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传媒:2月111款游戏版号获批,AI视频动画生成持续落地
南京证券·2024-03-06 16:00

行业投资评级 - 行业评级为推荐 [2] 核心观点 - 2月111款游戏版号获批,连续三个月审批数量过百,数量逐渐增加,中国首个3A游戏代表作品《黑神话:悟空》位列其中,精品游戏创作进一步被认可,休闲益智类游戏大批量过审,或引发该赛道市场竞争加剧 [2][10][25] - 首部中国原创文生视频AI系列动画《千秋诗颂》于CCTV-1综合频道播出,聚焦国家统编语文教材的200多首诗歌,借助人工智能技术还原中国古诗词中的人物与场景,文生视频应用落地有望提速,将重塑影视行业制作流程,进一步推动影视动画制作、游戏开发、广告设计降本增效 [2][13][25] - 投资建议关注三条主线:一是拥有丰富的游戏储备且具备游戏版号、良好流水表现的龙头游戏公司;二是各板块业绩优异、估值合理个股;三是春节档票房超预期,关注Sora等AI文生视频相关技术及短剧市场动态 [2][25] 本周行情回顾 - 申万传媒板块指数上涨3.83%,沪深300指数上涨0.48%,相对收益3.35%,板块表现强于大盘 [8] - 涨幅前三的行业分别是计算机(7.79%)、电子(7.61%)、机械设备(6.17%) [8] - 游戏板块上涨5.40%,广告营销板块上涨1.27%,数字媒体板块上涨6.57%,影视院线板块上涨5.37%,出版板块上涨2.27%,电视广播板块上涨2.69% [8] - 涨幅前十公司包括值得买(25.80%)、慈文传媒(25.28%)、上海电影(17.34%)、光线传媒(15.38%)、紫天科技(14.08%)、姚记科技(12.29%)、巨人网络(12.13%)、人民网(12.10%)、城市传媒(10.39%)、华谊兄弟(10.14%) [9] - 跌幅前十公司包括中视传媒(-8.37%)、*ST美盛(-6.61%)、凡拓数创(-5.49%)、山东出版(-4.85%)、龙版传媒(-2.65%)、新华传媒(-2.38%)、分众传媒(-2.17%)、金逸影视(-2.04%)、吉视传媒(-1.79%)、因赛集团(-1.50%) [9] 行业数据跟踪 行业新闻 互联网和游戏行业 - 2024年1月中国游戏市场收入环比下降2.1%,同比增长1.22%,其中移动游戏市场实际销售收入同比增长0.39%,客户端游戏市场实际销售收入环比增长1.95%,自主研发游戏国内市场实际销售收入环比下降4.2%,自主研发游戏海外市场实际销售收入环比下降3.24%,电子竞技游戏市场实际销售收入环比增长11.47% [10] - 2月27日国家新闻出版署发布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批,包括完美世界《完美新世界》、网易《天启行动》、中青宝《毕业之后》《九州元意歌》《梦境食旅》《职场浮生记》等 [10] - 2023年中国游戏厂商及应用出海收入30强榜单显示,海外移动游戏市场用户支出约24%来自中国发行商旗下产品,全球Top 100发行商海外收入排名中29家为中国发行商,较2023年增加1位,2023年共27家手游发行商海外营收成功突破1亿美元,米哈游超越腾讯首次登顶出海收入榜榜首,两家公司是期间唯一海外营收超过10亿美元大关的中国手游发行商,三七互娱以近9亿美元营收紧随其后 [12] 影视动漫文娱行业 - 2月26日首部中国原创文生视频AI系列动画《千秋诗颂》于CCTV-1综合频道播出,聚焦国家统编语文教材的200多首诗歌,依托央视听媒体大模型还原中国古诗词中的人物与场景,共26集每集时长约7分钟 [13] - 2月29日上海电影集团发布iNEW新战略,以"iPAi星球计划"为抓手结合AI应用,主攻IP内容焕新和IP商业开发两大方向,加速网络数智化和一体化扩张进程,拓展全球化人才、市场、产业的生态愿景 [13] 人工智能和元宇宙 - 2月26日报道谷歌旗下"深度思维"公司发布基础世界模型Genie(精灵),110亿参数,在超过20万小时二维游戏视频上训练,无需人工监督,可从合成图像、照片、草图生成多种动作可控的环境 [14][16] - 2月29日工业和信息化部公布2023年第四季度电信服务质量通告,发布国内首个个人信息保护AI大模型"智御"助手,为App开发运营、检测防护、政策解读等提供智能化服务 [16] 公司公告 - 芒果超媒2023年度实现营业总收入146.31亿元,同比增长4.68%,第四季度营业总收入42.54亿元,同比增长20.95%,归属于上市公司股东的净利润35.59亿元,同比增长90.90%,扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润16.96亿元,同比增长5.71%,芒果TV全网综艺正片有效播放量同比上涨31%,全网剧集正片有效播放量同比上涨46%,增速双双位居长视频行业第一,2023年末有效会员规模达6653万,全年会员收入43.15亿元,同比增长10.23%,第四季度会员收入同比增长35.76%,广告业务营业收入35.32亿元,同比下降11.57%,较上半年降幅明显收窄,第四季度广告收入同比增长16.13% [17] 一级市场投资动态 - 本周(2月23日-3月3日)共7项PE/VC投资,按行业分类游戏1项、文娱传媒2项、社交网络1项、广告营销1项、元宇宙2项,按投资轮次分类天使轮2项、Pre-A轮2项、C轮1项、战略投资2项 [20] - 具体投资包括Matr1x FIRE(元宇宙游戏,战略投资,未透露融资金额)、奇酷网络(游戏开发商,天使轮,500万人民币)、Genmo(设计及创意,战略投资,3000万人民币)、Inkitt(媒体及阅读,C轮,3700万美元)、FlowGPT(其他社交,Pre-A轮,1000万美元)、抖推客(整合营销传播,Pre-A轮,5000万人民币)、海南众乐(元宇宙行业应用,天使轮,500万人民币) [21] 行业估值水平 - 传媒行业当前PE-TTM为24.61,近五年行业PE(TTM)历史中位数为25.87,行业PE(TTM)当前百分位为41.23% [22] 电影市场 - 2024年2月26日到2024年3月3日全国票房累计7.96亿元,环比下跌59.10% [23] - 单周票房排名:《第二十条》2.27亿元位列第一,《飞驰人生2》1.96亿元位列第二,《周处除三害》1.32亿元位列第三,《热辣滚烫》1.21亿元位列第四,《熊出没逆转时空》0.86亿元位列第五 [23]