NeoGames(NGMS) - 2022 Q2 - Quarterly Report
NeoGamesNeoGames(US:NGMS)2022-08-10 20:05

财务数据关键指标变化 - 收入与NPI收入份额 - 2022年第二季度,公司收入与NPI收入份额总计3130万美元,同比增长46.4%[1][5] - 2022年全年收入与NPI收入份额指引更新为1.94亿美元至2.08亿美元[1][9] - 2022年第二季度收入为2110万美元,2021年同期为1290万美元;公司在NPI收入中的份额为1030万美元,2021年同期为850万美元,同比增长20.6%[5] - 2022年上半年,假设收购于1月1日完成,预计合并收入与NPI收入份额总计1.488亿美元,合并收入为1.294亿美元,公司在NPI收入中的份额为1940万美元[8] 财务数据关键指标变化 - 综合亏损与每股盈亏 - 2022年第二季度综合亏损为1290万美元,合每股亏损0.49美元;2021年同期综合收入为280万美元,合每股收益0.10美元[5] - 2022年上半年预计合并综合亏损为1860万美元,合每股亏损0.56美元,包含1630万美元非经常性交易相关费用[8] - 2022年第二季度,公司净亏损为12,911,000美元,而2021年同期净利润为2,775,000美元;年初至6月30日净亏损为13,804,000美元,2021年同期净利润为6,725,000美元[26] 财务数据关键指标变化 - 调整后EBITDA - 2022年第二季度调整后EBITDA为1030万美元,2021年同期为830万美元,同比增长24.0%[5] - 2022年上半年预计合并调整后EBITDA为3490万美元[8] - 2022年第二季度,公司调整后EBITDA为10,305,000美元,较2021年同期的8,309,000美元增长24.02%;年初至6月30日调整后EBITDA为18,834,000美元,较2021年同期的17,998,000美元增长4.64%[28] 财务数据关键指标变化 - 总资产 - 截至2022年6月30日,公司总资产为563,937,000美元,较2021年12月31日的115,755,000美元增长387.18%[23] 财务数据关键指标变化 - 营收 - 2022年第二季度,公司营收为21,052,000美元,较2021年同期的12,887,000美元增长63.37%;年初至6月30日营收为34,302,000美元,较2021年同期的26,236,000美元增长30.74%[26] 业务线数据关键指标变化 - 特许权使用费 - 2022年第二季度,公司来自交钥匙合同的特许权使用费为7,226,000美元,较2021年同期的7,620,000美元下降5.17%;年初至6月30日为14,186,000美元,较2021年同期的16,065,000美元下降11.69%[31] - 2022年第二季度,公司来自游戏合同的特许权使用费为358,000美元,较2021年同期的503,000美元下降28.83%;年初至6月30日为894,000美元,较2021年同期的979,000美元下降8.68%[31] 业务线数据关键指标变化 - 使用IP权利收入 - 2022年第二季度,公司使用IP权利收入为2,916,000美元,较2021年同期的2,001,000美元增长45.73%;年初至6月30日为6,236,000美元,较2021年同期的3,864,000美元增长61.39%[31] 业务线数据关键指标变化 - 开发及其他服务收入 - 2022年第二季度,公司开发及其他服务 - Aspire收入为421,000美元,较2021年同期的448,000美元下降6.03%;年初至6月30日为847,000美元,较2021年同期的928,000美元下降8.73%[31] - 2022年第二季度,公司开发及其他服务 - NPI收入为1,405,000美元,较2021年同期的1,925,000美元下降27.01%;年初至6月30日为3,081,000美元,较2021年同期的3,724,000美元下降17.27%[31] - 2022年第二季度,公司开发及其他服务 - 密歇根联合运营收入为426,000美元,较2021年同期的390,000美元增长9.23%;年初至6月30日为758,000美元,较2021年同期的676,000美元增长12.13%[31] 公司重大事件 - 公司完成对Aspire Global的要约收购,收购了99.31%的流通股[8] - 公司与巴西、加拿大、莫桑比克等多地企业达成合作,拓展业务[2][8]