Jurassic World
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Comcast tops third-quarter estimates on 'Jurassic World', theme park boom
Reuters· 2025-10-30 11:03
Comcast surpassed Wall Street expectations for quarterly results on Thursday, thanks to the growing popularity of its theme parks and strong box office returns from its latest "Jurassic World" movie. ...
Mattel(MAT) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-05 21:00
财务数据和关键指标变化 - 第一季度净销售额按报告增长2%,按固定汇率计算增长4%,达到8.27亿美元;调整后毛利率增加130个基点至49.6%;调整后EBITDA增长7%至5700万美元;调整后运营亏损改善700万美元至负1600万美元;调整后每股亏损改善0.02美元至负0.03美元 [6][25] - 第一季度总毛账单按固定汇率计算增长5%;POS增长低个位数;现金流量方面,运营现金流为2500万美元,去年同期为3500万美元;过去十二个月自由现金流为5.82亿美元,去年为9.64亿美元 [26][31] - 资产负债表方面,本季度末现金余额为12.4亿美元,较去年增加1.13亿美元;总债务约为23.4亿美元,下一次到期时间为2026年;应收账款减少4000万美元至6.33亿美元;库存水平为6.58亿美元,去年为6.69亿美元;杠杆比率(债务与调整后EBITDA之比)从2.3倍改善至2.2倍 [32][33] 各条业务线数据和关键指标变化 - 玩偶业务毛账单增长2%,主要受迪士尼公主和《魔法坏女巫》系列推动,芭比和美国女孩系列与去年持平 [16][26] - 车辆业务增长6%,其中风火轮增长7%,受压铸汽车、轨道和套装玩具增长推动 [16][27] - 婴幼儿及学前业务整体下降5%,主要因婴儿用品和动力轮产品按计划退出市场,部分被巴尼系列产品推出带来的学前娱乐业务增长所抵消;费雪POS增长低个位数,但毛账单下降1% [27] - 挑战类业务整体增长14%,受动作人偶和游戏业务增长推动,部分被建筑套装业务下降所抵消;动作人偶业务受《我的世界》《侏罗纪世界》和WWE等IP推动实现两位数增长;游戏业务中UNO在第一季度创下纪录 [17][28] 各个市场数据和关键指标变化 - 北美市场毛账单增长4%,其中加拿大实现两位数增长;EMEA市场增长8%,几乎每个市场都有增长;亚太市场增长12%,受澳大利亚、印度和中国市场增长推动;拉丁美洲市场下降7%,反映了零售商按预期减少库存水平的影响 [29] - 全球零售库存较去年增长高个位数,主要受复活节假期较晚和电影相关产品在上映前备货的影响,公司认为整体零售库存处于适当水平且质量良好 [30] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司采取三项关键措施应对关税潜在影响:加速供应链多元化,减少对中国采购产品的依赖;优化产品采购和产品组合;必要时在美国业务中采取定价行动 [7][35] - 娱乐战略持续推进,多部电影处于制作或开发阶段,如《宇宙的巨人希曼》《火柴盒》《巴尼》等;电视方面,《风火轮:一起赛车》第三季和新的芭比特别节目在Netflix首播;数字游戏方面,正朝着推出自主发行业务迈进,目标是在2026年推出首款游戏;与网易的数字游戏合资企业美泰163第一季度净收入贡献较去年增长近75% [18][19] - 公司维持2025年6亿美元的股票回购目标,与资本配置优先级一致 [23][38] - 公司认为自身品牌、产品和供应链具有竞争优势,能够在不确定时期适应市场变化,加强与零售商和消费者的合作关系 [22][52] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 关税和全球贸易不确定性对玩具行业产生重大影响,但第一季度公司财务结果未受影响,预计第三季度开始受到关税成本影响 [6][42] - 由于宏观经济环境不稳定和美国关税情况不断变化,难以预测今年剩余时间和假期季节的消费者支出和美国销售额,因此暂停2025年全年业绩指引,待有足够可见性后再提供更新 [21][38] - 