Ragnarok M: Classic

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Gravity(GRVY) - 2025 Q2 - Earnings Call Presentation
2025-08-08 16:30
业绩总结 - 2025年第二季度收入为1710亿韩元,环比增长24.2%,同比增长38.9%[21] - 2025年第二季度营业利润为20亿韩元,环比下降20.5%,同比增长31.2%[21] - 2025年第二季度净利润为132亿韩元,环比下降40.0%[21] - 2025年第二季度每股收益为1906韩元[27] 用户数据 - 2025年第二季度移动游戏收入为1440亿韩元,占总收入的84.3%[27] - 2025年第二季度在线游戏收入为219亿韩元,占总收入的12.8%[27] - 2025年第二季度其他收入为48亿韩元,占总收入的2.8%[27] 未来展望 - Ragnarok X: Next Generation将在2025年5月8日于北美、中美、南美等地区推出,平台为PC和移动设备[33] - Ragnarok: Twilight计划于2025年下半年在东南亚推出,属于Idle MMOARPG类型[71] - Ragnarok M: Classic将于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲市场推出,平台为PC和移动设备[55] - Ragnarok: The Promised Adventure计划于2025年10月1日在中国推出,属于Idle MMORPG类型[74] - Ragnarok Idle Adventure Plus将于2025年8月28日在韩国推出,属于Vertical Idle MMORPG类型[66] - Ragnarok: The New World计划于2025年第四季度在台湾、香港和澳门推出,属于开放世界MMORPG类型[58] - Ragnarok X: Next Generation将在2025年10月在欧洲及其他地区推出[51] - Ragnarok Crush Global将于2025年7月3日推出,平台为PC,属于MMORPG类型[36] - 2025年第二季度,Ragnarok 3的封闭测试和先锋测试定于2025年8月9日至10日进行[106] 新产品和新技术研发 - 2025年6月14日,RAGNAROK THE ORCHESTRA CONCERT在巴西圣保罗成功举办,所有1400个座位售罄[110] - 2025年12月13日,RAGNAROK FESTA将在泰国曼谷举行,计划推广16个Ragnarok IP标题[114] - GRAVITY Game Link Indonesia于2025年7月16日在东南亚推出Dragonica Origin[115] 市场扩张和并购 - Ragnarok M: Classic计划于2025年9月3日在北美、南美、欧洲、中东和非洲推出[116] - Ragnarok X: Next Generation计划于2025年10月在欧洲、中东、非洲和南亚推出[116] - PROJECT ABYSS计划于2025年第四季度在东南亚推出[116] - 2025年8月15日,Ragnarok: Twilight将在中国推出[121] - 2025年8月28日,Ragnarok Idle Adventure Plus将在韩国推出[121]
Gravity Reports Second Quarter of 2025 Results and Business Update
Globenewswire· 2025-08-08 10:15
核心财务表现 - 2025年第二季度总营收达1707.4亿韩元(约1.261亿美元),环比增长24.2%,同比增长38.9% [9] - 移动游戏收入为1440.03亿韩元(约1.064亿美元),环比增长24.7%,同比增长45.4%,主要受《Ragnarok M: Classic》和《Ragnarok X: Next Generation》新区域上线推动 [4] - 在线游戏收入为219.71亿韩元(约1623万美元),环比增长16.8%,同比增长13.0%,主要因拉丁美洲新服《Ragnarok Online America Latina》贡献 [3] 盈利能力指标 - 营业利润为196.7亿韩元(约1453万美元),环比下降20.5%,但同比增长31.2% [9] - 税前利润为187.06亿韩元(约1382万美元),环比下降34.2%,同比下降6.7% [9] - 归母净利润为132.45亿韩元(约979万美元),环比下降39.9%,但同比增长5.4% [9][10] 成本与费用结构 - 营业成本达1140.06亿韩元(约8423万美元),环比增长30.4%,同比增长50.0%,主要因移动游戏区域扩张带来的佣金支出增加 [6] - 运营费用为370.64亿韩元(约2738万美元),环比增长46.6%,同比增长15.9%,主要由于多款游戏在全球市场的广告投放增加 [7] 流动性状况 - 截至2025年6月30日,现金及现金等价物与短期金融工具余额达5768.4亿韩元(约4.262亿美元) [11] - 流动资产总额为68665.8亿韩元(约5.073亿美元),较2024年末增长5.1% [21] 游戏业务进展 - 《Ragnarok X: Next Generation》于5月8日在美洲、大洋洲及欧洲部分区域上线,并计划于10月扩展至中东、非洲及南亚市场 [12] - 《Ragnarok: The Promised Adventure》获中国版号,定于10月1日上线 [12] - 区块链游戏《Ragnarok Landverse》计划在2025年第四季度登陆美洲市场 [14] - 非Ragnarok IP游戏《Gunbound》《Nobunaga's Ambition》等已在东南亚、拉丁美洲及日本地区上线 [15] 资产与负债结构 - 总资产达7224.52亿韩元(约5.338亿美元),较2024年末增长5.2% [21] - 股东权益为5964.05亿韩元(约4.406亿美元),资产负债率为17.4% [21]
