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Xunlei(XNET) - 2021 Q4 - Earnings Call Transcript
2022-03-17 16:25
Xunlei Limited (NASDAQ:XNET) Q4 2021 Earnings Conference Call March 17, 2022 8:00 AM ET Company Participants Jinbo Li – Chairman and Chief Executive Officer Eric Zhou – Chief Financial Officer Conference Call Participants Operator Welcome ladies and gentlemen, and thank you for your patience. You’ve joined Xunlei’s Fourth Quarter and Fiscal Year 2021 Earnings Conference Call. At this time, all participants are in the listen-only mode. Please be advised that today’s conference is being recorded. I would now ...
Xunlei(XNET) - 2022 Q1 - Quarterly Report
2022-03-16 16:00
总营收数据变化 - 2021年第四季度总营收7110万美元,环比增长18.6%[1][5] - 2021年全年总营收2.396亿美元,同比增长28.3%[2][14] - 2022年第一季度公司预计总营收在7700万至8000万美元之间,中点环比增长约10.4%[25] 云计算及其他互联网增值服务营收数据变化 - 2021年第四季度云计算及其他互联网增值服务营收4470万美元,环比增长26.9%[1][5] - 2021年全年云计算及其他互联网增值服务营收1.362亿美元,同比增长52.7%[2][14] 净利润与净亏损数据变化 - 2021年第四季度净亏损50万美元,上一季度净亏损510万美元[2][12] - 2021年全年净利润110万美元,2020年净亏损1410万美元[3][23] - 2021年全年净收入为110.8万美元,而2020年为亏损1414万美元[39] - 2021年全年净收入归属于普通股股东为119.1万美元,2020年为亏损1384万美元[39] 研发费用数据变化 - 2021年第四季度研发费用1660万美元,占总营收23.3%,上一季度为1680万美元,占比28.0%[9] - 2021年全年研发费用6190万美元,占总营收25.8%,上一年为5550万美元,占比29.7%[18] 股份激励计划相关 - 2020年股份激励计划奖励池调整后,可授予奖励的公司股份最大总数仍为3100万股[26] 资产负债相关数据变化 - 2021年12月31日公司总资产为440,718千美元,2020年12月31日为415,605千美元[35] - 2021年12月31日公司总负债为138,951千美元,2020年12月31日为125,232千美元[35] - 2021年12月31日公司股东权益为303,647千美元,2020年12月31日为292,154千美元[36] 现金及等价物、投资、账款等数据变化 - 2021年12月31日现金及现金等价物为123,358千美元,2020年12月31日为137,248千美元[35] - 2021年12月31日短期投资为115,652千美元,2020年12月31日为117,821千美元[35] - 2021年12月31日应收账款净额为26,135千美元,2020年12月31日为22,983千美元[35] - 2021年12月31日应付账款为26,407千美元,2020年12月31日为20,644千美元[35] - 2021年12月31日合同负债及递延收入(流动部分)为36,892千美元,2020年12月31日为34,040千美元[35] 股份数据变化 - 2021年12月31日已发行股份为368,877,205股,流通股份为337,257,946股;2020年12月31日已发行股份为334,401,981股,流通股份为334,401,981股[36] - 2021年12月31日库存股为31,619,259股,2020年12月31日为34,475,224股[36] 每股收益与亏损数据变化 - 2021年全年基本每股亏损/收益为0.0036美元,2020年为亏损0.041美元[39] - 2021年全年摊薄每股亏损/收益为0.0035美元,2020年为亏损0.041美元[39] - 2021年全年基本每美国存托股票亏损/收益为0.018美元,2020年为亏损0.205美元[39] - 2021年全年摊薄每美国存托股票亏损/收益为0.0175美元,2020年为亏损0.205美元[39] 非GAAP下运营与净收入及每股收益数据变化 - 非GAAP下2021年全年运营收入为184.9万美元,2020年为亏损1648.3万美元[41] - 非GAAP下2021年全年净收入为728万美元,2020年为亏损1183万美元[41] - 非GAAP下2021年全年基本每股收益为0.022美元,2020年为亏损0.0342美元[41] - 非GAAP下2021年全年摊薄每股收益为0.0219美元,2020年为亏损0.0342美元[41]
Xunlei(XNET) - 2021 Q3 - Earnings Call Transcript
2021-11-11 19:30
Xunlei Limited (NASDAQ:XNET) Q3 2021 Earnings Conference Call November 11, 2021 8:00 AM ET Company Participants Charlene Lu - Investor Relations Jinbo Li - Chairman & Chief Executive Officer Zhou Naijiang - Chief Financial Officer Conference Call Participants Operator Welcome ladies and gentlemen and thank you for your patience. You've joined Xunlei's Third Quarter of 2021 Earnings Conference Call. At this time, all participants are in a listen-only mode. Please be advised that today's conference is being r ...
