Versus Systems (VS) - 2020 Q4 - Annual Report
Versus Systems Versus Systems (US:VS)2021-05-05 10:31

收入和利润(同比环比) - 2020年总收入为186.47万美元,较2019年的66.49万美元增长119.98万美元,增幅达180%[188][189] - 2019年营收为664,922美元,较2018年的1,620美元增长663,302美元,增幅达100%[206] - 2020年运营亏损为837.34万美元,较2019年的937.02万美元减少99.67万美元,收窄11%[188][199] - 2020年净亏损为927.12万美元,2019年净亏损为962.76万美元[188] - 2019年运营亏损为9,370,157美元,较2018年的9,248,487美元增加121,670美元,增幅1%[216] - 2019年净亏损为9,627,605美元,2018年为9,373,171美元[205] 成本和费用(同比环比) - 2020年无形资产摊销费用为170.70万美元,较2019年的253.06万美元减少82.36万美元,降幅33%[188][190] - 2020年专业费用为104.71万美元,较2019年的44.56万美元增加60.15万美元,增幅135%[188][194] - 2020年薪资与工资费用为344.07万美元,较2019年的325.28万美元增加18.79万美元,增幅6%[188][195] - 2020年销售与营销费用为65.23万美元,较2018年的78.74万美元减少13.51万美元,降幅17%[188][196] - 2020年软件与交付成本为34.60万美元,较2019年的24.46万美元增加10.14万美元,增幅41%[188][197] - 2020年基于股份的薪酬费用为140.74万美元,较2019年的83.92万美元增加56.82万美元,增幅68%[188][198] - 2019年无形资产摊销费用为2,530,590美元,较2018年的2,965,035美元减少434,445美元,降幅15%[207] - 2019年薪资与工资费用为3,252,789美元,较2018年的2,074,554美元增加1,178,235美元,增幅57%[212] - 2019年销售与营销费用为787,398美元,较2018年的199,412美元增加587,986美元,增幅295%[213] 现金流与融资活动 - 截至2020年12月31日,公司现金及现金等价物为290万美元[220] - 2021年1月首次公开募股获得约1,100万美元总收益及约960万美元净收益[220] - 2020年运营活动所用现金净额为5,093,562美元,2019年为5,467,875美元[223] - 2020年融资活动提供现金净额为9,181,711美元,主要来自股本发行等[223] 合同义务与债务 - 截至2020年12月31日,公司合同义务总额为671.6万美元,其中一年内到期的为331.6万美元,1-3年内到期的为340.1万美元[255] - 合同义务明细包括:应付票据588.3万美元,租赁负债83.3万美元[255] 市场与行业趋势 - 视频游戏行业是一个价值1593亿美元的市场[243] - 全球广告支出在2020年约为5690亿美元,预计到2025年将增长至7300亿美元,复合年增长率为5.1%[249] - 程序化广告预计将从2019年的440亿美元增长至2023年的750亿美元[253] - 2022年至2025年间,数字户外广告、移动广告和视频广告的复合年增长率预计分别为14%、12%和11%[249] 知识产权与专利 - 公司持有美国专利号10,242,538,该专利保护在视频游戏中授予真实货币、实物、数字货币和可下载内容的系统与方法,有效期至2035年[240][248] - 公司业务依赖于专利组合,并通过许可交易获取第三方专利使用权[238] 风险因素 - 公司面临知识产权侵权索赔风险,可能面临重大处罚、禁令或需支付高额版税或损害赔偿[242] - 公司没有对财务状况产生重大影响的表外安排[254] 业务合作与协议 - 公司与内容提供商的收入分成协议范围在50%至60%之间[171]