Workflow
网龙
2025-10-09 02:00

公司概况与业务模式 * 公司为网龙公司 是一家拥有游戏和教育科技双轮驱动业务的上市公司 于2007年在香港交易所上市[1] * 公司发展历程中的重要里程碑包括:2003年将游戏门户网站17173出售给搜狐 2007年上市 2013年将91无线以19亿美元出售给百度 2015年收购英国教育科技品牌普罗米修斯 2023年将普罗米修斯业务分拆为独立上市公司Mand AI[2][3] * 公司坚持派发股息 上市18年间总计派息接近每股19港元 2025年中报宣布未来12个月内为股东提供超过6亿港元回报 通过派息和回购方式共同推进[2][13] 游戏业务 旗舰IP《魔域》的特点与优势 * 旗舰IP《魔域》拥有100%原创设计 在IP授权分成和法律诉讼方面几乎没有困扰[4] * 公司对《魔域》完全自主发行 提高了经营利润率[4] * 《魔域》通过跨领域联动如网络小说、舞台剧、漫画、影视等形式扩大IP影响力[4] * 《魔域》运营时间长且流水规模大 用户付费深度和游戏时长显著更高 赛道竞争壁垒大[4] * 2025年上半年 公司对《魔域》游戏机制进行调整 包括降低付费强度 促进了月活跃用户数同比双位数增长 收入已企稳并缓慢恢复[26] 其他主要IP发展情况 * 《征服》海外收入占比超过60% 未来将深化本地化玩法加速海外拓展[7] * 《英魂之刃》通过内容与赛事双引擎驱动 过去五个半年度PC端收入持续增长 2025年上半年因与国漫IP少年歌行联动 其APA同比增长10%[9] AI技术应用与未来规划 * 公司全面拥抱AI 构建AI生产中心 2025年上半年游戏和应用服务板块研发费用同比下降27%[1][6] * 在游戏中引入智能NPC及AI生成内容 例如在《魔域》中引入貂蝉英灵幻兽并设计互动聊天功能 提升用户体验和粘性[1][6][17] * 利用AI技术进行全球化扩张 已高效推出葡萄牙语版本及阿拉伯语版本[1][6] * 计划聚焦开发真正有影响力的AI原生游戏 包括智能NPC和生成式内容[1][5] * 通过AI技术 公司整体效能提高了15% 2025年上半年集团三项费用下降15% 全年预期将同比下降20%[2][17][27] 收入与利润预期 * 预计游戏业务收入在2025年下半年环比上半年将稳健增长 2026年也会持续环比增长[26] * 利润增长可能快于收入 因为公司采取了降本增效措施[27] * 公司拥有丰富的原创IP资源 通过IP授权实现存量盘活并带来增量[27] 教育科技业务 国内教育项目成就与计划 * 子公司华渔科技连续四年中标教育部国家智慧教育平台项目 积累了超大规模AI+教育平台部署经验 该平台用户数接近2亿[2][8] * 未来各地省市平台将与国家级平台互联互通 带来增量技术服务业务机会[2][8] 国际教育项目与核心品牌普罗米修斯 * 核心品牌普罗米修斯在K12课堂互动显示屏领域拥有最高市场占有率 美国市场占有率约70% 欧洲发达国家约30%[2][11] * 公司将这些经验应用到海外市场 例如2025年5月与泰国高教部合作的AI职业教育项目已在泰国全国部署[8] * 在经济发展条件较差地区 公司主要与世界银行和IMF合作 例如最近与喀麦隆中等教育部签署了合作协议[8] * 新一代产品AT2 Panel Ten允许用户自由选择操作系统 并通过SaaS订阅费实现收入增长 2025年8月收购MerelyMind AI语音助手技术后增强了教师使用体验[2][11] OpenQuest Academy元宇宙生态 * 公司计划与OpenQuest Academy元宇宙生态合作 该生态于2025年9月初在联合国教科文组织巴黎总部发布 获得了30多个国家教育部长及副部长的支持[10] * 公司希望通过成熟的AI生产中心接入OpenQ生态 成为其AI算力基础设施 并利用Web 3和区块链技术创造数字经济生态[10] 业务表现与未来预期 * 教育业务收入下滑主要因新冠疫情带来的需求在2020至2021年提前释放 过去三年进入需求放缓和库存调整周期[20][21] * 硬件产品通常5年左右需要换代升级 因此预计2026年至2028年将迎来新的增长周期[21] * 公司预期2025年四季度EBITDA层面能够盈亏平衡[23] * 随着新一代产品出货量增加 SaaS订阅费将提高 从而提升整体毛利率[24] 战略投资 * 公司近期战略投资包括持有74%的已在美国上市的慢点AI[12] * 创奇思引入中科文戈作为新股东 将在港澳及海外市场推广其雅意大模型及相关应用[12] * 公司投资了AR硬件公司Rokid 并计划协同其AR硬件进行内容整合[12] * 在文化娱乐赛道 公司投资了巨星传奇和帅酷网络 希望伴随团播业态高速发展带来新增价值[12][18] 团播业务 * 帅酷网络在团播赛道中的流水占比约10%-12% 初步确立了头部优势 其核心竞争力包括团队经验丰富、创新能力强以及对市场需求的敏锐把握[18] * 2025年上半年 帅酷网络的收入和利润较2024年同期基本翻倍 未来5至7年内 该细分赛道预计将保持高速增长[25] * 团播通过养成效应及粉丝经济创造新颖内容 制作水平更高且稳定性更强 平台对头部团播机构支持力度大 其分成比例较高 因此团播的利润率也优于单人直播模式[28][29]