Xunlei(XNET) - 2021 Q2 - Earnings Call Transcript
2021-08-12 18:04
Xunlei Limited (NASDAQ:XNET) Q2 2021 Earnings Conference Call August 12, 2021 8:00 AM ET Company Participants Eric Zhou - Chief Financial Officer Jinbo Li - Chairman & Chief Executive Officer Conference Call Participants Operator Good day, ladies and gentlemen, and thank you for standing by. You joined Xunlei's Second Quarter of 2021 Earnings Results Call. At this time, all participants are a in-listen only mode. There will be a Q&A session after the Management's remarks. I would now like to turn the call o ...
Xunlei(XNET) - 2021 Q1 - Earnings Call Transcript
2021-05-20 16:24
财务数据和关键指标变化 - 2021年第一季度总营收为5330万美元,环比增长5.9%,主要得益于云计算和订阅服务收入增加 [7][12] - 净收入增至680万美元,环比增长45.4%,主要由于毛利率提高和运营优化 [7] - 云计算及其他IVAS收入合计2730万美元,环比增长5.7%,其中云计算收入2100万美元,环比增长10.9%,主要因云计算服务需求增加 [13] - 订阅服务收入2210万美元,环比增长6.9%,截至2021年3月31日,订阅用户约405万,上一季度末为383万,第一季度每用户平均收入为35.5元人民币,上一季度为35.4元人民币 [13] - 在线广告收入390万美元,环比增长2.4% [14] - 收入成本为2440万美元,占总收入的45.8%,上一季度为2330万美元,占比46.4%,增长主要因云计算服务销售增加 [14] - 第一季度毛利润为2860万美元,环比增长6.7%,毛利率为53.7%,上一季度为53.3%,增长主要因订阅业务收入增加 [14] - 第一季度研发费用为1330万美元,占总收入的24.9%,上一季度为1200万美元,占比23.9%;销售和营销费用为450万美元,占总收入的8.4%,上一季度为280万美元,占比5.6%,增长主要因促销活动增多;一般及行政费用为660万美元,占总收入的12.5%,上一季度为790万美元,占比15.7%,减少主要因员工福利和专业咨询费用减少 [15] - 营业收入为420万美元,上一季度为410万美元;净收入为680万美元,上一季度为460万美元;非GAAP持续经营业务净收入为740万美元,上一季度为480万美元,净收入和非GAAP净收入增加主要因主要业务线收入增加和毛利率提高 [16] - 2021年第一季度持续经营业务摊薄后每ADS收益约为0.10美元,上一季度约为0.07美元 [16] - 截至2021年3月31日,公司现金、现金等价物和短期投资约为2.452亿美元,上一季度末为2.551亿美元 [16] - 预计2021年第二季度总营收在5400万 - 5800万美元之间,区间中点环比增长约5.1% [17] 各条业务线数据和关键指标变化 - 订阅服务收入环比增长6.9%,主要因用户群扩大,第一季度末订阅用户达405万,每用户平均收入为35.5元人民币,平台用户活跃度和留存率有复苏迹象,有利于广告和其他在线游戏业务的货币化效率和收入增长 [8][13] - 云计算业务收入环比增长10.9%,预计现有和新客户需求将随人们娱乐和社交活动视频化而增长 [10][13] - 在线广告收入环比增长2.4% [14] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将继续加强产品创新战略执行,通过提升用户体验和技术创新为客户创造更多价值 [7] - 订阅服务方面,将继续提升下载、云视频播放和云存储的用户体验,加强客户忠诚度,保留更多付费用户,并提供增值产品和服务以增加订阅用户和货币化途径 [9] - 云计算业务将继续投资技术创新,抓住社会数字化转型趋势带来的机遇 [10] - 认为目前是发展短视频产品的合适时机,基于各业务线运营稳定、2C业务有增长潜力、短视频市场有潜力且能补充现有产品等考虑,正在研发相关产品,但暂无具体推出时间 [18] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2021年第一季度财务和运营业绩强劲,得益于产品创新战略的有效执行,订阅和云计算服务收入增长以及关键运营指标提升,推动了底线的两位数增长率 [6] - 第一季度的稳健业绩证明了公司在业务突破和创新方面的努力,对挖掘公司价值和实现未来增长有信心 [7] - 公司有望实现业务扩张和突破,强大的业务基本面将使其实现增长前景,为用户、合作伙伴和股东创造有意义的价值 [11] 其他重要信息 - 公司原计划4月底完成迅雷大楼建设,现因周边市政建设项目影响,预计6月或7月完成,内部装修工作正在筹备中,计划年底完成,大概率明年年初搬入新大楼 [23] - 