《咚奇刚 蕉力全开》
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Switch 2全球销量突破1036万台,带动任天堂利润大增
36氪· 2025-11-05 11:16
财务业绩表现 - 截至2025年9月30日的两个财季总收入达10995亿日元,同比增长110% [2] - 截至2025年9月30日的两个财季营业利润达1451亿日元,同比增长19.5% [2] - 第二财季单季营收5272亿日元,经营利润882.5亿日元 [2] - 日本与北美地区贡献超过60%销售收入,亚太等其他地区收入占比为14.8% [2] - 公司于11月4日将本财年全年经营利润预期上调16%至3700亿日元 [3] Switch 2产品表现 - 截至2025年9月30日,Switch 2游戏机全球累计销量达1036万台 [3] - Switch 2上市24小时全球销量突破300万台,刷新游戏主机历史纪录 [4] - 第二财季(7月至9月)Switch 2单季度售出454万台,软件销量为1195万份 [3] - 第一财季(截至6月30日)Switch 2总销量为582万台,软件销量为867万份 [3] - 公司将本财年Switch 2游戏机销量预期从1500万台上调至1900万台 [3] - 公司将本财年Switch 2软件销量预期从4500万份提升至4800万份 [3] - 截至2025年9月30日,Switch 2的软件总销量达到2062万套 [3] 初代Switch产品表现 - 截至2025年9月30日,初代Switch全球总销量攀升至1.54亿台 [3] - 第二财季初代Switch售出91万台,第一财季销量为98万台,同比下降53.5% [4] - 公司将初代Switch全年硬件销量预期从450万台下调至400万台 [4] - 初代Switch第二财季软件销量达3716万份,显示庞大用户基数和持久购买力 [4] - 截至2025年9月30日,Switch全球软件总销量达14.5亿份 [3] 热门游戏与定价策略 - Switch 2游戏《马力欧卡丁车:世界》已售出957万份 [3] - Switch 2游戏《咚奇刚蕉力全开》销量达349万份 [3] - 自8月3日起,美国地区Switch系列主机及配件定价根据市场状况进行调整 [5] - Switch 2主机、游戏及Switch Online会员定价目前保持不变,但未来可能调整 [5]
Switch 2首批真机试玩来了!画质玩法有亮点,但不建议你今年买
36氪· 2025-04-09 14:08
Switch 2硬件升级 - Switch 2配备7.9英寸LCD屏幕,支持120Hz可变刷新率和HDR,亮度高且色彩丰富,表现优于初代Switch的6.2英寸屏幕 [8][9][10] - 整机厚度不变但屏幕尺寸增大,未来可能推出OLED版本 [8][11] - 定制芯片性能为初代Switch的10倍,支持DLSS技术和硬件光追 [14] 游戏性能与体验 - 《马力欧赛车 世界》展示Switch 2强大机能,支持24名车手同屏比赛,画面稳定流畅 [16] - 《塞尔达传说 旷野之息/王国之泪》可升级至4K HDR 60帧运行,部分游戏需付费10-20美元解锁升级包 [22] - 第三方游戏如《赛博朋克 2077》目标在桌面模式下以1080P 40帧运行,画质介于720P和1080P之间 [38] Joy-Con 2创新功能 - 采用磁吸设计的Joy-Con 2手柄更牢固,支持反插且不会损坏主机 [28][30] - 新增"鼠标模式",适合FPS和策略类游戏,但需平面操作 [33][36] - 摇杆经过重新设计,但未确认是否解决漂移问题 [32] 商业模式与兼容性 - 引入"钥匙卡"概念,需插入验证并下载游戏本体,部分大型游戏提供完整卡带 [47][49] - Switch 2版本游戏定价多样,从免费到100元不等,提供画质增强或新增内容 [62] - 仅支持SD Express卡,读取速度达985MB/s,初代microSD卡不兼容 [63][64] 市场反应与建议 - 媒体评价Switch 2为"不错的更新",满足玩家对新机期望但不够惊艳 [42] - 第三方游戏支持增强,适合无其他游戏设备的用户作为主力机 [67] - 建议第一方游戏爱好者等待更多大作发布,目前预售抽选难度高且可能存在溢价 [70][72]