拉瑞安工作室回应AI争议:明确边界,不依赖AI组件
环球网资讯·2025-12-17 04:25
公司动态:拉瑞安工作室对生成式AI技术的应用与争议 - 拉瑞安工作室在开发《神界》新作时引入生成式AI技术,引发玩家及部分前开发者的质疑与舆论争议 [1] - 公司首席执行官斯文·文克证实团队已将生成式AI技术纳入开发管线,并称内部员工对此“基本接受” [2] - 争议焦点集中于AI技术是否会导致游戏创作质量下滑、削弱人类开发者核心价值,以及是否意图通过技术替代人力以削减成本 [2] 公司声明:AI技术的使用原则与定位 - 公司首席执行官斯文·文克通过社交平台发布正式声明,明确划定AI技术使用红线 [1] - 公司明确表示,所有机器学习工具在内部均被视为创意团队的“增量”而非“替代品” [2] - AI技术的唯一目的是通过自动化处理重复性繁琐事务,为开发者腾出更多时间专注于核心创作环节 [2] - 公司郑重承诺不会发布任何包含AI生成组件的游戏内容,也不会因引入AI技术而裁减团队 [2] 行业影响:AI在游戏开发中的辅助角色 - 公司解释其开发理念始终以人类创意为核心,AI仅作为辅助工具存在 [2] - AI的辅助应用场景包括加速原型设计或优化测试流程,但最终决策与内容把控仍由人类团队主导 [2]