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直击ChinaJoy | 游戏用户规模近6.79亿!张毅君:为历史新高点
新浪科技·2025-07-31 02:46

行业整体表现 - 2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14.08%创历史新高 [1] - 游戏用户规模达6.79亿人 同比增长0.72%同步创历史新高 [1] 自主研发游戏表现 - 自主研发游戏国内市场销售收入1404.52亿元 同比增长19.25% [1] - 自研游戏海外市场销售收入95.01亿美元 同比增长11.07% [1] 出海区域分布 - 自研移动游戏海外收入地区分布:美国占31.96% 日本占16.20% 韩国占7.47% 三大市场合计占比55.63% [1] - 德国、英国、法国三国市场合计占比8.78% 欧洲成为重要出海区域 [1] 行业发展趋势 - 未成年人保护工作持续深化 市场增长态势有望延续 [1] - 多元领域正向作用扩大 精品游戏开发与创新布局进一步拓展 [1]