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WARNER MUSIC GROUP AND SUNO FORGE GROUNDBREAKING PARTNERSHIP
Prnewswire· 2025-11-25 19:00
合作核心内容 - 华纳音乐集团与人工智能音乐领导者Suno建立开创性合作伙伴关系,旨在开拓音乐创作、互动和发现的新领域,同时确保对艺术家、词曲作者及创意社区的补偿与保护[1] - 此次合作结合了Suno一流的人工智能能力与华纳音乐集团在艺人开发及音乐科技交叉领域的专业经验,并解决了双方之前的法律诉讼[1] - 合作致力于打造下一代授权AI音乐平台的蓝图,使艺术家和词曲作者能受益于新的收入来源[4] 平台具体规划 - Suno计划在2026年对平台进行多项更改,包括推出新的、更先进的授权模型,届时现有模型将被淘汰[2] - 平台下载音频将需要付费账户,免费层级用户制作的歌曲将不可下载,仅可播放和分享,付费层级用户将有月度下载上限,但可付费购买更多下载额度[2] - 合作将为音乐爱好者带来更丰富强大的Suno体验,包括推出新的创作功能、与世界顶级音乐人才合作互动的机会[2] 战略收购与生态扩展 - Suno从华纳音乐集团收购了现场音乐及演唱会发现平台Songkick,旨在结合互动音乐与现场表演的力量,深化艺术家与乐迷的联系[3] - 此次收购是Suno与音乐社区持续共建目标的一部分,Songkick将继续作为一个成功的乐迷目的地运营[3] 行业影响与原则 - 该合作基于Suno现有的1亿创作者群体,旨在增加强大的新互动功能,提供更深层次乐迷参与的机会[4] - 合作强调“支持艺术家”的人工智能原则,包括承诺使用授权模型、反映音乐在平台内外的价值,并为艺术家和词曲作者提供选择是否将其姓名、形象、声音和作品用于新AI歌曲的权利[2] - 合作旨在通过使音乐对全球数十亿人更有价值,来改变音乐在世界上的地位[2]
AI女歌手攻占美榜,格莱美天后崩溃:人类嗓音不值钱了
36氪· 2025-11-04 03:17
AI歌手的商业突破 - AI歌手Xania Monet成为首位登上Billboard电台排行榜的AI艺术家,其R&B单曲在Adult R&B Airplay榜取得第30名,一周后在Hot R&B Songs榜升至第20位[1][3] - 该AI歌手凭借热门单曲赢得一份300万美元的唱片合约,并在几个月内实现超过5万美元的收入[3][10] - AI歌手采用“AI+真人”混合创作模式,歌曲在美国官方播放量达4440万次,运营团队计划加强电台推广并筹备首场现场演出[8][9] AI歌手的运营与技术支持 - AI歌手Xania Monet由31岁女诗人Telisha "Nikki" Jones主导创作,她将歌词输入Suno AI平台生成歌曲,并加入真人录音元素打磨成品[5][8] - 该AI歌手在Instagram拥有超过14万粉丝,在Spotify拥有120万月度听众,歌曲通过TikTok等社媒走红[5] - 著名制作人Timbaland支持AI音乐,其公司签约AI歌手“TaTa”,并利用AI将音乐制作流程从3个月缩短至2天,开创称为“A-Pop”的新流派[12][13][15] 行业对AI音乐的反应 - 格莱美得主SZA和五获格莱美提名的歌手Kehlani强烈批评AI音乐,认为300万美元合约贬低了人类艺术家的价值与辛劳[3][10][11] - 部分音乐人如JoJo持接纳态度,认为应学会与AI合作而非对抗,可将AI音乐用于和声和背景音乐[11] - 制作人Wes Beats反对A-Pop潮流,认为其对辛勤耕耘的人类艺术家是“狠狠扇了一巴掌”[15] AI音乐的内容质量与版权问题 - 