Gravity(GRVY) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-05-28 19:54
业绩总结 - 2025年第一季度公司收入为1380亿韩元,环比增长6.0%,同比增长14.8%[17] - 2025年第一季度营业利润为250亿韩元,环比增长55.0%,同比下降8.0%[17] - 2025年第一季度净利润为220亿韩元,较2024年第四季度的231亿韩元略有下降[22] - 2025年第一季度毛利为500亿韩元,毛利率为36.3%[22] - 2025年第一季度每股收益为3171韩元,较2024年第四季度的3324韩元有所下降[22] - 2025年第一季度总资产为7029亿韩元,较2024年第四季度增长2.0%[24] - 2025年第一季度流动资产为6696亿韩元,现金及现金等价物为5772亿韩元[24] - 2025年第一季度总负债为1118亿韩元,较2024年第四季度下降5.3%[24] 用户数据 - 2025年第一季度移动游戏收入为1155亿韩元,占总收入的83.5%[22] - 2025年第一季度在线游戏收入为188亿韩元,占总收入的13.6%[22] 新产品和新技术研发 - GRAVITY Game Arise Co., Ltd. 发布的《Shambles: Sons of Apocalypse》在韩国和日本的策略游戏排名分别为第1和第2[50] - GRAVITY Communications Co., Ltd. 将于2025年5月28日推出《Ragnarok Online America Latina》,支持多语言服务[57] - GRAVITY Game Link计划于2025年6月在东南亚推出《Dragonica Origin》,为快节奏的侧滚动RPG游戏[65] - GRAVITY Game Hub PTE., Ltd. 将于2025年第二季度在东南亚和拉丁美洲推出《Gunbound》,支持全球竞争[69] - GRAVITY Game Vision, Ltd. 计划于2025年下半年在台湾、香港和澳门推出《Ragnarok: Dawn》,为垂直方向的闲置MMORPG[84] - 2025年将推出21款主要游戏,涵盖22个Ragnarok IP项目[119] - 《Ragnarok Crush》预计在2025年7月全球上线[121] 市场扩张和并购 - GRAVITY Game Unite Sdn. Bhd. 于2025年3月12日在马来西亚正式成立,旨在扩大东南亚市场的份额[113] - GRAVITY Game Link Indonesia 于2024年12月5日推出《Ragnarok Online Classic》,并计划在2025年4月16日推出《Ragnarok M: Classic》[116] - GRAVITY Game Hub Singapore 于2025年5月8日推出《Ragnarok X: Next Generation》,并计划在2025年第二季度在欧洲推出[117] - 2025年第二季度将推出《Gunbound》,覆盖东南亚和拉丁美洲[121] - 公司致力于通过多款游戏在全球市场扩展Ragnarok IP的影响力[128] - GRAVITY计划通过全方位进入西方市场来增强Ragnarok IP的竞争力[128] 负面信息 - 2025年第一季度营业利润同比下降8.0%[17] - 2025年第一季度净利润较2024年第四季度略有下降[22] - 2025年第一季度每股收益较2024年第四季度有所下降[22]
Gravity Reports First Quarter of 2025 Results and Business Update
Globenewswire· 2025-05-09 10:15
文章核心观点 韩国在线和移动游戏开发商及发行商GRAVITY公布2025年第一季度未经审计财务业绩及业务更新情况,财务上营收、成本等有不同变化,业务方面多款游戏有新进展 [1]。 分组1:2025年第一季度财务结果 - 在线游戏营收1.8806万亿韩元(1275.5万美元),环比降5.1%、同比升4.1%,环比降因泰国《仙境传说Online》营收减少,同比升因泰国和中国该游戏营收增加 [3] - 移动游戏营收11.5486万亿韩元(7832.5万美元),环比升9.4%、同比升17.2%,环比升因《仙境传说M:经典版》等新游戏初始营收,同比升因多款新游戏初始营收 [4] - 其他营收31.72亿韩元(215.1万美元),环比降26.5%、同比升0.2% [5] - 营收成本8.7458万亿韩元(5931.6万美元),环比升8%、同比升18.8%,主要因东南亚《仙境传说M:经典版》移动游戏服务佣金增加 [6] - 运营费用2.5276万亿韩元(1714.3万美元),环比降22.9%、同比升31.1%,环比降因东南亚《THE RAGNAROK》广告费用和薪资减少,同比升因多款游戏广告费用增加 [7] - 所得税前利润2.845万亿韩元(1929.5万美元),较2024年第四季度和第一季度有不同变化 [8] - 净利润归属于母公司2.2038万亿韩元(1494.7万美元),较2024年第四季度和第一季度有不同变化 [9] - 现金及现金等价物和短期金融工具余额截至2025年3月31日为57.7163万亿韩元(3.91446亿美元) [10] 分组2:GRAVITY业务更新 仙境传说在线IP游戏 - 《仙境传说M:经典版》2025年2月14日在东南亚、4月16日在中国港澳台地区正式上线 [12] - 