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时代变了,互联网不再需要陌生人社交
Hello Hello (US:MOMO) 36氪·2025-04-22 12:35

公司财务表现 - 挚文集团2024年总营收105.63亿元,同比下滑11.99%,归母净利润10.40亿元,同比大幅下滑46.89% [2] - 公司营收自2020年起连续五年下滑,直播服务收入2020-2024年分别同比减少22.6%、13.1%、22.3%、6.7%、16.1% [2][15] - 陌陌APP于2023年底撤离已入驻10年的望京SOHO办公区 [2] 行业竞争格局 - 陌生人社交领域未出现新巨头,Soul、二狗、她说等产品影响力均不及陌陌巅峰时期 [2] - 短视频行业人均单日使用时间达138.4分钟,远超通讯聊天的68.5分钟 [3] - 小红书2024年6月月活用户达3.2亿,日活用户1.2亿,社区社交月总使用时间同比增长9.2% [5] 用户行为变迁 - 77.4%受访青年认为"轻量化"社交日益普遍,00后群体该比例达81.9% [5] - 年轻人偏好通过抖音短视频建立信任关系,或在小红书分享生活形成社交链 [6] - 线下"社交搭子"模式流行,线上兴趣导向的社交关系更受年轻群体青睐 [6] 商业模式困境 - Soul在2019-2022年累计亏损27.65亿元,持续采用烧钱换增长策略 [17] - 平台付费机制被质疑存在收割倾向,性别差异化收费规则引发争议 [18] - 陌生人社交产品缺乏内容沉淀能力,无法形成持续的兴趣氛围 [11] 社会需求演变 - 中国独居人口超1.2亿,20-39岁年轻人占比约30% [11] - 孤独经济催生宠物养育、AI情感陪伴等新赛道分流社交需求 [14] - 年轻人缓解孤独的方式日趋多元化,不再局限于真人社交 [12]