文章核心观点 - 游戏《33号远征队》在TGA2025实现奖项大满贯的成功,不仅归功于开发商Sandfall Interactive,其独特的发行商Kepler Interactive的“开发者共治”模式也起到了关键作用,该模式被视为值得西方游戏行业学习的典范 [1][3] - 网易在2021年以1.2亿美元投资成为Kepler Interactive的少数股东,这笔多年前的投资因《33号远征队》的成功获得了最佳回报,为国内大厂的海外投资策略提供了启示 [1][3][17] Kepler Interactive的独特模式 - Kepler Interactive并非传统发行商,而是一个由旗下7家工作室创始人组成决策委员会的“开发者共治”联盟,各工作室联合拥有公司股权并共同参与决策,同时保持完全自主运营 [5] - 该模式为合作工作室提供了人力资源、法务、IT等支持,并创造一个无干涉的创作环境,让团队能专注于创意打磨 [6] - Kepler致力于发掘具备“大胆的美术方向与创新玩法设计”的团队,拒绝跟风,旨在成为游戏行业中高品质中型游戏的代名词,类似电影领域的A24 [6][9] 《33号远征队》的成功因素 - 游戏成功的关键在于提供了市场缺乏的东西:复兴了逐渐式微的华丽3D回合制JRPG类型,并填补了2A级别产品的市场空缺 [10][12] - 游戏在首发即加入XGP的情况下,销量仍超过500万份,在JRPG类型中属于金字塔顶端的存在 [14] - 开发成本相对低廉,肯定低于《Vanquish》和《镜之边缘》(二者成本约在3000万美元以内),这得益于开发商Sandfall Interactive克制的发展策略 [14] - 开发商计划在成功后将团队控制在50人以内,采用同城办公,专注于单个项目开发,通过小规模核心团队保持敏捷性与创造力,并利用外包按需扩展 [14][15][16] 行业影响与启示 - 《33号远征队》的成功案例表明,Kepler Interactive的模式能够盘活大厂之外的创意,为逐渐创意趋同的欧美游戏产业注入活力 [6][9] - 该案例鼓励行业尝试走出创意路径依赖,重视更高效的开发流程 [17] - 对于国内厂商的海外投资,启示在于未来应更多关注并投资像Kepler这样对市场有把控、有想法的发行商和开发商,而非仅仅押注“行业老资历” [17]
等等,这“炸翻游戏圈”的产品,背后竟有网易4年前偷偷做的投资?