2025年游戏版号发放与行业趋势总结 - 2025年全年共发放网络游戏版号1771个,创下自2019年以来近七年新高,较2024年的1416个增长超过20% [1][7] - 版号发放呈现触底反弹趋势,从2022年最低的512个持续回升,2025年数量已超过2019年的1570个 [7] - 版号数量的稳步提升为游戏公司新产品上线提供了更明确的预期,行业持续回暖 [1][7] 月度与品类分布特点 - 2025年版号发放整体稳定,每月均超过100个,其中11月以184个达到全年高峰,8月以173个紧随其后 [6] - 12月共发放版号147个,其中国产游戏版号144个,进口游戏版号3个 [5] - 2025年国产游戏版号总计1676款,进口游戏版号为95款 [7] - 版号发放放量不降质,在品类上更注重多元化,有助于行业在垂直细分市场中寻找新增量 [7] 获批公司与重点产品 - 腾讯、三七互娱、4399、恺英网络等公司在12月批次中均有版号获批 [5] - 12月值得关注的产品包括腾讯的《QQ 经典农场》手游、三七互娱的《荒漠沙舟》、上海乐元素的《白银之城》以及进口游戏《波斯王子:失落的王冠》 [5] - 版号列表显示产品覆盖移动端、客户端等多种申报类别,由多家出版与运营单位负责 [4] 行业市场表现与经济影响 - 根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.9亿元,同比增长7.7% [7] - 2025年国内游戏用户规模达6.83亿,同比增长约1.4%,销售收入与用户规模均创历史新高 [7] - 游戏产业正构建“文化+科技”融合的新型经济力量,据测算,2025年其直接及间接拉动的经济总规模已超过1.2万亿元 [7] 行业发展趋势与厂商策略 - 游戏精品化已成为行业共识,精品游戏的爆发带动了版号数量的提升 [1] - 在版号放量、游戏质量提升、出海路径拓宽及各地密集出台激励政策的背景下,行业被判断正在开启新一轮的黄金十年 [1] - 版号增多不等同于市场门槛降低,行业对新游戏推出更加谨慎,玩家对品质要求提高,新游戏开发成本高且成功概率小 [8] - 腾讯管理层指出,行业需具备极高质量或差异化玩法的新游戏才能满足玩家期望,行业存在周期性 [8] - 未来游戏大厂的重点将放在常青游戏的IP维护更新以确保用户黏性,以及迭代技术 [8]
版号数创七年新高!2025年共发放1771个,游戏产业迎来暖春