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Roblox Corporation (RBLX) reports better-than-expected losses and 37% net cash rise in Q1 earnings
罗布乐思罗布乐思(US:RBLX) Invezz·2024-05-09 12:08

财务业绩概览 - 2024年第一季度营收为8.013亿美元,同比增长22% [8] - 归属于普通股股东的净亏损为2.706亿美元,合并净亏损为2.719亿美元,比公司预期亏损减少超过7000万美元 [5] - 经营活动提供的净现金及现金等价物为2.389亿美元,同比增长37% [9] - 自由现金流为1.911亿美元,较2023年第一季度增长133% [9] 用户指标与参与度 - 平均日活跃用户数为7770万,同比增长17% [8] - 2023年第一季度日活跃用户为6610万,同比增长22% [15] - 2023年第四季度日活跃用户为7150万,同比增长22% [15] 业绩与预期对比 - 第一季度营收8.013亿美元低于分析师预期的超过9亿美元 [8],但高于公司自身指导的7.55亿至7.8亿美元 [8][11] - 实际合并净亏损2.719亿美元远好于公司预期的3.47亿至3.42亿美元亏损 [5][11] - 调整后税息折旧及摊销前利润亏损690万美元,远好于公司预期的5500万至5000万美元亏损 [9][12] 增长战略与潜力 - 公司计划拓展除青少年以外的其他年龄段用户群体和市场 [3] - 正在构建大规模社交和约会平台功能,可能意味着巨大的未开发潜力 [3] - 虚拟游戏货币Robux继续为公司带来巨大的游戏内购买收入流潜力 [4] 历史业绩比较 - 2023年第四季度营收为7.499亿美元,同比增长30%,净亏损为3.237亿美元 [15] - 2023年第一季度营收为6.553亿美元,同比增长22% [15] - 2023年第四季度预订量为11.268亿美元,同比增长25% [15]