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破80亿!
央视新闻· 2025-08-09 03:04
暑期档电影票房表现 - 2025年暑期档(6月—8月)电影总票房(含预售)突破80亿元 [1] - 抗战题材影片《南京照相馆》总票房已破20亿 [1] 抗战主题影片上映情况 - 《东极岛》已于8月8日上映 [1] - 《山河为证》8月15日登陆大银幕 [1] - 《731》将于9月18日上映 [1] 8月新片定档信息 - 8月15日:《山河为证》(纪录片)、《坪石先生》 [3] - 8月16日:《捕风追影》、《坏蛋联盟2》(美国,动画片)、《非人哉:限时玩家》(动画片) [3] - 8月23日:《白衣逆行者》 [3] - 8月29日:《有朵云像你》《脱缰者也》 [3] 9月新片定档信息 - 9月3日:《营救飞虎》 [4] - 9月5日:《爱的暂停键》(挪威) [4] - 9月13日:《轻于鸿毛》 [4] - 9月18日:《731》 [4] 电影消费促销活动 - 央视新闻联合国家电影局、国航、猫眼、淘票票推出"看电影得机票优惠券"活动 [6] - 活动时间:7月21日至8月20日 [6] - 观众在猫眼或淘票票平台购买任意场次电影票后,可获得抽奖资格,赢取国航500元机票优惠券 [6] - 央视新闻联合国航、东航、南航、厦航、川航推出里程积分兑换电影票活动 [8]
2025年8月总票房破20亿元
证券时报网· 2025-08-08 14:51
电影票房 - 2025年8月总票房突破20亿元 [1] - 《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》《戏台》位列票房前三名 [1]
暑期档票房蓬勃复苏
经济网· 2025-08-08 03:34
暑期档电影市场表现 - 2025年暑期档总票房截至8月7日已突破76亿元,市场热度持续攀升 [1] - 《南京照相馆》成为最大黑马,累计票房突破18亿元,是春节档后票房最高影片 [1] - 暑期档定档影片达128部(含待映),其中剧情片45部,动画片29部,类型供给丰富 [1] - 灯塔AI票房预测显示暑期档市场热度将迎来新的高峰 [1] 头部影片与市场影响 - 《南京照相馆》豆瓣评分从8.5分上涨至8.6分,口碑发酵带动票房多次"逆跌" [1] - 东方证券研报指出《南京照相馆》大幅超预期,有望给票房大盘贡献30亿元增量 [2] - 《长安的荔枝》《罗小黑战记2》等同期影片因大盘热度提升带动观影增长 [2] 行业趋势与专家观点 - 观众更倾向"择片而观",热门档期和大制作影片仍能吸引大量观众 [2] - 当前"单片扛市"现象反映电影市场从规模扩张向质量升级的结构性换挡 [2] - 专家预计2025年中国电影市场将呈现"暑期档领跑、全年温和复苏"格局,暑期档有望冲击百亿元大关 [2]
2025年度电影总票房突破350亿
齐鲁晚报· 2025-08-07 21:06
电影行业票房表现 - 2025年电影大盘票房(含预售)突破350亿人民币 [1] - 达成350亿票房耗时219天 [1] - 相比2024年同期提前55天达成该票房里程碑 [1]
1000万元观影补贴!在海南看电影享优惠
海南日报· 2025-08-07 13:04
海南日报全媒体记者王培琳 实习生劳桢茹 据悉,此次活动重点聚焦暑期档和国庆档,每日上午10:00准时发放福利,共计投入1000万元观影补 贴,覆盖全省18个市县的超百家影院,为全岛居民及游客送上实打实的观影优惠。活动覆盖线上线下: 线上包括猫眼电影APP、淘票票APP线上购票平台、猫眼微信小程序和淘票票微信小程序;线下为中视 影城门店。 活动期间,消费者在猫眼、淘票票APP及微信小程序购票,可先享5-15元立减;使用云闪付APP支付 时,单笔满6元可再减2元,单用户每日限享1次,每月限享4次。活动每日10点发放名额,活动名额不超 32500个,先到先得,使用完为止,仅限定位在海南的用户参与。 此外,海南农商银行万泉信用卡用户满30元减5元,交通银行海南省分行62开头银联卡用户满30元减8 元。活动支持各家银行优惠立减叠加使用。 为推动海南省电影市场繁荣发展,近日,由中共海南省委宣传部(海南省电影局)主办,海南省电影有 限公司承办,中国银联海南分公司、猫眼、淘票票联合执行的"嗨影海南"第二季电影惠民消费立减活动 正式启动,活动将持续至10月8日,总计投入1000万元观影补贴到海南市场。 ...
