Soulgate Inc.(H0158) - 申请版本(第一次呈交)
Soulgate Inc.Soulgate Inc.(HK:H0158)2025-11-26 16:00

业绩总结 - 2022 - 2025年公司收入分别为1667404千元、1846082千元、2210508千元、1682884千元[72] - 2022 - 2025年销售成本分别为228776千元、268179千元、359240千元、311719千元,占收入比例分别为13.7%、14.5%、16.3%、18.5%[72] - 2022 - 2025年毛利分别为1438628千元、1577903千元、1851268千元、1371165千元,占收入比例分别为86.3%、85.5%、83.7%、81.5%[72] - 2022 - 2025年经营(亏损)/利润分别为亏损98908千元、盈利167961千元、盈利295223千元、盈利238694千元,占收入比例分别为5.9%、9.1%、13.4%、14.2%[72] - 2022 - 2025年除税前亏损分别为508499千元、260573千元、137859千元、50904千元,占收入比例分别为30.5%、14.1%、6.2%、3.0%[72] - 2022 - 2025年年内/期内亏损分别为508499千元、129257千元、149353千元、36108千元,占收入比例分别为30.5%、7.0%、6.8%、2.1%[72] - 2022 - 2024年及截至2025年8月31日止八个月,情绪价值服务收入占总收入的比例分别为91.1%、90.3%、89.1%、90.8%[189] - 2022 - 2024年及截至2025年8月31日止八个月,广告服务收入占总收入的比例分别为8.9%、9.7%、10.8%、9.1%[192] 用户数据 - 截至2025年8月31日,公司累计约有3.9亿注册用户[36] - 截至2025年8月31日止八个月,每天用户登录交流、连接和探索超50分钟[36] - 截至2025年8月31日止八个月,用户每月创建或参与超3.23亿次基于兴趣的活跃“体验”场景[36] - 截至2025年8月31日,日均活跃用户数达1100万,其中78.7%为Z世代用户[36] - 平均月活跃用户互动参与比例达86.0%,人均每日发出点对点私信约75条[36] - 月均三个月用户留存率达80%[36] - 截至2025年8月31日止八个月,每名付费用户的月均收入达104.4元[38] - 使用AI Boosters功能的日均活跃用户460万[47] - 2022 - 2025年月均活跃用户分别为29.4百万名、26.2百万名、26.2百万名、28.0百万名[87] - 2022 - 2025年日均活跃用户分别为9.5百万名、9.2百万名、9.4百万名、11.0百万名[87] - 2022 - 2025年月均付费用户分别为1.7百万名、1.5百万名、1.6百万名、1.8百万名[87] - 2022 - 2025年每名付费用户的月均收入分别为75.3元、91.7元、99.8元、104.4元[87] - 2022 - 2025年付费比率分别为5.7%、5.8%、6.3%、6.5%[87] 未来展望 - 若未能维持用户、扩大用户群或用户参与度下降,业务及经营业绩或受重大不利影响[67] - 未必能维持过往增长、有效管理增长、控制成本开支或实施业务策略[67] - 若未能吸引及留住优质用户或移动应用程序运营不佳,用户留存率和参与度可能下降,业务及经营业绩或受影响[67] - AI技术存在固有风险,可能对公司业务及声誉造成不利影响[67] - 公司预期成本及开支绝对值将随用户群扩大、新功能服务发展而继续增加,持续增长可能限制多方面能力[180] - 业务未来将严重依赖付费用户产生的收入,付费用户数量或每名付费用户的月均收入减少会对经营业绩造成重大不利影响[195] - 业务成功部分取决于开发并向用户提供新的创新性功能及服务的能力,开发及整合新服务可能成本高昂、耗费时间且不一定产生预期收益[196] - 未能跟上技术发展及满足不断变化的用户期望,业务及经营业绩可能会受到重大不利影响[197] 新产品和新技术研发 - 2016年公司推出移动应用程序[187] - 2019年公司业务开始变现[192] 市场扩张和并购 无 其他新策略 - 公司自投资者获多轮股权融资,以支持业务运营[103] - 公司通过合同安排控制合并联属实体,获取绝大部分经济利益[104] - 公司已向联交所申请批准已发行股份及相关股份的交易[109]