
收入和利润(同比环比) - 报告期收入约为600万美元,较2020年同期的980万美元下降38.8%[24][26] - 集团收入为600万美元,较2020年同期减少380万美元或38.8%[47][52] - 报告期公司拥有人应占亏损约为110万美元,较2020年同期的140万美元减少21.4%[25][27] - 报告期非国际财务报告准则经调整亏损为100万美元,与2020年同期基本持平[25][27] - 报告期公司拥有人应占亏损为110万美元,较2020年同期减少30万美元或21.4%[46][51] - 公司拥有人应占亏损为1.1百万美元,同比减少21.4%[66] - 非国际财务报告准则经调整亏损为1.0百万美元,与去年同期持平[69][73] - 2021年上半年收入为6,039,614美元,较2020年同期的9,811,273美元下降38.4%[182] - 2021年上半年毛利润为2,788,198美元,较2020年同期的5,355,382美元下降47.9%[182] - 2021年上半年经营亏损为831,897美元,较2020年同期的1,337,597美元亏损收窄37.8%[182] - 2021年上半年净亏损为1,087,768美元,较2020年同期的1,406,793美元亏损收窄22.7%[182] - 2021年上半年基本每股亏损为0.06美仙,与2020年同期0.08美仙相比有所改善[186] 成本和费用(同比环比) - 报告期毛利约为280万美元,较2020年同期的540万美元下降48.1%[24][27] - 收入成本为330万美元,较2020年同期减少120万美元或26.7%[48][53] - 毛利率由2020年同期的55.1%下降至46.2%[48][53] - 销售及营销开支为160万美元,较2020年同期减少170万美元或51.5%[50][55] - 行政开支为150万美元,较2020年同期减少120万美元或44.4%[57][62] - 研发开支为90万美元,与2020年同期持平[58][63] - 其他收益净额为60万美元,主要来自汇兑收益[49][54] - 金融资产减值亏损净额为5万美元[59][64] - 所得税开支为20万美元,较2020年同期增加10万美元或100%[60] - 所得税开支为0.2百万美元,同比增长100.0%[65] 资产和负债状况 - 截至2021年6月30日总资产为5489.8万美元,较2020年末的5627.2万美元有所下降[33] - 截至2021年6月30日总负债为1142.1万美元,较2020年末的1116.7万美元略有增加[33] - 公司拥有人应占权益为4347.7万美元,较2020年末的4510.5万美元减少[33] - 银行结余、现金及短期存款总额为35.7百万美元,较2020年底增长11.9%[70][74] - 流动比率为4.8,较2020年底的5.0有所下降[71][74] - 公司无银行借款及其他债务融资,资产负债比率为零[72][75] - 公司总资产从2020年12月31日的56.27亿美元下降至2021年6月30日的54.90亿美元[188][192] - 现金及现金等价物从26.91亿美元增加至32.58亿美元,增长21.1%[188] - 贸易应收款项从1.28亿美元大幅增加至2.39亿美元,增长86.2%[188] - 短期存款从5.00亿美元减少至3.10亿美元,下降38.0%[188] - 物业、厂房及设备从1.74亿美元减少至1.59亿美元,下降8.9%[188] - 使用权资产从1.63亿美元减少至1.49亿美元,下降9.0%[188] - 无形资产从4.19亿美元减少至2.63亿美元,下降37.3%[188] - 总权益从45.11亿美元下降至43.48亿美元,减少3.6%[188] - 贸易应付款项从3.87亿美元增加至4.11亿美元,增长6.4%[192] 业务表现和运营 - 收入下降主因包括:主要股东附属公司法律诉讼导致产品终止运营、网页游戏进入成熟期收入自然回落、新游戏尚处推广期未形成规模收入[34][38] - 2021年上半年已完成flash转HTML5及客户端技术更替,相关产品收入已逐渐止跌回稳[34][38] - 公司加强在欧洲和南美市场的拓展,参与GameBCN等行业活动,接触超过30家游戏行业组织、开发工作室和媒体[36] - 公司主要从事网络游戏和手机游戏的开发、运营和发行业务,市场覆盖北美、欧洲和中国等地区[198] - 截至2021年6月30日,公司员工总数为164人,较2020年12月31日的175人减少6.3%[102] - 报告期内员工总薪酬开支为220万美元,较2020年同期增长15.8%[102] - 游戏开发维护人员54人,游戏运营人员79人,行政管理人员31人[102] 公司治理和股权结构 - 公司股份于2017年12月15日在联交所上市[14] - 公司于2017年5月27日有条件采纳首次公开发售后购股权计划[14] - 公司间接全资附属公司广州掌赢控信息科技有限公司于2015年5月13日在中国成立[12] - 公司主要股东第七大道控股有限公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立[15] - 公司于2014年11月24日在开曼群岛注册成立[9] - 公司法定货币为美元[15] - 