猫眼专业版数据:2025年度票房突破350亿 较去年提前55天
智通财经· 2025-08-07 11:32
电影市场总体表现 - 2025年总出票量达7.95亿张 [2] - 全年放映总场次为8745.9万场 [2] - 平均票价为43.9元 [2] 头部影片票房表现 - 《哪吒之魔童闹海》以154.46亿元票房占据44.1%市场份额 [2] - 《唐探1900》获得36.12亿元票房,市场份额达10.3% [2] - 《南京照相馆》票房18.83亿元,市场份额5.3% [3] 中腰部影片市场表现 - 《封神第二部》票房12.39亿元,占比3.5% [3] - 《熊出没·重启未来》票房8.22亿元,占比2.3% [3] - 《射雕英雄传:侠之大者》票房6.90亿元,占比1.9% [3] 影片运营效率指标 - 《射雕英雄传》上座率最高达22.0% [3] - 《封神第二部》上座率19.7%,居第二位 [3] - 《唐探1900》上座率17.5%,高于行业平均水平 [2] 影片排片与上座率关系 - 《误杀3》排片占比3.1%但上座率仅3.6% [3] - 《碟中谍8》排片占比2.1%对应上座率3.9% [3] - 《长安的荔枝》排片占比1.9%但上座率7.6% [3]
导演申奥:微短剧与电影虽有竞争关系但也存在强互补关系
证券日报网· 2025-08-07 11:26
微短剧与电影的互补关系 - 微短剧与电影存在互补关系 微短剧可向电影学习优良制作 电影可借鉴微短剧叙事节奏快和情节跌宕起伏的优点[1] - 短剧和短视频具备轻量化、不受观看场景限制等优势 电影则拥有大荧幕沉浸感、包裹感及强烈画面特效冲击等独特优势[1] - 两者并非争夺观众关系 而是通过共融共存满足不同观众在不同观赏条件下的需求 形成多元立体的视频生态[1] 短视频对电影行业的冲击与应对策略 - 短视频及微短剧呈现井喷式增长态势 对电影行业造成有目共睹的冲击[2] - 影院需强化沉浸式观影体验作为核心竞争力 通过技术升级强化大银幕声画优势[2] - 需加强影院社交属性 通过丰富活动内容和氛围营造吸引观众 同时发展票根经济 结合电影+文旅/美食/体育等实现产业融合[2] AI技术在电影行业的应用与价值 - AI技术正成为影视行业的有力助手 墨境天合已成立人工智能部门 主要任务包括更新AI认知边界、通过AI技术提供创作延展性 以及将AI融入制片管理[3] - AI核心价值体现在提升效率(如缩短特效制作周期)、降低成本(减少重复劳动力)和拓展叙事可能性[3] - 电影核心仍依赖人类创作者的情感共鸣与艺术表达 AI不能代替人类思考 而是作为创作伙伴推动个性化创作[3] 电影企业的AI战略布局 - 上影集团重点推动产学研合作 于2023年6月建立上海科技影都AI创制生态中心[4] - 瞄准未来影片、片场、放映和文娱四大方向强化AI赋能功能[4] - 构建数据驱动和智能决策的影院数字化中枢 通过虚拟互动体验、MLED屏幕和裸眼3D等技术改造下一代影院[4]
Sony Group(SONY) - 2026 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-08-07 08:02
财务数据和关键指标变化 - 公司第一季度销售额同比增长2%至2 6216亿日元 营业利润同比增长36%至3400亿日元 均创第一季度历史新高 [3] - 净利润同比增长23%至2590亿日元 [3] - 全年销售预测维持1 17万亿日元不变 营业利润预测上调4%至1 33万亿日元 净利润预测上调4%至9700亿日元 [4] - 全年经营现金流预测上调2%至1270亿日元 [4] 各条业务线数据和关键指标变化 游戏与网络服务(GN&S) - 第一季度销售额同比增长8%至9365亿日元 主要受益于第三方软件销售增长 [7] - 营业利润同比增长2 3倍至1480亿日元 创季度新高 [7] - 6月PlayStation月活跃用户达1 23亿 同比增长6% [7] - 全年销售预测微调至4 32万亿日元 