上一季度其他业务受一次性事件和直播业务影响 [24] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 是否正在开发短视频业务以及何时推出 - 公司认为目前是开发短视频产品的合适时机,各业务线运营稳定且追求进一步增长,2C业务有增长潜力,短视频市场有潜力且能补充现有产品,正在研发相关产品,但暂无具体推出时间,打算近期推出 [18] 问题: 云计算业务的商业模式及未来如何拓展业务,如何深化与国家电信运营商的合作,是否会披露迅雷应用的DAU或MAU - 云计算业务采用共享经济商业模式,一方面利用用户贡献的带宽,另一方面探索与国家电信运营商的合作机会;因商业考虑不常披露DAU或MAU,但近期发布的年报中有相关数据,建议投资者查阅 [19][20] 问题: 云计算中混合P2P技术及CDN服务的主要优势,市场规模,当前客户数量及是否增加 - 迅雷是P2P或P2SP网络技术的先驱,采用基于共享经济的创新商业模式,外包用户闲置带宽为企业客户提供服务,优势是低成本,中国一些知名互联网公司是其客户,因保密原因不便透露名称 [22] 问题: 迅雷大楼建设进度 - 原计划4月底完成建设,现受周边市政建设项目影响,预计6月或7月完成,正在筹备内部装修工作,计划年底完成,大概率明年年初搬入新大楼 [23] 问题: 第一季度除其他业务外各业务均有改善,其他业务情况如何 - 上一季度其他业务受一次性事件和直播业务影响,此前其他业务包括视频流业务和一些一次性事件报告销售 [24]
Xunlei(XNET) - 2020 Q4 - Annual Report
2021-04-25 16:00
公司发展历程 - 公司于2003年1月开始运营,2005年2月在开曼群岛成立控股公司,2014年6月ADS在纳斯达克上市[290][297] - 2014年9月公司以3300万美元现金收购快盘个人版和看孙子软件服务及相关业务资产,2015年7月以1.3亿元人民币出售迅雷看看全部股份[297][298] - 2018年6月公司收购河南旅游信息有限公司80%股权,2018年7月Onething HK持有Onething Thailand 49%股权和90.57%投票权[294][296] 业务数据指标 - 2020年12月迅雷加速器月独立访客约5200万,2020年月平均日活用户约500万[300][302] - 截至2018、2019和2020年12月31日,订阅用户数分别为380万、400万和380万[319] - 2020年,移动迅雷月均日活用户约为500万[319] 财务数据关键指标变化 - 公司收入从2018年的2.321亿美元降至2019年的1.813亿美元,2020年增至1.867亿美元,2018 - 2020年净亏损分别为3930万美元、5320万美元和1380万美元[307] 业务拓展与产品推出 - 2017年公司推出去中心化云计算产品OneThing Cloud,2018年推出共享云计算平台StellarCloud和区块链开放平台ThunderChain[304][305] - 2018年5月推出区块链基础设施产品ThunderChain,2019年12月更新其六大行业产品组合[325] - 2020年公司将迅雷加速器服务拓展至游戏公司,推出迅雷云盘,为用户提供2TB免费存储空间,付费用户可享3 - 6TB[313][314] - 2020年9月公司推出基于ThunderChain基础设施的BaaS平台[306] - 2020年基于ThunderChain推出BaaS平台,提供一键部署服务[327] - 公司推出多款云产品,包括OneThing Cloud、StellarCloud等,利用众包上行容量开展业务[321][323] - 公司开展多种业务,如直播服务、在线游戏服务、广告服务等,并与第三方合作拓展业务[329][331][334] - 公司于2017年推出LinkToken业务,并于2019年4月将其出售给独立第三方,2020年4月推出奖励计划[473] 技术与平台特性 - ThunderChain平台每秒可处理超100万笔交易,支持多种编程语言和可配置共识算法[326] - 公司推出的ThunderChain每秒可并发处理数百万笔交易,采用DPoA+PBFT双共识算法,每秒可生成一个区块[350] 业务基础设施 - 云加速订阅服务基础设施包括65个托管中心、超100万个第三方服务器和超6200个自有服务器[343] - 截至2020年12月31日,使用阿里云提供的2045台云服务器和8010项云服务[345] 用户流量变现方式 - 公司通过云加速订阅、在线广告、云计算及增值服务和云计算设备销售等方式实现用户流量变现[306] 业务合作与推广 - 公司移动加速插件被小米操作系统MIUI6 - MIUI12.5采用,小米免费预装该插件[303][315] - 公司通过多种推广策略提升用户对订阅服务的认知,如提供免费试用、提升VIP等级等[318] - 2020年公司将广告业务外包给Itui,并要求其建立有效审查机制[416] 知识产权情况 - 截至2020年12月31日,公司在中国获得113项专利,在美国获得4项专利,另有551项专利申请正在审查中[352] - 截至2020年12月31日,公司已申请注册944项商标,其中507项已在不同适用商标类别中注册,包括一项在世界知识产权组织注册的商标[352] - 截至2020年12月31日,公司在中国有94项注册专利,522项专利申请正在审查中[438] - 