半年累计新增用户突破2000万,月均流水稳定在1亿元水平 [3][6] - 《球球大作战》上半年累计新进用户超1100万,小程序日活跃用户超100万 [6] 技术布局与创新 - AI技术覆盖多模态生成、音视频合成及多智能体技术,应用于NPC对话逻辑优化 [8][10] - 《太空杀》接入腾讯混元、字节火山等大模型推出AI原生玩法,用户在线时长提升 [10] - 与火山云、阿里云合作构建AI算力底座,推进游戏生态建设 [10] 行业竞争格局 - 休闲游戏凭借轻量化体验与强社交属性成为增量市场核心争夺领域 [7] - 头部厂商加码自研大模型与工业化管线建设,行业呈现存量IP焕新与新品破圈并行态势 [7][10] - 公司通过"双轮驱动"策略抢占增量市场并巩固存量基本盘 [10] 战略转型方向 - 从传统MMO厂商向"全品类游戏公司"转型 [3][6] - 通过小游戏版本实现经典IP用户扩圈,验证"传统IP+新兴渠道"创新路径 [3][6] - 构建AI工业化管线与多模态全矩阵布局,技术演进聚焦研发提效、体验优化及玩法创新 [8][10]