Workflow
中手游(00302) - 2025 - 中期财报
中手游中手游(HK:00302)2025-09-03 11:52

根据您提供的财报关键点,我将严格按照要求,将相同主题的关键点归类到同一分组,并确保每个分组主题单一、名称不重复。以下是归类结果: 财务数据关键指标变化:收入和利润 - 公司2025年上半年收益为人民币763.034百万元,同比下降38.1%[8][9] - 期内净亏损为人民币644.254百万元,同比扩大[8] - 经调整净亏损为人民币638.55百万元[8] - 公司总收益同比下降38.1%至人民币763.0百万元[54] - 收益同比下降38.9%至7.63亿元人民币(2024年同期:12.33亿元人民币)[105] - 期内亏损同比扩大167.3%至6.44亿元人民币(2024年同期:2.41亿元人民币)[105] - 每股基本亏损扩大至人民币21.32分(2024年同期:8.58分)[105] - 公司2025年上半年除税前亏损为6.44552亿元人民币[114] - 公司2025年上半年客户合约收益总额为7.63034亿元人民币[120] - 公司2025年上半年总收益为7.63034亿元人民币,较2024年同期的12.33336亿元人民币下降38.1%[123][124] - 归母公司普通权益持有人亏损6.385亿元人民币(2024年:2.362亿元)[136] 财务数据关键指标变化:成本和费用 - 销售及分销开支同比上升151.0%至人民币372.9百万元[58][60] - 营销开支占收益比例大幅上升至47.7%[58] - 公司2025年上半年销售及分销开支为3.72861亿元人民币[120] - 销售及分销开支激增151.0%至3.73亿元人民币(2024年同期:1.49亿元人民币)[105] - 研发成本下降14.8%至0.94亿元人民币(2024年同期:1.10亿元人民币)[105] - 公司2025年上半年研发成本为9390.8万元人民币[120] - 研发成本同比下降14.8%,从1.10173亿元人民币降至9390.8万元人民币[125][127] - 宣传开支大幅增长167.8%,从1.36027亿元人民币增至3.64282亿元人民币[127] - 雇员福利开支下降30.6%,从1.88198亿元人民币降至1.30703亿元人民币[127] - 融资成本下降6.8%,从1.1109亿元人民币降至1.036亿元人民币[126] - 公司行政開支由2024年上半年的82.3百萬元人民幣增加4.3%至2025年上半年的85.8百萬元人民幣,主要由於一次性員工裁撤支出導致薪酬及福利增加9.6%至61.7百萬元人民幣[61] - 公司研發成本由2024年上半年的110.2百萬元人民幣減少14.8%至2025年上半年的93.9百萬元人民幣,主要由於製作費用減少44.5%至15.1百萬元人民幣[62] - 公司金融資產減值虧損由2024年上半年的62.9百萬元人民幣減少16.8%至2025年上半年的52.3百萬元人民幣[63] - 公司其他開支由2024年上半年的175.8百萬元人民幣大幅增加61.7%至2025年上半年的284.3百萬元人民幣,主要由於撇銷遊戲及IP授權預付款項約189.5百萬元人民幣[64] - 公司融資成本由2024年上半年的11.1百萬元人民幣減少6.7%至2025年上半年的10.4百萬元人民幣[65] - 商誉减值损失减少31.6%至1152万元人民币(2024年同期:1684万元人民币)[105] - 主要管理人员酬金总额4,667千元,较2024年同期23,233千元下降79.9%,主要因股份基础开支减少[162] 各条业务线表现 - 海外业务收入达人民币235.0百万元,同比增长33.2%,占收益比重30.8%[10] - 发行业务收入为人民币656.4百万元[12] - 海外业务收入达到人民币2.35亿元,同比增长33.2%,占公司收益比重30.8%[17] - 公司2025年上半年游戏发行业务收益656364千元人民币,占总收益86.0%[53] - 公司2025年上半年IP授权业务收益33477千元人民币,同比下降68.7%[53] - 游戏发行收益同比下降34.4%至人民币656.4百万元[54] - 游戏开发收益同比下降42.1%至人民币73.2百万元[54] - IP授权收益同比下降68.7%至人民币33.5百万元[54] - 海外业务收入实现显著增长[54][55][56] - 公司2025年上半年游戏发行业务收益为6.56364亿元人民币[120] - 公司2025年上半年游戏开发业务收益为7319.3万元人民币[120] - 公司2025年上半年知识产权授权业务收益为3347.7万元人民币[120] - 游戏发行业务收益同比下降34.4%,从9.99925亿元人民币降至6.56364亿元人民币[123][124] - 游戏开发业务收益大幅下降42.0%,从1.2633亿元人民币降至7319.3万元人民币[123][124] - 知识产权授权业务收益暴跌68.7%,从1.07081亿元人民币降至3347.7万元人民币[123][124] - 中国内地市场收益下降50.0%,从10.5696亿元人民币降至5.28055亿元人民币[123][124] - 公司2025年上半年《仙剑奇侠传》IP授权收入达人民币33.1百万元,同比增长134.8%[25] 