截至2020年12月31日,公司申请注册了944个商标,其中507个已在不同适用商标类别成功注册,包括1个在世界知识产权组织注册的商标[439] 法律诉讼情况 - 截至年报日期,公司涉及19起版权诉讼[354] 数据安全措施 - 公司通常为每个用户文件保留2 - 4份副本以确保数据安全[355] 政策法规相关 - 2020年6月,商务部和发改委颁布的《外商投资准入特别管理措施(负面清单)(2020年版)》于7月23日生效[360] - 2020年12月,商务部和发改委颁布的《鼓励外商投资产业目录(2020年版)》于2021年1月27日生效[360] - 增值电信服务属于限制类,外商持股比例不得超过50%(不包括电子商务)[361] - 互联网文化经营服务、互联网出版服务和网络视听节目传输服务属于禁止类,外国投资者不得从事此类服务[361] - 开展CDN业务但无特定VATS许可证的企业,需在2017年3月31日前向原发证机关提交书面承诺,承诺在2017年底前取得合格许可证,否则应严格按现有许可证开展业务,若未按承诺取得许可证,应从2018年1月1日起终止相关业务[369] - 在线游戏运营、虚拟货币发行或交易的ICP服务运营商,需获得在线文化经营许可证,进口网络游戏需在上线前经文化部审查,国产网络游戏需在上线后30天内或发生重大变更时向文化部备案[384] - 在线游戏的网络出版需遵守相关规定,ICP服务运营商需在提供在线游戏出版服务前获得互联网出版服务许可证,所有网络游戏上线前需经国家新闻出版署预先审批,更新版本或变更也需进一步审批[386] - 外国投资者禁止以中外合资、中外合作和外商独资企业形式运营网络游戏,也禁止间接控制和技术供应等形式[386] - 2017年5月1日起,企业开展网络游戏技术测试等情况被视为运营商或联合运营商,需实名注册并限制充值金额[387] - 2019年5月14日,MOCT调整业务范围,不再负责网络游戏运营及虚拟货币相关业务的许可证发放[388][398] - 2019年7月10日,MOCT废除《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏运营商无需再申请网络文化经营许可证[388][398] - 2007年4月,要求实施防疲劳和实名注册系统,未成年人连续游戏3 - 5小时收益减半,5小时以上收益为零[390] - 2019年10月,规定未成年人每日22:00 - 次日8:00禁玩,法定节假日每日不超3小时,其他时间不超1.5小时[394] - 2007年2月15日,要求加强网络游戏虚拟货币管理,限制发行和购买量,虚拟货币只能购买虚拟物品[397] - 2009年6月4日,规定企业不得同时提供虚拟货币发行和交易服务[397] - 2002年8月1日起,互联网出版需获GAPPRFT批准及互联网出版许可证[401] - 2016年11月7日,网络运营商需履行网络安全义务,合法收集和使用个人信息[406] - 《中华人民共和国侵权责任法》2009年12月26日颁布,2010年7月1日生效,2021年1月1日被《中华人民共和国民法典》取代[427] - 《著作权法》1990年颁布,2001年、2010年和2020年修订,个人作者版权期限为有生之年加50年,法人为50年[429] - 《互联网著作权行政保护办法》2005年4月29日颁布,5月30日生效[430] - 《信息网络传播权保护条例》2006年颁布,2013年修订,特定情况下ICP服务提供商可免除赔偿责任[431] - 《互联网广告管理暂行办法》2016年7月发布,规范互联网广告活动[415] - 《网络安全法》2016年11月7日颁布,2017年6月1日生效,保护网络空间安全和秩序[420] - 《中华人民共和国企业所得税法》规定统一企业所得税税率为25%,2007年3月16日前成立且已享受优惠税率的企业,从2008年1月1日起五年内税率从15%逐步提高到25%,享受特定免税或减税优惠的企业至优惠期满[442] - 符合条件的高新技术企业可享受15%的企业所得税税率[442] - 2021年1月1日至2030年12月31日,在西部从事鼓励类产业的企业可按15%的税率缴纳企业所得税[445] - 若公司被认定为中国居民企业,将按25%的税率就全球收入缴纳中国企业所得税,但从中国子公司收到的股息可免缴中国预提税[446] - 相关方之间的安排和交易在应税年度后十年内可能受中国税务机关审计或审查[446] - 2016年5月1日起,建筑、房地产、金融、现代服务等行业缴纳增值税,税率6%,房地产销售等11%,有形财产租赁服务17%,特定跨境活动为零[447] - 2018年5月1日起,原17%和11%的增值税率分别调整为16%和10%,原适用11%税率购买农产品的调整为10%[448] - 2019年4月1日起,10%的增值税率调整为9%,16%调整为13%[448] - 2008年1月1日后,中国外商投资企业向外国企业投资者支付的股息需缴纳10%预提税,持有中国居民企业超过25%股权的香港公司可降至5% [450] - 2018年4月1日起,国家税务总局2018年2月发布的9号文将取代601号文,为判定申请人是否从事实质性经营活动提供更灵活指引 [450] - 2005年7月21日起,人民币汇率政策调整,允许其对一篮子外币在一定区间内波动 [453] - 2008年8月29日,国家外汇管理局142号文规定,外商投资企业外币资本结汇所得人民币须在核准经营范围使用,不得用于国内股权投资 [454] - 2015年6月1日起,国家外汇管理局19号文允许外币资本结汇所得人民币用于境内股权投资,但仍有使用限制 [454] - 2016年4月26日,国家外汇管理局规定,境内机构汇出超过5万美元(不含)利润,银行需审核相关决议、纳税申报表原件和财务报表 [458] - 2005年11月1日起,中国居民通过境外特殊目的公司融资和返程投资需向当地外汇管理局分支注册,2014年7月4日起被37号文取代 [462] - 2015年6月1日起,国家外汇管理局13号文将符合条件银行可办理中国居民“特殊目的公司”投资登记,未合规者仍需向当地外汇管理局分支补充登记 [462] - 2012年2月15日起,获境外上市公司股权激励的中国居民需向外汇管理局或其分支注册,并委托境内代理机构和境外受托机构办理相关事宜 [465] - 境内代理机构需为有员工股票期权行权权的中国居民向外汇管理局或其分支申请年度购付汇额度 [465] - 中国企业分配股息需从累计利润中支出,且每年需将至少10%的税后利润存入法定公积金,直至累计总额达到注册资本的50%[467] 许可证情况 - 深圳Onething已获得更新的VATS许可证,涵盖云计算业务的CDN服务[361] - 公司通过深圳迅雷运营网站,持有有效期至2025年4月30日的ICP服务VATS许可证和有效期至2024年10月31日的云计算服务VATS许可证,深圳Onething及其子公司已获得CDN服务VATS许可证[370] - 河南旅游持有有效期从2018年2月至2021年2月的网络视听节目传输许可证,公司正准备材料续期并扩大许可证范围[380] - 深圳迅雷于2019年3月续期在线文化经营许可证,有效期从2019年3月16日至2022年3月15日,用于在线提供音乐娱乐产品、开展在线表演和展览等业务[383] - 深圳网文华获得有效期从2020年11月11日至2023年5月1日的在线文化经营许可证,用于开展在线表演和演出业务[383] - 深圳卓联软件获得有效期从2020年12月16日至2024年1月8日的在线文化经营许可证,用于开展在线表演和演出业务[383] - 深圳迅雷、迅雷游戏和深圳网文华已获得在线文化经营许可证用于运营网络游戏[384] - 深圳迅雷持有的互联网游戏出版许可证有效期至2022年9月17日[402] - 深圳迅雷互联网医疗信息服务资格证书有效期至2023年8月21日,深圳王文华有效期至2022年9月17日[411] 公司合规与整改 - 公司因未明确告知用户个人数据收集目的、方法和范围,被责令整改应用程序[410] - 公司完成了当地公安部门的安全备案程序,并定期更新信息安全和内容过滤系统[426] 股权结构 - 邹胜龙、郝成、史建明、广州数联信息投资有限公司和王芳分别持有深圳迅雷76.0%、8.3%、8.3%、6.7%和0.7%的股权[481] - HK Onething Technologies Limited持有的Onething Co., Ltd. 49%股份拥有90.57%的总投票权[481] 公司资本与章程变更 - 2011年5月,深圳迅雷经同意将注册资本增加2000万元人民币并修订章程[483] 协议与合同情况 - 独家技术支持和服务协议、独家技术咨询和培训协议将于2025年到期,可书面确认延期[486][487] - 专有技术许可合同将于2022年到期,可酌情延长10年或其他时长[488] - 知识产权购买选择权协议将于2022年到期,若未转让知识产权且深圳迅雷仍存在,可自动延长10年[489] - 业务运营协议将于2026年到期[483] - 深圳迅雷股东不可撤销地授予巨量科技深圳(或其指定代表)以1元人民币或中国法律允许的最低对价购买其全部或部分股权的独家选择权,协议2026年到期[490] 贷款情况 - 巨量科技深圳向广州数联信息投资有限公司等股东分别提供约180万元、250万元、230万元、20万元和230万元免息贷款[491] - 股东已将全部贷款用于向深圳迅雷出资,贷款协议期限自签署日起两年,之后自动逐年延期[491] - 股东只有将其持有的深圳迅雷全部股权转移给巨量科技深圳或其指定方,贷款才视为偿还[491] - 截至年报日期,贷款协议下的所有贷款仍未偿还,巨量科技深圳可自行决定要求股东偿还全部或部分未偿贷款[491] 区块链备案情况 - 截至年报日期,公司
Xunlei(XNET) - 2020 Q4 - Earnings Call Transcript
2021-03-16 18:30
财务数据和关键指标变化 - 2020年第四季度总营收5030万美元,环比增长15%,主要因各业务板块收入增加 [6][15] - 2020年全年总营收1.87亿美元,同比增长3%,得益于云计算和订阅服务收入增加 [7][19] - 第四季度云计算及其他IVAS服务收入2590万美元,环比增长22%,云计算收入1890万美元,环比增长20.2% [15] - 第四季度订阅业务收入2070万美元,环比增长5.5%,截至2020年12月31日,订阅用户约383万,上一季度末为375万,第四季度每用户平均收入35.4元人民币,上一季度为35.9元 [15] - 第四季度在线广告收入380万美元,环比增长27.6%,主要因季节性因素和精准定位算法应用 [16] - 第四季度营收成本2330万美元,占总营收46.4%,上一季度为2100万美元,占比48.1%,主要因云计算和IVAS服务销售增加 [16] - 第四季度带宽成本1520万美元,占总营收30.2%,上一季度为1540万美元,占比35.1%,因云计算节点容量增加和带宽采购改善 [16] - 第四季度毛利润2680万美元,环比增长18.3%,毛利率53.3%,上一季度为51.9%,得益于云计算服务毛利率提高及订阅和在线广告业务收入增加 [17] - 第四季度研发费用1200万美元,占总营收23.9%,上一季度为1210万美元,占比27.6% [17] - 第四季度销售和营销费用280万美元,占总营收5.6%,上一季度为420万美元,占比9.6%,因促销活动减少和前期预提费用转回 [17] - 第四季度一般及行政费用790万美元,占总营收15.7%,上一季度为750万美元,占比17.1%,因员工福利费用增加,部分被法律费用减少抵消 [18] - 第四季度运营收入410万美元,上一季度运营亏损100万美元;净利润460万美元,上一季度净亏损150万美元;非GAAP持续经营业务净收入480万美元,上一季度净亏损90万美元 [18] - 2020年第四季度摊薄后每ADS持续经营业务收益约0.07美元,第三季度亏损0.02美元 [19] - 截至2020年12月31日,公司现金、现金等价物和短期投资2.551亿美元,9月30日为2.46亿美元 [19] - 2020年云计算及其他IVAS收入8920万美元,同比增长6%,云计算服务收入6430万美元,同比增长29.1%,因服务能力扩大和客户需求增加 [19][20] - 2020年订阅收入8430万美元,同比增长3.4%;在线广告收入1320万美元,同比下降15.6%,因上半年移动平台用户对在线广告需求下降 [20] - 2020年营收成本9260万美元,占总营收49.6%,2019年为9990万美元,占比55.1%,因云计算产品销售和直播产品收入分成成本减少 [20] - 2020年带宽成本6240万美元,占总营收33.4%,上一年为5710万美元,占比31.5%,因云计算服务销售增加 [21] - 2020年毛利润9370万美元,同比增长16.1%,毛利率50.2%,上一年为44.5% [21] - 2020年研发费用5550万美元,占总营收29.7%,上一年为6860万美元,占比37.8%,因组织结构、员工福利和薪酬优化 [21] - 2020年销售和营销费用1810万美元,占总营收9.7%,上一年为3180万美元,占比17.6%,因营销和促销活动减少及组织结构、福利和薪酬优化 [22] - 2020年一般及行政费用3390万美元,占总营收18.2%,上一年为3890万美元,占比21.5%,因办公室整合、法律和专业费用减少及组织结构优化 [22] - 2020年资产减值净额510万美元,上一年为贷方金额210万美元,包括云计算业务相关应收账款和预付款一次性核销 [23] - 2020年运营亏损1880万美元,上一年为5640万美元,因收入增加、毛利率提高和运营费用减少 [23] - 2020年持续经营业务净亏损1410万美元,上一年为5340万美元;非GAAP持续经营业务净亏损1180万美元,上一年为4800万美元;摊薄后每ADS持续经营业务亏损0.21美元,上一年为0.79美元 [24] - 预计2021年第一季度总营收在5300万 - 5600万美元之间,区间中点环比增长约8% [24] 各条业务线数据和关键指标变化 - 订阅业务:2020年第四季度收入2070万美元,通过提供云存储等额外高级功能、提升用户体验,付费用户增加,盈利和留存率提高,全年收入8430万美元,同比增长3.4% [7][15][20] - 在线广告业务:2020年第四季度收入380万美元,环比增长27.6%,通过应用精准定位算法提高广告替换率和用户平均广告定价,全年收入1320万美元,同比下降15.6% [9][16][20] - 云计算业务:2020年第四季度收入1890万美元,环比增长20.2%,全年收入6430万美元,同比增长29.1%,年底月销售效益创新高,2020年带宽销售收入增长51%,因新客户签约和现有客户需求增加 [10][15][19] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 2021年目标是通过产品创新实现业务突破,对2C业务进行用户行为和需求分析以制定产品策略,考虑开发新社交和娱乐产品,并将孵化的新产品推向海外市场 [27] - 云计算业务通过技术驱动实现经济规模和产品增长,扩大资源工具,增加节点并提高稳定性,基于现有客户群探索其他垂直领域业务活动以获取更多企业客户 [27] - 区块链业务持续投入研发和能力建设,与高校和机构合作开展研究项目,解决数据安全和用户隐私保护等技术问题,计划探索更多区块链领域活动 [11][12][38] - 云计算业务处于高度竞争市场,公司致力于通过技术创新提供快速、可靠、安全且价格合理的服务,成为客户首选服务提供商 [10] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2020年是转型和进步的一年,公司建立短期框架,聚焦核心技术优势、提升运营效率和升级组织能力,第四季度业务实现好转,对未来发展充满信心 [8] - 对2021年有很高期望,总部大楼建设即将完成,项目完成将降低财务和运营指标,使管理层有更多时间关注增长;强化核心竞争力,追求业务突破和扩张,着眼于选定的海外市场,成为特定垂直领域领先者并实现增长前景 [12] 其他重要信息 - 公司总部大楼约65000平方米,总投资预算约6亿元人民币,位于深圳南山,预计近期完工 [31] 总结问答环节所有的提问和回答 问题:2021年公司业务发展重要方面的见解 - 2021年目标是通过产品创新实现业务突破,2C业务分析用户行为和需求制定产品策略,考虑开发新社交和娱乐产品并推向海外市场;云计算业务通过技术驱动实现经济规模和产品增长,扩大资源工具,探索其他垂直领域业务活动 [27] 问题:公司短视频业务情况 - 短视频业务是今年业务创新之一,目前未详细披露,未来会按要求披露并与投资者沟通,认为短视频领域有前景,能与现有产品组合产生协同效应 [28] 问题:迅雷总部大楼规模和总投资 - 总部大楼约65000平方米,总投资预算约6亿元人民币,位于深圳南山,预计近期完工 [31] 问题:2020/2021财年是否预计盈利或扭亏为盈 - 对2021年有更高期望,将继续提高运营效率并探索增长机会,但不提供年度指引,预计今年是进步和成就之年 [35] 问题:公司是否会继续投资区块链业务以顺应行业趋势 - 公司自2017年开始开发区块链产品,已应用于多个领域,去年推出区块链即服务平台,几个月前与高校和机构获得区块链与金融科技研究项目,将继续投资区块链技术研发和能力建设,探索更多活动并分享进展 [38][39][40]
Xunlei(XNET) - 2020 Q3 - Earnings Call Transcript
2020-11-12 15:07
Xunlei Limited (NASDAQ:XNET) Q3 2020 Results Earnings Conference Call November 12, 2020 8:00 AM ET Company Participants Megnen Gau - Investor Relations Manager Eric Zhou - Chief Financial Officer Conference Call Participants Trista Yang - Venture Smart Operator Good day, ladies and gentlemen, thank you for your patience. You’ve joined Xunlei’s Third Quarter 2020 Earnings Conference Call. At this time, all participants are in a listen-only mode. We will have a Q&A session after a few management remarks. I wo ...
Xunlei(XNET) - 2020 Q2 - Earnings Call Transcript
2020-08-25 17:59
财务数据和关键指标变化 - 2020年第二季度总营收4430万美元,环比下降8.3%,主要因订阅和在线广告业务收入减少 [7][16] - 第二季度总净亏损1180万美元,第一季度净亏损550万美元,本季度净亏损包含约500万美元员工遣散费,预计不到一年从预期成本节约中收回,还进行了一次性资产和应收账款冲销 [8] - 截至第二季度末,现金、现金等价物和短期投资约2.571亿美元,第一季度末约2.557亿美元,现金增加主要因应收账款减少,部分被净亏损抵消 [8] - 第二季度云计算和IVAS服务总收入约2100万美元,与第一季度基本持平,6月StellarCloud服务收入反弹至第一季度受疫情推动的高位,毛利率和现金流有所改善 [9] - 订阅收入环比下降11.4%,同比下降3%至2070万美元,占本季度总营收约46.7%,订阅用户从第一季度约460万降至第二季度约390万 [10] - 在线广告收入270万美元,环比下降30.4%,主要因与第一季度相比,移动广告定价降低和需求减少 [17] - 第二季度营收成本2390万美元,占总营收54%,上一季度为2440万美元,占总营收50.4%,下降主要因带宽成本降低,部分被OneThing Cloud硬件产品库存减值250万美元抵消 [18] - 第二季度带宽成本1390万美元,占总营收31.4%,上一季度为1800万美元,占总营收37.1%,其余营收成本主要为直播业务的收入分成成本 [19] - 第二季度毛利润2040万美元,环比下降14.5%,毛利率46%,上一季度为49.3%,毛利润下降主要因订阅和在线广告收入减少以及库存减值成本增加 [20] - 2020年第一季度研发费用1450万美元,占总营收32.8%,上一季度为1680万美元,占总营收34.8%,下降主要因本季度组织结构持续优化导致费用减少 [20] - 第二季度销售和营销费用440万美元,占总营收9.9%,上一季度为670万美元,占总营收13.9%,下降主要因第二季度营销和推广活动减少 [21] - 第二季度一般和行政费用1010万美元,占总营收22.8%,上一季度为840万美元,占总营收17.5%,增加主要因组织结构调整导致员工遣散费增加和终止多个办公室租约的一次性租赁费用 [21] - 第二季度资产减值净额510万美元,占总营收11.4%,为云计算业务相关的应收账款和预付款项的一次性资产冲销 [21] - 第二季度运营亏损1370万美元,上一季度运营亏损810万美元,增加主要因毛利润降低 [22] - 2020年第二季度净亏损约1180万美元,上一季度净亏损550万美元,非GAAP净亏损1120万美元,上一季度为450万美元 [22] - 2020年第一季度摊薄后每ADS亏损0.17美元,上一季度为0.08美元 [22] - 预计2020年第三季度总营收在4200万 - 4600万美元之间,区间中点环比下降约1% [23] 各条业务线数据和关键指标变化 - 云计算和IVAS服务:第二季度总收入约2100万美元,与第一季度基本持平,新增一个主要客户并扩大了带宽使用,预计下半年整体表现强劲 [9] - 