根据您的要求,我已将提供的财报关键点按照单一维度主题进行分组。归类结果如下: 财务数据关键指标变化:收入 - 第三季度收入为5760万美元,相比2024年同期的7120万美元下降19.0%[8][11] - 2025年第三季度净收入为5764.8万美元,同比下降20.5%(2024年同期为7122.9万美元)[32] - 2025年前九个月收入为1.797亿美元,净亏损为1490万美元,综合AEBITDA为3040万美元[11] - 2025年前九个月净收入为1.797亿美元,同比下降18.9%(2024年同期为2.216亿美元)[32] - 公司2025年第三季度总净收入为5764.8万美元,同比下降19.1%,相比2024年同期的7122.9万美元[41] 财务数据关键指标变化:利润与亏损 - 第三季度净亏损为910万美元,净亏损率为15.8%,而2024年同期净亏损为310万美元,亏损率为4.3%[8][11] - 2025年第三季度运营亏损为786.6万美元,同比扩大64.7%(2024年同期为477.8万美元)[32] - 2025年第三季度净亏损为911.8万美元,同比扩大194.5%(2024年同期为309.7万美元)[32] - 2025年前九个月运营亏损为1409.4万美元,同比扩大35.0%(2024年同期为1044.4万美元)[32] - 2025年前九个月净亏损为1494.6万美元,同比扩大138.1%(2024年同期为627.5万美元)[32] - 2025年前九个月公司净亏损为1494.6万美元,相比2024年同期的627.5万美元,亏损幅度扩大138.1%[42] - 2025年前九个月净亏损率为8.3%,综合AEBITDA利润率为16.9%[11] 财务数据关键指标变化:非GAAP指标(AEBITDA) - 第三季度非GAAP指标综合AEBITDA为720万美元,利润率为12.6%,相比2024年同期的1460万美元(利润率20.5%)下降50.7%[8][11] - 2025年第三季度经调整AEBITDA为724.5万美元,同比下降50.5%(2024年同期为1462.3万美元)[39] - 2025年第三季度经调整AEBITDA利润率为12.6%,同比下降7.9个百分点(2024年同期为20.5%)[39] 各条业务线表现:playGAMES业务 - playGAMES业务2025年第三季度AEBITDA为1339.8万美元,同比下降42.3%,相比2024年同期的2323.3万美元[41] 各条业务线表现:playAWARDS业务 - playAWARDS业务2025年第三季度AEBITDA为亏损238万美元,亏损额同比收窄40.4%,相比2024年同期的亏损399.1万美元[41] - 第三季度玩家通过playAWARDS平台购买了202,666份奖励,其零售价值为1500万美元[9] - 第三季度可用奖励数量为325个单位同比下降406%或减少222个单位[47] - 第三季度购买数量为203个单位同比下降551%或减少248个单位[47] - 第三季度购买零售价值为14695百万美元同比下降412%或减少10285百万美元[47] - 第三季度每日奖励库存零售价值为2421百万美元同比上升96%或增加213百万美元[47] - 前九个月可用奖励数量为341个单位同比下降372%或减少202个单位[47] - 前九个月购买数量为683个单位同比下降536%或减少789个单位[47] - 前九个月购买零售价值为44342百万美元同比下降543%或减少52635百万美元[47] - 前九个月每日奖励库存零售价值为2495百万美元同比上升272%或增加533百万美元[47] 各条业务线表现:收入细分 - 直接面向消费者收入为770万美元,较2024年同期的520万美元增长48.0%[8] - 2025年第三季度虚拟货币收入为4638.1万美元,同比下降19.4%,其中直接面向消费者平台收入增长47.6%至767.8万美元[43] - 2025年第三季度广告收入为1125.7万美元,同比下降17.3%[43] - 直接面向消费者平台收入占虚拟货币总收入的比例在2025年第三季度为16.6%,同比提升7.6个百分点[43] 用户指标表现 - 第三季度平均日活跃用户为220万,平均月活跃用户为950万,每日活跃用户平均收入为0.28美元[9] - 2025年第三季度平均日活跃用户为221.1万,同比下降25.3%[45] - 2025年第三季度每用户日均收入为0.28美元,同比增长7.7%[45] 成本和费用 - 2025年前九个月总运营费用为5522.1万美元,相比2024年同期的6795.9万美元,下降18.7%[42] 现金流状况 - 2025年前九个月经营活动产生的现金流为2260.1万美元,同比下降33.8%(2024年同期为3412.4万美元)[37] 财务状况(现金与流动性) - 截至2025年9月30日,公司持有现金及现金等价物1.063亿美元,8100万美元的循环信贷额度尚未动用[8] - 截至2025年9月30日,公司现金及现金等价物为1.063亿美元,较2024年底的1.092亿美元下降2.6%[35] 管理层讨论和指引 - 公司预计全年净收入和综合调整后EBITDA将低于此前指引区间的低值[6]
PlayStudios(MYPS) - 2025 Q3 - Quarterly Results