各地区表现 - 海外市场拓展聚焦港澳台、日韩及东南亚地区包括5款在研游戏[31][32] 用户运营数据 - 平均每月活跃用户11,573千人,同比下降19.6%[11] - 平均每月付费用户833千人,同比下降18.9%[11] - ARPPU为人民币152.7元,同比下降23.7%[11] - 新注册用户总数42,824千人,同比下降9.5%[11] - 2025年上半年18周岁以下未成年玩家对公司中国游戏收入占比低于0.01%[30] 游戏产品表现:成功案例 - 小游戏《春秋玄奇》上线三个月内累计流水超过1亿元人民币,营收表现超出预期[15] - 《新三国志曹操传》上线首月获得苹果商店评分4.8分(5分制)及超过6000条评价,策略游戏榜第3名[14] - 《斗破苍穹:无双》上线首月获得台湾和香港苹果商店游戏免费榜第1名,畅销榜分别第28名和第41名[16] - 《斗罗大陆:史莱克学院》在越南上线首月获得苹果商店免费榜第1名、畅销榜第9名,谷歌商店免费榜第2名、畅销榜第15名[17] - 《斗罗大陆:逆转时空》在港澳台上线首月获得台湾苹果商店免费榜第1名、畅销榜第19名,香港免费榜第3名、畅销榜第9名[17] - 小游戏《春秋玄奇》上线三个月内累积流水过亿人民币且付费留存率远超同类产品[34] - 《火影忍者:木叶高手》上线首月获苹果商店免费榜第1名[33] - 文脉互动自研《三国・群英燎原》海外版已于2025年7月31日在港澳台、新加坡及马来西亚推出[36] - 《三国·群英燎原》于2025年7月31日在港澳台、新加坡和马来西亚上线,首月获台湾苹果商店免费榜第1名[20] 游戏产品表现:未达预期案例 - 《三千幻世》游戏上线首月获得苹果商店免费榜第1名、TapTap热门榜第1名和新品榜第1名,但付费用户转化效率低导致收益未达预期[13] - 公司自主研游戏《仙剑世界》上线后表现未达预期,因体量过大、画面精度低等问题导致重大财务损失[19] - 小游戏《牛头人GO》在港澳台及新马上线4天后登上三地苹果商店免费榜第1名,但LTV低于预期未能带来利润[16] - 《聊天群的日常生活》手游上线后营收表现未达预期,公司将调整广告推广策略提升利润回收效率[13] 未来产品管线与计划 - 《代号:暗夜传奇》延期至2025年下半年上线[20] - 公司计划2025年下半年推出7款新游戏涵盖移动端及小游戏平台[32] - 研发方向聚焦传奇品类游戏并严控成本以提升自研成功率[31] - 小游戏《代号:仙》采用水墨国风美术风格瞄准内地玩家市场[34] - 《代号:暗夜传奇》处于四测阶段且版号申请中[32] - 《斗罗大陆:逆转时空》计划2025年10月在东南亚地区上线[35] - 《斗罗大陆:史莱克学院》计划2025年内在韩国上线[35] - 《真・三国无双霸》手游计划2025年下半年在日本上线[35] - 文脉互动新游戏《代号:暗夜传奇》计划2025年内正式上线[36][38] - 公司计划2025年末至2026年初推出Web3电竞游戏平台KKFun Esports[46] IP运营与拓展 - 公司推出“仙剑一面”全国巡回漫展,覆盖10个省份,总展区面积累计达5万平方米[25] - 公司与企鹅影视合作制作《仙剑奇侠传三》动画番剧,2025年腾讯视频播出[22] - 公司与哔哩哔哩合作制作《仙剑奇侠传四》动画及《仙剑奇侠传一》动画作品[22] - 公司联合中文在线打造《仙剑奇侠传》广播剧,2025年6月在“兔U”App独家上线[23] - 公司出版《仙剑奇侠传一》小说于2025年1月面世,多部系列小说处于创作阶段[23] - 仙剑XR沉浸式互动娱乐项目将于2025年10月推出市场[40] - 仙剑三十周年赵灵儿雕像及多款角色雕像/可动人偶将于2025年内面世[41] - 仙剑全国巡回专题漫展2025年下半年将持续在多城市举办[42] 技术应用与创新 - 公司持续推进AIGC技术在游戏研发、营销和运营中的应用[26] - 公司加速推进仙剑IP的RWA上链计划及Web3聚合支付工具[44] - 公司计划推出基于Web3技术的去中心化电竞游戏平台[44] - 公司于2025年7月29日与香港金管局稳定币沙盒试点发行人签署合作备忘录[47] - 公司于2025年8月15日与OSL集团达成战略合作推动合规稳定币生态[47] - 公司加速推动《仙剑奇侠传》IP的RWA计划[45] - 公司计划推出支持法币和虚拟货币的Web3聚合支付工具[45] 公司荣誉与ESG - 公司再次入选2025-2026年度国家文化出口重点企业[27] - 2025年7月获伽马数据评为"ESG信息披露卓越企业"[28][29] - 公司自2017年起已建成13所"中手游筑梦图书馆"[29] 其他财务数据(应要求,仅列出与业务运营相关的部分现金流和资产数据) - 经营性现金流量净额为人民币108.7百万元[10] - 公司2025年上半年经营所得现金净额为1.08732亿元人民币[114] - 公司2025年6月30日现金及现金等价物为1.33349亿元人民币[115] - 现金及现金等价物由2024年底的101.8百萬元人民幣增加至2025年6月30日的133.3百萬元人民幣,流動比率為1.15倍[70][71] - 现金及现金等价物增长31.1%至1.33亿元人民币(2024年末:1.02亿元人民币)[108] - 现金及现金等价物133,349千元,较2024年末101,756千元增长31.0%[163]