行业背景与挑战 - 潮玩行业已从小众收藏爱好成长为年规模超千亿的大众消费赛道[1] - 泡泡玛特近一年多的业绩爆发式增长吸引了大量新品牌入局[1] - 行业繁荣背后存在隐忧:产品造型相似、故事内核单薄、体验缺乏新意,IP同质化成为新品牌突围的最大阻碍[1] 公司概况与核心策略 - MOMOTOY成立于2025年,是由天空工场创投基金孵化的潮玩品牌[1] - 公司的破局思路是以“萌系外观+智能交互+稀缺收藏”为组合策略,将情绪作为IP创作的锚点,使潮玩成为承载情感的陪伴载体[1] - 公司采用“自有+签约”双轮驱动的IP布局策略,设计团队以95后、00后为主力,成员多来自清华美院、中央圣马丁等顶尖院校[3] - 未来计划签约全球新锐艺术家、联动二次元及影视IP、与博物馆等专业机构共创,以拓宽IP矩阵[3] - 公司目标是到2026年打造出1000+IP,并实现百亿营收[6] IP创作与情感内核 - 首发核心IP“墩墩兽”的设定围绕治愈陪伴展开,故事背景设定在现实与梦境交界的“绒绒谷”[1] - IP设定为“被找到”而非“被制造”,以“被召唤的陪伴”概念精准击中年轻人对安全感的需求[1] - 例如,墩墩兽家族中的PUFFBAA被设定为梦境棉花糖工厂的守夜小精灵,GLOMP则是情绪星球的开心能量兽[1] - “果核宇宙”系列以“暗黑先锋风情绪精灵”切入年轻群体的个性需求,IP能感知人类的压力、焦虑与快乐渴望[3] 技术赋能与产品创新 - AI技术赋能是公司区别于传统潮玩的关键,使潮玩从静态摆件变为“能互动、会回应”的动态陪伴载体[4] - 核心功能为“双向多模态交互”:支持流畅的语音对话,并配有LED眼神回应与动态表情变化[4] - 内置情绪识别算法,可在识别用户语气中的焦虑或低落时,主动提供安慰与正向引导[4] - 提供深度定制化功能:支持声音克隆,用户可让玩偶用家人或朋友的声音回应;可深度自定义角色的性格与知识背景;具备长期云端进化功能让玩偶“持续成长”[4] - 通过推出稀缺产品提升收藏价值,例如推出999足金隐藏款,如“墩墩兽”黄金隐藏款和“绒林记”抱竹款(竹节用黄金打造)[4] 渠道与全球化布局 - 构建“线上+线下”全覆盖的销售网络:线上覆盖天猫旗舰店、微信小程序、抖音官方店及专属MOMO APP[5] - 线下计划在全球120个国家开设超过500家门店,包括旗舰店、快闪店和机器人无人商店[5] - 公司从诞生起就以“全球化”为目标,重点布局北美、东南亚等潜力市场[5] - 通过“治愈经济+陪伴经济+艺术经济”三位一体的模式,适配不同地区的文化与消费习惯[5] 供应链与营销 - 已搭建成熟的供应链体系,拥有多条PVC生产线及弹性产能以应对大规模订单需求,并通过端到端的数字化管理实现成本优化与快速响应[5] - 营销方面,通过卢昱晓等明星的分享带动产品破圈[5] - 后续计划与迪士尼、漫威等顶级IP联名,并与全球明星合作,以进一步积累品牌关注度[5]
布局 1000+IP 矩阵,潮玩品牌「MOMOTOY」想以 “情感 + AI” 冲百亿营收|早期项目
36氪·2025-12-17 08:48