《仙境传说挂机冒险Plus》2025年2月20日在全球(除中国港澳台、中国、韩国和日本)上线,计划2025年第二季度在中国港澳台、下半年在韩国上线 [12] - 《仙境传说X:下一代》2025年5月8日在美洲、大洋洲等地正式上线,2025年第二季度将在欧洲(除部分地区)上线 [12] - 《THE RAGNAROK》2025年第二季度将在中国微信(H5)小程序上线 [12] - 《仙境传说:黎明》2025年2月20日在中国微信小程序正式上线,移动应用版2025年下半年将在中国港澳台地区上线 [12] - 《仙境传说V:回归》2025年3月27日在泰国、印尼和菲律宾正式上线 [12] - 《仙境传说:重返荣耀》2025年4月17日在韩国正式上线、在东南亚重新上线,2025年第三季度将在中国上线 [12] - 《仙境传说消除》2025年7月将在全球上线 [12] - 《仙境传说Online拉丁美洲版》2025年5月28日将在拉丁美洲直接服务 [12] - 《仙境传说Zero》2025年7月准备在中国台湾地区上线 [12] - 《仙境传说Libre》2025年第二季度准备在全球上线 [12] 仙境传说在线IP区块链游戏 - 《仙境传说Landverse》2025年下半年将在拉丁美洲上线,其全球新服务器《仙境传说Landverse Genesis》2025年3月29日正式发布后交易量排名第一 [14] 其他IP游戏 - 《JLPGA女英雄合集》2025年3月25日在日本正式上线 [15] - 《Shambles:启示录之子》2025年3月27日在全球(除中国、越南和中国台湾地区)正式上线 [15] - 《黄昏僧侣》2025年3月27日在全球正式上线 [15] - 《雪人兄弟2特别版》2025年4月10日在全球正式上线 [15] - 《喵星王牌2》计划2025年下半年在全球上线 [15] - 《龙骑士起源》2025年6月将在东南亚上线 [15] - 《Gunbound》2025年第二季度准备在东南亚和拉丁美洲上线 [15] 仙境传说IP业务拓展 - 基于仙境传说怪物角色的室内屏幕高尔夫品牌“仙境传说高尔夫怪物”2025年2月27日在中国台北开设第一家门店 [16] 新子公司 - 2025年3月12日在马来西亚成立子公司Gravity Game Unite Sdn. Bhd.,将在马来西亚拓展包括仙境传说在线IP游戏在内的各种游戏服务 [17] 分组3:其他信息 - 公司发布投资者报告,包含近期业务更新、2025年第一季度业绩和业务计划,可在公司网站查看 [18] - 公司主要产品《仙境传说Online》在多个市场受欢迎,目前在91个地区商业运营 [19]
Ragnarok M: Classic (Chinese title: RO仙境傳說:守護永恆的愛 Classic) Ranked First in Taiwan, Second in Macau and Fourth in Hong Kong in Top Grossing of Apple App Store
Newsfilter· 2025-04-22 10:00
核心观点 - 公司旗下MMORPG手游《Ragnarok M: Classic》于2025年4月16日在中国台湾、香港及澳门地区正式上线 初期市场表现强劲 下载量与收入排名均位居应用商店前列 首日下载量超过10万次[1][2][3] 产品发布与市场表现 - 《Ragnarok M: Classic》为多平台游戏 支持移动端及PC端下载[2] - 中国台湾市场表现:Google Play免费下载排名第二 Apple App Store免费下载排名第一 畅销榜排名第一[2] - 香港及澳门市场表现:Apple App Store免费下载排名第二 澳门Google Play免费下载排名第二 香港畅销榜排名第四 澳门畅销榜排名第二[2] - 首日总下载量超过10万次 在知名游戏社区巴哈姆特手游排行榜中位列第二[2] 公司战略与产品背景 - 公司为在线及移动游戏开发商与发行商 核心产品《Ragnarok Online》目前在全球91个地区运营 在日本及中国台湾等市场具有较高知名度[3] - 此次发布系继东南亚成功上线后在中国台港澳地区的扩展 公司通过举办庆祝活动进一步吸引用户参与[3]
Ragnarok M: Classic (Chinese title: RO仙境傳說:守護永恆的愛 Classic) Ranked First in Taiwan, Second in Macau and Fourth in Hong Kong in Top Grossing of Apple App Store
GlobeNewswire News Room· 2025-04-22 10:00
Seoul, South Korea , April 22, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- GRAVITY Co., Ltd. (NasdaqGM: GRVY) (“Gravity” or “Company”), a developer and publisher of online and mobile games, announced that GRAVITY Interactive, Inc., Gravity's wholly-owned subsidiary, has officially launched Ragnarok M: Classic (Chinese title: RO仙境傳說:守護永恆的愛 Classic) (“Ragnarok M: Classic”), an MMORPG Mobile game, in Taiwan, Hong Kong and Macau on April 16, 2025 and the early success has been made, ranking among the top in launching markets. Rag ...