互联网内容生态的历史变迁 - 早期互联网平台如天涯、猫扑、西祠胡同等已陆续关闭或衰落,例如天涯已关闭958天,猫扑已死去4年零7个月[5] - 早期网页内容正在快速消失,2023年抽样调查显示此前十年的网页已有66.5%无法访问,2023年当年产生的网页隔年已有38%链接丢失[10] - 早期互联网文化特征包括论坛、贴吧、博客等用户自发聚集和内容共创的模式,例如豆瓣的创建初衷是网聚爱读书的人[23],天涯推出《天涯基本法》要求一切以网友为中心[26] 当前互联网内容生态的现状与挑战 - 互联网流量中非人类和恶意内容激增,2024年全球近一半互联网流量来自机器人,其中37%是恶意机器人,同年冬天网上已发表的AI文章数量超过了人类文章[16] - AI生成内容(AIGC)已渗透多个领域,包括新闻微头条、社交媒体发言、图片、声音和视频,导致信息真伪难辨[13][14][16] - 商业化和付费墙模式成为主流,有媒体统计日常生活中33个常用APP推出会员服务,用户全部开通年费可达5000元[41],免费资源共享模式式微[39][40][42] 算法与AI对内容生产和消费的影响 - 算法推荐主导内容分发,导致信息茧房效应,用户失去偶遇快乐和探索好奇,认知变窄[44][45][46] - AI已形成成熟的自动化内容生产产业链,例如Tiktok上AI视频可实现10秒出产一条[47],社交媒体上存在大量AI生成的用户形象和互动内容[49] - AI内容泛滥导致真实信息稀缺,年初有观点指出人类目前生产的所有真实数据在AI训练中已经耗尽,真实成为最稀缺资源[49] 早期与当前互联网用户行为及社区文化对比 - 早期互联网社区强调平等、自由和资源共享,例如网友线下聚会频繁,不同社会阶层能在网络中平等交流[28][29][30],流行“人人为我,我为人人”的共享精神[34] - 当前用户出现“发帖倦怠”,新一代不再热衷发文,互动在蒸发,用户甚至需要通过故意写错字等方式自证非AI[46][49] - 早期互联网存在大量基于兴趣的志愿贡献者,如字幕组通宵翻译影片[35],豆瓣网友用8年建立6108个音乐条目[35],与当前以商业变现为导向的内容生产形成对比[41]
我们正亲历一场漫长的告别
虎嗅APP·2025-12-09 13:38