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营收增长10%,亏损收窄99.5% 出门问问发布2025中期业绩,AI Agent战略开启增长新纪元
搜狐财经· 2025-08-22 05:55
财务表现 - 公司收入达人民币178.9百万元,同比增长10.0% [1] - 期内亏损大幅收窄至人民币2.9百万元,同比减少99.5%,接近盈亏平衡 [1] AI智能硬件业务 - AI智能硬件业务收入人民币98.3百万元,同比增长64.8% [1] - 增长主要受新产品TicNote驱动,该产品为全球首款Agentic AI软硬结合产品,内置AI智能体软件"Shadow AI" [1] - TicNote全球销量突破3万台(截至8月20日),位居天猫、京东等电商平台相关品类前列 [2] 组织与运营效率 - 公司人均营收约人民币97.8万元,较2024年同期54.2万元提升80% [4] - 通过AI Agent深度融入核心业务流程,构建"AI原生工作流",实现组织全面Agent化转型 [4] 战略与技术布局 - 公司自2012年起持续探索AI人机交互技术与硬件融合,2023年推出通用大模型"序列猴子" [5] - 基于大模型构建AIGC产品矩阵(包括AI配音、数字人、短视频生成等),推动商业模式向"服务+平台"演进 [5][6] - 未来将持续投入AI Agent核心技术研发,拓展产品形态与场景边界,强化软硬协同护城河 [6]
出门问问发了新硬件,AIGC第一股急需新故事
36氪· 2025-06-25 11:54
公司战略转型 - 公司放弃大模型研发,转向Agent和AI Coding等热门领域,推出内置Shadow AI的TicNote录音笔 [1][3] - 公司调整硬件策略,从原创研发转向成熟硬件形态+AI软件开发的模式,降低研发成本 [3][12] - 公司海外业务收入占比达41.8%,智能硬件95%以上销往海外,AIGC解决方案收入同比增长88.5% [18] 产品表现与市场定位 - TicNote海外首月销量"很低",国内定价999元低于竞品Plaud的1140元,试图通过Shadow AI实现差异化 [14] - 智能手表TicWatch销量持续下滑:2023年比2022年少卖6万块,2022年比2021年少卖12.6万块 [7] - 公司产品线包括AI配音、数字人、视频生成和智能硬件,但均非行业第一梯队 [3][19] 行业竞争格局 - 卡片录音笔品类已验证PMF,竞品Plaud 2024年创收1000万美元 [3] - 数字人赛道竞争激烈,2024年中国相关企业达114.4万家,2025年前5月新增17.4万家 [19] - 华为/小米/三星凭借手机生态挤压公司硬件空间,公司ODM模式缺乏护城河 [10] 财务与资本市场表现 - 公司连续4年亏损,2024年营收3.9亿元为近4年最低水平 [4][18] - 股价从上市3.8港元跌至0.35港元,跌幅超90% [6] - 端侧AI硬件存在成功案例:Oura Ring销量250万件/5亿美元,Liberlive吉他年营收10亿元 [11]