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国内第一案! 《王者荣耀》匹配算法被诉,对话当事人!

游戏算法诉讼案 - 一名资深玩家兼律师孙千和起诉腾讯旗下两家公司,要求公开《王者荣耀》的匹配算法机制,案件被誉为"中国游戏算法诉讼第一案",将于8月12日在深圳市南山区人民法院开庭 [3] - 诉讼焦点在于《王者荣耀》系统匹配队友和对手的具体因素、各因素在不同游戏模式下的占比和权重大小,原告希望腾讯能像其他App一样公开算法 [3] - 原告认为商业秘密不应成为不公开算法的挡箭牌,指出比《王者荣耀》用户量更多的App都已公开算法,建议腾讯以非专业方式向玩家解释匹配机制 [8] 游戏匹配机制争议 - 《王者荣耀》多次因匹配机制不合理受到玩家吐槽,曾有玩家开发"鸡爪流"玩法实现连胜,游戏在2024年、2025年多次对匹配机制进行调整 [4] - 职业选手花海在钻石段位排位赛中打出33场对局25次败方MVP的战绩,胜率不足25%,引发玩家对匹配机制公平性的质疑 [4] - 腾讯官方曾通过"狄仁杰答疑"提到匹配机制是ELO机制,但未详细说明具体实现方式,仅表示机制公平且不会控制玩家胜率 [6][7] 玩家反馈与行业影响 - 玩家主要反映匹配机制不公平、充值后难以退款、游戏过程中网络连接问题等 [10] - 原告希望通过诉讼引起法律工作者、法学家和立法者对网络游戏领域不公平现象的关注,特别是匹配机制可能导致的心理沉迷问题 [12] - 诉讼可能推动游戏行业在算法透明度方面的进步,尽管在腾讯总部所在地南山区法院胜诉难度较大 [10][12]