《疯狂动物城2》带火拼豆:有门店月入超3万,年轻人为何上头?
21世纪经济报道·2025-12-21 02:20

文章核心观点 - 拼豆(Perler Beads)已从亲子玩具转变为年轻人的热门社交与手工活动,并形成了从制造、销售到体验的完整产业链,创造了显著的市场需求和商业价值 [1][2] - 行业在《疯狂动物城2》等热门IP的催化下迅速扩张,但面临同质化竞争、版权风险及依赖情绪消费等挑战,其长期发展取决于能否在创意与服务上建立壁垒 [2][8] 市场热度与商业表现 - 线下手工店客流旺盛,广州有门店六七成顾客为拼豆而来,最忙日接待30-40组客人 [1] - 线上电商平台销量惊人,爆款材料包月销量轻松破万,热门IP款式售出超60万件 [2] - 线下体验项目商业化成功,北京一家手作馆拼豆套餐年售超5000份,单项年营收达42.5万元,月均超3.5万元 [2] - 个人消费者投入不菲,有爱好者入坑4个月花费超1000元 [2] - 个人创作者可通过接单获利,有大学生接单20多笔,月赚500多元 [5] 产业链与盈利模式 - 上游制造环节存在品质分层,品质不佳的拼豆常被统称为“义乌豆” [4] - 中游销售环节价格分层明显,普通拼豆均价1.3-1.5元/千颗,知名品牌如MARD定价达5.28元/千颗 [4] - 需求火爆催生会员制与二手服务,有店铺要求累计消费4500元成为V4会员以享受优惠,二手平台出现“会员代拍”服务,价格8-50元/次 [4] - 下游体验环节是盈利核心,物料成本低,例如29.9元体验套餐物料成本可控制在10元以内 [5] - 行业已形成完整商业闭环:低门槛体验引流,IP图纸维持复购,材料工具及定制服务实现多元变现 [5] 行业规模与增长 - 国内现存手作相关企业达1.72万家 [7] - 行业注册量增长迅猛,2022年注册量同比激增69.7%,2025年至今注册量已达6558家,超过2024年全年,同比增幅28.6% [7] 面临的挑战 - 产品与服务同质化严重,多数手工店集中于拼豆、奶油胶、流体熊等项目,导致新鲜感褪去后复购率下滑 [8] - 低门槛导致竞争加剧与口碑分化 [8] - IP图纸存在版权灰色地带,热门影视游戏角色被随意改编传播,存在法律风险 [8] - 行业依赖情绪消费(解压、亲子互动、粉丝应援),消费者“打卡体验”后持续参与的动力存疑,需面对其他娱乐方式的竞争 [8]