营业利润预测上调4%至5000亿日元 [8] - 直播服务游戏收入占第一方软件收入40%以上 [8] 音乐业务 - 第一季度销售额同比增长5%至4653亿日元 主要受益于流媒体服务和移动游戏收入增长 [11] - 营业利润同比增长8%至928亿日元 [11] - 流媒体收入同比增长7%(录制音乐)和8%(音乐出版) [11] - 全年销售预测微调至1 87万亿日元 营业利润预测微调至3600亿日元 [12] 影视业务 - 第一季度销售额同比下降3%至3271亿日元 营业利润同比增长65%至187亿日元 [14] - 美元计价销售额同比增长4% 营业利润同比增长76% [14] - 《恶魔杀手》电影在日本票房达176亿日元(截至8月3日) [13] 电子产品与解决方案(ET&S) - 第一季度销售额同比下降11%至5343亿日元 营业利润同比下降33%至431亿日元 [16] - 主要受电视销量下降和汇率影响 [16] 影像与传感解决方案(I&SS) - 第一季度销售额同比增长15%至4082亿日元 营业利润同比增长48%至543亿日元 [19] - 主要受益于手机和数码相机传感器出货量增加 [19] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 计划与万代南梦宫加强合作 共同开发新IP 并在动漫和游戏领域深化协作 [15] - 游戏业务正从硬件为中心转向社区参与型业务 [40] - 音乐业务持续扩大版权库收购 [12] - 影视业务通过Crunchyroll扩大全球动漫社区 [15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 预计2025财年额外关税影响约为700亿日元 较此前预测减少300亿日元 [6] - 主要产品生产基地多元化已基本完成 预计上半年完成全部措施 [6] - 美国经济略有放缓 但预计不会急剧恶化 [51] - 娱乐业务受经济环境影响较小 [52] 其他重要信息 - 金融服务业务计划于9月29日分拆上市 [28] - 计划设立1000亿日元股票回购计划 [28] 问答环节所有的提问和回答 关税影响 - 关税影响从1000亿日元降至700亿日元 主要因部分措施提前实施 [32][33] - 半导体直接出口美国非常有限 [34] 动画业务 - 《恶魔杀手》表现符合预期 《国家宝藏》超出预期但对整体业绩影响有限 [37][38] 半导体业务 - 短期内难以在美国建立半导体生产基地 [47] - 将专注于提供超越竞争对手的产品质量 [48] 智能手机业务 - Xperia手机缺陷问题已解决 将加强质量管理 [44][45] 游戏业务 - 《马拉松》游戏预计本财年内发布 但未确定具体时间 [65] - Bungie正逐步融入PlayStation Studios [67] - 直播服务游戏收入占比已达40% [75] 财务业务 - 索尼人寿ESR改善3个百分点至184% [62][63] 生产转移 - 游戏硬件在美国销售的产品已转移至中国以外生产 [86]
Sony Group(SONY) - 2026 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-08-07 08:00
财务数据和关键指标变化 - 第一季度销售额同比增长2%至2 6216亿日元 营业利润同比增长36%至3400亿日元 均创第一季度历史新高 [3] - 净利润同比增长23%至2590亿日元 [4] - 全年销售额预测维持117万亿日元不变 营业利润预测上调4%至133万亿日元 净利润预测上调4%至9700亿日元 [4] - 营业现金流预测上调2%至1270亿日元 [4] - 美国关税对2025财年营业利润影响预计为700亿日元 较此前预测减少300亿日元 [6] 各条业务线数据和关键指标变化 游戏与网络服务(GN&S) - 第一季度销售额同比增长8%至9365亿日元 主要受益于第三方软件销售增长 [7] - 营业利润同比增长23倍至1480亿日元 