文章核心观点 - Sora App的用户留存率远低于TikTok,产品发展不及预期,其试图成为“AI版TikTok”的社交愿景面临根本性挑战,未来更可能作为专业工具嵌入B端工作流,而非成为成功的C端社交平台[6][8][9][20] Sora App产品表现与数据 - Sora App的首日用户留存率仅为10%,30天留存率仅为1%,远低于TikTok的50%和32%[6] - 尽管上线初期5天内实现了100万下载量,但用户留存数据表明其难以复制TikTok的成功[8] Sora App产品体验的缺陷 - 文生视频结果高度随机,“抽卡”现象普遍,复杂场景需多次生成,破坏了用户体验[11] - 视频生成存在物理模拟缺陷,如重力轨迹异常、物体交互不一致、物体瞬移或变形等问题,破坏了内容沉浸感与创作可控性[11] - “故事板”功能不成熟,用户设定的场景顺序和时间常与生成结果不符,未能实现有效的创作控制[12] - 因服务器压力,OpenAI将非付费用户每日生成次数从30次削减至6次,限制了用户的探索与调试[12] Sora与TikTok的商业模式与产品基因差异 - TikTok是免费的娱乐平台,用户支付时间,平台边际成本近零,依赖广告商业模式[14] - Sora是成本高昂的生成工具,每次生成消耗大量GPU资源,用户需支付积分并承担结果不佳的风险,商业模式与免费互联网娱乐心理对立[14] - Sora面临供需悖论:吸引创作者生成内容,但缺乏观众消费内容,导致社区反馈薄弱,难以维持创作者生态[14] AI生成内容的固有局限性 - Sora生成的视频多为视觉奇观,缺乏叙事内核与情感钩子,导致用户迅速划走,内容消费深度低[17] - 高频、低深度的AI视觉刺激会快速推高用户多巴胺阈值,导致无聊感加速产生[17] - 纯AI内容难以与用户建立情感联系,研究显示真人叙事视频的情感共鸣强度是AI数字人视频的3.2倍[17] - Sora内容为“无主”的算法生成物,缺乏真人创作者的人格魅力与真实历史,本质是“看展”而非“社交”[17][18] - 为规避风险设置的严格内容审查,禁止生成流行文化IP或模仿特定艺术家风格,扼杀了以“二创”和“玩梗”为核心的短视频文化活力[18] Sora的未来定位与出路 - Sora App的产品定位存在根本矛盾,其创作工具属性与社交属性互斥,提示词工程的高门槛和积分消耗的高成本天然排斥普通用户[20] - 独立的Sora App可能消亡或边缘化,其未来价值在于作为基础设施嵌入专业工具(如Adobe Premiere)或现有社交平台(如TikTok)的后台[20] - AI视频技术的真正归宿是服务于影视、营销等B端专业领域,而非C端娱乐或社交[20] - 核心启示:在AI内容创作中,连接(人与人)比像素更重要,故事比算力更稀缺[20]
Sora的AI TikTok梦迅速破产了
投中网·2025-12-10 03:06