3DGS技术发展与应用 - 新视角合成的核心目标是通过图像或视频构建可被计算机处理的3D模型,催生了3D建模、虚拟现实、自动驾驶闭环仿真等大量应用 [2] - 早期算法如SfM、MVS受限颇多,2020年NeRF打破僵局但仍面临计算效率和可编辑性差的问题,2023年3DGS一经问世便迅速火爆 [2] - 3DGS技术迭代速度远超想象,已发展出静态重建3DGS、动态重建4DGS、表面重建2DGS,并进一步催生了feed-forward 3DGS以解决per-scene optimization方法不便使用的问题 [4] - 目前3DGS在学术界和工业界都很受欢迎,但入门需要吃透点云处理、深度学习等理论,并掌握实时渲染、代码实战 [4] 课程核心内容与结构 - 课程包含2DGS/3DGS/4DGS的细致讲解,并扩展当下3DGS重要的几个研究课题,最后讲解feed-forward 3DGS,旨在全面吃透3DGS技术栈 [6] - 课程大纲共六章,从背景知识、原理算法到自动驾驶应用、研究方向及前沿feed-forward方法,最后安排答疑讨论 [8][10][11][12][13][14][15] - 课程进度安排为离线视频教学,自12月1日开课,预计两个半月结课,分章节逐步解锁并配合VIP群内答疑及三次线上答疑 [17] 课程具体章节要点 - 第一章:3DGS背景知识:从计算机图形学基础讲起,涵盖三维空间的隐式/显式表达、渲染管线、光线追踪、辐射场渲染等技术概念及其与3DGS的联系,并介绍COLMAP、Gsplat等开发工具,设计基于3D Real Car训练模型的小作业 [10] - 第二章:3DGS原理和算法:详细梳理3DGS原理及核心伪代码,讲解动态重建、表面重建、鱼眼重建和光线追踪的经典与最新算法,实战选用英伟达开源的3DGRUT框架 [11] - 第三章:自动驾驶3DGS:聚焦自动驾驶仿真重建,讲解浙大Street Gaussian、上交OmniRe和浙大Hierarchy UGP三篇工作,实战选用学术界和工业界使用最多的DriveStudio [12] - 第四章:3DGS重要研究方向:聚焦COLMAP扩展、深度估计及Relighting等研究方向,并分享这些方向如何服务工业界及学术探索的未来走势 [13] - 第五章:Feed-Forward 3DGS:梳理feed-forward 3DGS的发展历程和算法原理,讲解最新的AnySplat和WorldSplat算法工作 [14] - 第六章:答疑讨论:通过线上交流形式,组织讨论3DGS岗位需求、行业痛点及开放性问题 [15] 课程面向人群与收获 - 面向人群需自备GPU(推荐算力在4090及以上),并具备一定的计算机图形学基础、视觉重建/NeRF/3DGS技术了解、概率论与线性代数基础、Python和PyTorch语言基础 [19] - 学后收获包括掌握3DGS完善的理论知识及相关技术栈、掌握3DGS算法开发框架并能训练开源模型、与学术界及工业界同行持续交流,对实习、校招、社招均能受益 [19]
工业界大佬带队!三个月搞定3DGS理论与实战
自动驾驶之心·2025-12-09 19:00