公司游戏开发商伙伴前海幻境网络科技有限公司于2015年7月12日在中国成立[14] - 公司核数师为罗兵咸永道会计师事务所[19] - 公司授权代表陆源峰先生和黄伟超先生自2021年2月2日起任职[17] - 董事长与CEO由陆源峰先生兼任,董事会包含3名执行董事和3名独立非执行董事[114] - 董事陆源峰先生持有公司股份权益为947,958,387股,占公司已发行总股本的47.40%[136] - 董事黄国湛先生持有公司股份权益为947,958,387股,占公司已发行总股本的47.40%[136] - 董事黄德强先生持有公司股份权益为947,958,387股,占公司已发行总股本的47.40%[136] - 独立非执行董事周志伟教授年薪为12,771美元[128][132] - 凌洁心女士自2021年6月2日起不再担任非执行董事及审计委员会主席[128][132] - 陆源峰先生通过LYF Digital Holdings Limited持有公司已发行股份的27.64%[140] - 黄国湛先生通过LXT Digital Holdings Limited持有公司已发行股份的2.85%[140] - 黄德强先生通过HDQ Digital Holdings Limited持有公司已发行股份的4.91%[140] - 陆源峰先生及其一致行动人共同持有公司普通股947,958,387股,占已发行总股本的47.40%[144][148] - 第七大道控股作为实益拥有人持有公司普通股294,144,901股,占已发行总股本的14.71%[148] - The Core Trust Company Limited作为受托人持有公司普通股146,087,189股,占已发行总股本的7.30%[148] - Epic City Limited作为代名人持有公司普通股146,087,189股,占已发行总股本的7.30%[148] - 截至2021年6月30日,公司董事及最高行政人员未持有需披露的股份权益及淡仓[141][155] - 陆源峰先生通过全资控股公司LYF Digital Holdings Limited被视为持有其全部股份权益[150] - 黄国湛先生通过全资控股公司LXT Digital Holdings Limited被视为持有其全部股份权益[152] - 黄德强被视为通过HDQ Digital Holdings Limited及一致行动人士持有股份权益[157] 购股权计划 - 首次公开发售后购股权计划涉及股份上限为149,999,973股,占上市日扩大后股本7.5%[159] - 购股权计划下可发行新股上限为200,000,000股,占上市日已发行股份总数10%[161][164] - 截至报告日期仍有200,000,000股新股可供发行,占总发行量10%[162] - 任何12个月内行使购股权所涉股份不得超过已发行股份1%[162] - 行使价不得低于(a)授予日收市价(b)前5个营业日平均收市价(c)股份面值中的最高者[167] - 2018年2月15日董事会批准向合资格雇员授予购股权[169] - 购股权归属需满足服务条件且公司无现金回购义务[170] - 公司于2018年2月15日授予49,498,610份购股权,行使时仅以代名人持有的现有股份满足,不发行新股[1][173] - 授予购股权的归属期为三年,分别在12个月、24个月和36个月后归属33.33%、33.33%和33.34%[1][173] - 购股权行使价为每股0.0074港元(对应21,419,696份)或每股0.0074美元(对应28,078,914份,按汇率1港元兑0.1279美元折算为0.0579港元)[1][173] - 截至2021年6月30日,尚未行使购股权数量为35,678,377份,占已发行股份总数的1.78%[179] - 自购股权计划采纳至2021年6月30日,未向董事、最高行政人员或主要股东及其关联人士授予任何购股权[176][177] 募集资金使用情况 - 首次公开发售所得款项未动用余额为10.1百万美元[90][91] - 研发相关未动用净额为278.68万美元,预计2022年12月31日前完全动用[99] - 投资相关未动用净额为730.01万美元,预计2022年6月30日前完全动用[99] - 网络游戏业务拓展、营销宣传及营运资金款项已全部动用[99] - 总募集资金余额为1008.69万美元,初始总额为1133.8万美元[99] 法律诉讼和风险 - 广州掌赢控与前海幻境的知识产权诉讼于2021年4月2日审理完成,待判决结果[106] - 公司无重大投资、收购及资产处置活动[77][78][79][83][84][85] - 公司无资产抵押及重大或然负债[80][81][86][87] - 公司主要业务以美元结算,无重大外汇风险暴露[82][88] 审计和合规 - 审计委员会确认中期简明合并财务资料符合适用会计准则[123][126] - 公司确认报告期内未购买、出售或赎回任何上市证券[125] - 所有董事确认遵守公司证券交易行为守则[124] - 截至2021年6月30日董事及最高行政人员的证券权益均已按规定披露[131][135] - 公司声明无其他根据上市规则第13.20-13.22条的披露责任[130][134] - 公司未宣派2021年中期股息(2020年同期:无)[105]