订阅业务:收入环比下降11.4%,同比下降3%至2070万美元,占本季度总营收约46.7%,订阅用户从第一季度约460万降至第二季度约390万,预计未来将恢复到正常水平 [10] - 在线广告业务:收入270万美元,环比下降30.4%,主要因与第一季度相比,移动广告定价降低和需求减少 [17] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司核心竞争力聚焦云计算服务驱动增长,传统订阅业务提供稳定现金流和毛利润,未来将提高运营效率和业务线协同效应,探索资本市场、新产品和服务相关选项 [10][11] - 精简组织结构,通过董事会批准新员工激励计划,激励员工,使员工、管理层和股东利益一致,同时研发新产品服务客户 [11] - 升级StellarCloud服务的技术能力和资源平台,资源平台具有可扩展带宽能力,将成为公司主要增长驱动力之一 [12] - 基于共享经济和先进调度技术,继续构建分布式云计算平台,与竞争对手形成差异化 [12] - 随着5G技术应用推进,云计算能力将从集中式互联网数据中心向边缘新用户转移,公司产品创新赋能客户,包括中国一些顶级互联网公司 [13] - 推出IOS版迅雷云,加强和拓展移动订阅服务及其他互联网增值服务,如直播,为用户提供优质数字体验 [13][14] - 核心业务为订阅和云计算业务,将继续投入资源,直播和广告业务非核心,重点是维持收入和降低成本,追求云计算业务规模经济并提高盈利能力 [27] - 新管理层目标是挖掘公司价值并尽快实现盈利,专注核心2C和2B业务,探索新2C产品机会,增强用户体验和产品线协同效应 [32] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 第二季度是过渡和进步的季度,新管理层带领公司采取多项举措,精简组织结构,为新里程碑做准备,虽面临挑战,但相信经验和行动将使公司更高效并提升业绩 [6][15] - 基于过去几个月举措,公司认为到今年年底业绩将有所改善 [25] 其他重要信息 - 第二季度董事会批准了一项在未来12个月内回购至多2000万美元公司股票的计划,评估预计有足够流动性执行该计划,体现管理层对公司的信心 [30] - 第二季度董事会批准了一项新的员工持股计划(ESOP),激励员工和管理层提升业绩,使员工与股东利益一致,有助于留住经验丰富的管理团队和关键员工 [30] - 公司在组织调整过程中发现员工和前员工存在潜在不当行为,正在调查,如有需要披露的信息将按规定进行披露 [14] 问答环节所有提问和回答 问题1: 第三季度预计StellarCloud收入增加,但公司整体收入下降的原因 - 预计StellarCloud带宽使用量和云收入将持续增长,但会被订阅业务季节性疲软部分抵消,第三季度通常是订阅业务的淡季 [25] 问题2: 公司未来何时实现盈利 - 公司通常不提供盈利指引,但基于过去几个月举措,认为到今年年底业绩将有所改善 [25] 问题3: 公司产品的业务计划,包括授权方面 - 公司核心业务是订阅和云计算业务,将继续投入资源,直播和广告业务非核心,重点是维持收入和降低成本,云计算是增长驱动力,未来将追求规模经济并提高盈利能力 [27] 问题4: 公司未来是否有重大投资、融资或并购计划 - 目前暂无此类计划,但会继续探索资本市场选项以加速公司发展 [28] 问题5: 公司在2020年第二季度实施股票回购计划和ESOP计划的考虑 - 股票回购计划:董事会批准在未来12个月内回购至多2000万美元公司股票,评估预计有足够流动性执行该计划,体现管理层对公司的信心 [30] - ESOP计划:董事会批准新的员工持股计划激励员工和管理层提升业绩,使员工与股东利益一致,有助于留住经验丰富的管理团队和关键员工 [30] 问题6: 公司在组织和业务层面采取了哪些措施来实施未来战略 - 新管理层目标是挖掘公司价值并尽快实现盈利,将专注核心2C和2B业务,探索新2C产品机会,增强用户体验和产品线协同效应 [32] - 第二季度采取多项举措加强组织能力和提高运营效率,实施公司裁员,董事会批准新员工股票期权计划使员工与股东利益一致,注重投入产出和审慎财务管理,改善了第二季度现金流,预计未来季度实现成本节约 [32][33]
Xunlei(XNET) - 2020 Q1 - Earnings Call Transcript
2020-05-14 17:17
Xunlei Limited (NASDAQ:XNET) Q1 2020 Earnings Conference Call May 14, 2020 8:00 AM ET Company Participants Charlene Lu - Manager, IR Jinbo Li - CEO Eric Zhou - CFO Conference Call Participants Trista Yang - Noah Group Operator Good day, ladies and gentlemen. And thank you for your patience. You've joined Xunlei's First Quarter of 2020 Earnings Results Conference Call. At this time, all participants are in a listen-only mode. We will have a Q&A session after few management remarks. I would now like to turn t ...