巴西米纳斯吉拉斯联邦大学研究显示,AI音乐在盲测中已能骗过人类耳朵,听众无法有效区分AI与人类创作的歌曲[25][27] - 美国版权局报告指出,若AI辅助作品的人类控制表达元素占主导,则可能符合版权保护条件,但需个案评估[9] - 存在AI克隆人类艺术家现象,如英国女歌手Emily Portman和威尔士乐队Holding Absence均遭遇其音乐风格被AI模仿并发布作品的情况[19][21][23] AI音乐的市场影响与艺术争议 - AI工具降低了音乐创作门槛,使不知名作者内容无需经过传统“看门人”即可获得全球播放[11] - 人类艺术家指出AI音乐虽技术完美但缺乏灵魂与情感,如Emily Portman认为AI作品“空洞而完美”,无法替代人类创作的独特魅力[16][17][21][22] - 已故歌手Blaze Foley被AI“复刻”新歌,其唱片公司老板认为AI无法模拟歌手的真诚与真情实感[24]
The Final Chord: AI and the Erasure of Music as Art
Medium· 2025-10-05 15:48
行业核心观点 - 人工智能被主要唱片公司用作武器,旨在用无灵魂的算法取代成本高且不可预测的人类艺术家,以最大化利润并最小化成本 [2] - 音乐行业与流媒体平台合谋,通过算法主导的播放列表和低版税模式,系统性地边缘化独立艺术家,为AI生成内容铺平道路 [5] - 该行业正在执行一个三步计划:通过Auto-Tune使公众对声音真实性脱敏、在经济上迫使真实艺术家放弃创作、以及通过普及AI来巩固其市场霸权 [6][7] 主要唱片公司战略 - 环球音乐集团等主要唱片公司采取双重策略,一方面起诉Suno和Udio等AI音乐生成初创公司侵犯版权,另一方面与SoundLabs等公司合作,在严格控制下为其艺术家创建AI声乐模型 [5] - 环球音乐集团于2024年6月宣布与SoundLabs合作,让其艺术家从2024年夏季开始使用AI语音克隆技术MicDrop [5] - 主要唱片公司作为Spotify或Deezer等平台的股东,合谋将单次播放费率设定为0.0033美元,使得艺术家从30万次流媒体播放中仅获得990美元,而唱片公司则获得3960美元 [9] 流媒体平台生态 - Spotify被指控容忍“虚假艺术家”,即匿名制作人以低成本炮制通用曲目,并允许AI内容充斥其播放列表 [5] - 算法播放列表(如“Chill Hits”或“Rap Caviar”)为广告商和主要唱片公司量身定制,进一步挤压了独立艺术家的生存空间 [5] - 2020年,仅0.11%的Spotify艺术家年收入超过10万美元,87%的艺术家年收入低于1000美元,凸显了绝大多数音乐人面临的严峻经济困境 [9] AI对特定音乐类型的影响 - 像说唱和电子音乐这种已经过多依赖机器制作的流派,预计将最先被AI吞噬,因为其制作模式易于被算法模仿 [11] - 当前排行榜前十的曲目被描述为“为傻瓜制作的音乐”,其特点易于被AI复制而无人察觉,这为AI大规模接管流行音乐创造了条件 [4] - AI通过聚合数据生成的声音被限制在高斯曲线内,以平均值为主导,无法触及查理·帕克或科特·柯本等艺术家所代表的、真正创造力所在的极端领域 [12][13] 行业经济模式演变 - 音乐产业经历了从实体销售(CD、黑胶)到流媒体订阅(如每月9.99美元的服务)的转变,音乐本身的内在价值被削弱,变成了按需获取的连续流 [10] - AI代表了这一转变的最终阶段,通过消除创作中的人力因素来实现利润最大化,体现了熊彼特“创造性破坏”的 dystopian 版本 [9][10] - 行业的利润通过“涓滴效应”高度集中,数百万艺术家供养着数十个平台,这些平台最终供养三大唱片公司,利润集中在少数巨头手中 [7]