创季度新高 [8] - 6月PlayStation月活跃用户达123亿 同比增长6% [7] - 全年销售额预测小幅上调至432万亿日元 营业利润预测上调4%至5000亿日元 [8] - 实时服务游戏收入占第一方软件收入40%以上 [9] 音乐业务 - 第一季度销售额同比增长5%至4653亿日元 主要受益于流媒体服务和手机游戏收入增长 [12] - 营业利润同比增长8%至928亿日元 [12] - 流媒体收入同比增长7%(录制音乐)和8%(音乐出版) [13] - 全年销售额预测小幅上调至187万亿日元 营业利润预测上调至3600亿日元 [13] 影视业务 - 第一季度销售额同比下降3%至3271亿日元 营业利润同比增长65%至187亿日元 [15] - 电视剧《最后生还者》第二季获多项艾美奖提名 [16] - 动画电影《恶魔城:无限城堡》在日本票房达176亿日元 [14] 电子产品与解决方案(ET&S) - 第一季度销售额同比下降11%至5343亿日元 主要受电视销量下降和汇率影响 [17] - 营业利润同比下降33%至431亿日元 [17] 影像与传感解决方案(I&SS) - 第一季度销售额同比增长15%至4082亿日元 主要受益于手机和数码相机传感器出货量增加 [20] - 营业利润同比增长48%至543亿日元 [20] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国市场受关税影响 预计全年营业利润影响为700亿日元 [6] - 智能手机市场逐步复苏 但客户可能因关税提前下单 [21] - 中国市场影像业务受益于补贴计划 [18] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 与万代南梦宫建立战略合作伙伴关系 共同开发新IP和体验式娱乐 [16][17] - 游戏业务从硬件为中心转向社区参与型业务 [42] - 音乐业务通过收购扩大音乐目录 [13] - 影视业务通过Crunchyroll扩大全球动漫社区 [16] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 美国经济略有放缓 但预计不会急剧恶化 [53] - 娱乐业务受经济环境影响较小 [54] - 从第二季度开始 美国关税影响将更加明显 [88] - 需要为业务环境的不确定性做好准备 [23] 其他重要信息 - 索尼金融集团计划于9月29日分拆上市 [29] - 索尼金融集团计划设立1000亿日元的股票回购计划 [30] 问答环节所有的提问和回答 关税相关问题 - 关税影响减少300亿日元的原因包括生产地点多样化和战略库存 [35] - 若美国对半导体征收100%关税 直接影响有限 因半导体直接出口美国很少 [37] 动画业务相关问题 - 《恶魔城:无限城堡》表现符合预期 但整体影响不大 [40] - 与万代南梦宫的合作将深化游戏和动漫IP开发 [58] 半导体业务相关问题 - 短期内在美国生产半导体不可行 [49] - 将通过产品竞争力应对潜在风险 [50] 游戏业务相关问题 - 《马拉松》游戏推迟发布以提升质量 预计本财年内推出 [70] - Bungie正逐步融入PlayStation工作室 [71] - 实时服务游戏收入占比从五年前的几乎为零增长至20-30% [80] 金融业务相关问题 - 索尼人寿ESR提高3个百分点至163% [67] - 通过债券销售和再保险改善财务状况 [66]
暑期档观察:影院日均上座率不断升高 《南京照相馆》上映以来累计五次逆跌|一探
第一财经· 2025-08-06 12:07
暑期档票房表现 - 8月3日单日票房达3.8亿元创今年暑期档新高 [1] - 8月2日及3日单日票房均突破3亿元 [1] - 截至8月6日18点暑期档累计总票房达75亿元 [1] 重点影片表现 - 《南京照相馆》上映13天票房超17亿元 [1] - 该片预测总票房将突破30亿元 [1] - 影片已累计实现五次票房逆跌 [1]