公司对采取的缓解措施有信心,认为能够完全抵消关税对未来业绩的潜在成本影响;国际业务约占总收入的一半,预计不会受到关税的重大影响;玩具行业在不确定时期具有韧性,公司比行业更有能力适应市场变化 [22][39] 其他重要信息 - 公司将2025年成本节约目标从6000万美元提高到8000万美元,有望在2026年实现总计2亿美元的项目节约 [34][36] - 第二季度开局良好,POS季度至今在美国和国际市场均实现两位数增长,预计将受益于《重生》电影产品、《我的世界》电影产品和风火轮的持续表现 [20][36] - 公司近期宣布推出首个美泰积木店风火轮成人粉丝收藏建筑套装系列,将于今年夏天全面推向零售市场 [20] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 如何完全抵消关税增量成本的路线图及当前年度关税美元暴露情况 - 公司预计第一季度和第二季度不受关税影响,第三季度开始受影响;在当前关税水平下(中国14.5%、其他地区10%、墨西哥0%),相对于初始规划假设,今年的增量成本暴露约为2.7亿美元 [42][43] - 公司采取多项缓解措施,包括加速供应链多元化、优化产品组合、必要时在美国业务中采取定价行动、加速成本节约计划和调整促销活动,以完全抵消关税成本影响 [44][45] 问题2: 供应链从中国转移的灵活性、瓶颈及应对措施 - 公司七年来致力于建立灵活、模块化、有弹性的供应链,目前从七个国家的自有工厂和第三方供应商采购产品,供应链具有显著灵活性和竞争优势 [50] - 公司计划到2026年将美国从中国的进口量降至全球产量的15%以下,到2027年降至10%以下,并制定了额外应急计划以加速这一进程 [52] 问题3: 对向大型零售商转嫁定价的信心及关税维持当前水平下需求端的结果范围 - 公司与零售商保持数十年的合作关系,在定价时始终考虑消费者利益,提供高质量、高性价比的产品;在当前关税情景下,预计美国40% - 50%的产品定价在20美元以下,多样化和灵活的供应链有助于在不确定时期保持产品价格合理 [57][59] - 难以具体说明需求端的上下行情况,宏观经济环境和消费者状况是风险因素,但公司独特的能力和优势也带来潜在的上行机会,如产品短缺或获得更多货架空间的机会 [60] 问题4: 完全抵消关税增量成本是长期还是2025年的目标,以及暂停业绩指引的原因和恢复指引所需条件 - 公司明确表示所采取的行动旨在完全抵消2025年关税增量成本的影响 [65] - 暂停业绩指引主要是由于宏观经济不确定性和消费者环境难以预测需求端情况,公司将在有足够可见性时提供市场更新 [67][68] 问题5: 当前关税水平下所需的定价行动及价格弹性情况 - 公司与零售商密切合作,采取战略定价方法,在保持高质量标准的同时,平衡价格和价值;在当前情景下,预计美国40% - 50%的产品定价在20美元以下 [74] - 由于整个行业受关税影响,难以依靠历史定价研究确定价格弹性,公司将密切监测情况并根据需要进行调整 [76] 问题6: 复活节后库存水平及订单总数变化情况 - 公司自有库存和零售库存均处于良好状态,自有库存符合本时期的正常水平,零售库存较去年略有增加,主要受复活节假期较晚和电影相关产品备货的影响 [78] 问题7: 近期主要零售商采购行为和假日订单模式的变化情况 - 公司未观察到明显的提前采购或重大取消订单情况,仅在直接进口业务(占比较小)中,可能会因零售商评估直接进口贸易组合而导致季度间毛账单表现出现波动 [82] 问题8: 其他公司取消订单是否会导致市场份额转移,以及第二季度POS两位数增长的驱动因素和POS与收入的关系 - 公司认为自身品牌、产品供应和供应链优势使其在市场中具有竞争力,有望在不确定时期加强与零售商和消费者的合作关系,实现市场份额增长 [87] - 第一季度POS增长低个位数,4月份季度至今增长两位数主要受复活节假期时间影响,年初至今增长低个位数 [89] 问题9: 第二季度净销售额受直接进口影响的量化情况 - 由于市场波动,难以量化直接进口对净销售额的影响 [93] 问题10: 最盈利产品线(芭比和风火轮)的生产地及转移生产的风险 - 大部分芭比和风火轮产品在自有工厂生产,具有显著的竞争和成本优势,且多数产品在中国制造以外的地区生产 [94] 问题11: 毛利率与预期的对比,以及无关税情况下今年毛利率展望是否会改变 - 第一季度毛利率略好于预期,由于关税情况不断变化,难以回答无关税情况下毛利率展望是否会改变的问题 [97] 问题12: 定价在20美元以下产品的百分比,以及预计何时收到零售商增加产品供应的需求 - 定价在20美元以下的产品百分比略高于40% - 50%的范围,公司会考虑价格上涨对产品价格区间的影响,确保为消费者提供不同价格点的优质产品 [99] - 未明确提及预计收到零售商增加产品供应需求的时间