广东省玩具协会潮玩分会发布《2026中国潮玩消费需求洞察报告》
搜狐财经·2025-12-15 08:19

报告发布与背景 - 广东省玩具协会潮玩分会于12月2日发布《2026中国潮玩消费需求洞察报告》,这是国内首份系统性梳理中国潮玩消费需求新趋势的专业报告 [1][5] - 该分会自2024年7月成立以来,已发布多份产业报告,致力于通过调研解决产业痛点,引领产业高质量可持续发展 [6] - 报告编撰基于历时三个多月、覆盖全国32个省级行政区的消费者调研,共回收3267份有效问卷,并结合了主流电商及社交平台的监测数据 [7][9] 市场概况与规模 - 中国潮玩市场规模从2020年的200多亿元飙升至2024年的700多亿元,年均复合增长率超过30% [5] - 2025年市场增速预计将放缓至20%左右,到2026年市场规模将稳步迈向千亿级别 [5] - 市场已从萌芽期步入快速成长期,但面临同质化竞争加剧、IP生命周期缩短、消费者忠诚度难以维系等挑战 [5][15] 消费者画像与行为 - 潮玩消费者购买动机以消费体验、情感寄托、文化认同、缓解压力为主 [15] - 影响购买决策的最主要因素是IP,其次是设计创新性、类型、品牌等 [15] - 报告从类型、主题/风格、品牌、价格等角度深入分析了消费者的购物偏好,并汇总了其对国内潮玩品牌的评价 [15] 核心消费品类分析 - 报告聚焦大众潮玩,深入分析了13个代表品类,包括盲盒公仔、手办、大娃、二次元谷子、机甲模型、汽车模型、军事模型、AI/智能玩具、可动人偶、雕像、潮流积木、潮流毛绒、卡牌/桌游/拼图 [15] - 对各品类消费者的购物偏好,以及产品的赞点与槽点进行了分析 [15] IP热度与营销趋势 - IP是潮玩的核心元素,报告汇总了2024-2025年国内潮玩市场的高热度IP [17] - 从原创形象IP、内容IP、IP营销三个角度分析了IP领域的潮流趋势及爆款IP走红的共同点 [17] - 总结了六大消费者接受度较高的营销推广模式:信息推广社媒化、快闪活动、达人/KOL种草、明星同款、故事内核、社交圈推荐 [17] 消费渠道与场景 - 消费者经常购买潮玩的渠道集中度高,线下门店仍占据主导地位,远超线上渠道 [17] - 实体渠道凭借高体验性更容易激发冲动消费;电商渠道则凭借购物便捷、信息透明、社交种草等优势,成为重要增长引擎 [17] - 报告通过表格梳理了社交平台、视频平台、电商平台、内容社区、品牌自有渠道等不同类型渠道的用户行为特征 [18] 案例研究与未来展望 - 报告选取了KWAS、LABUBU、JELLYCAT、萌趣煌/蒙奇奇四个代表性案例进行深入解读,揭示其从产品设计到宣传策略的共性逻辑 [14][23] - 行业与消费者对市场前景均持积极态度,认为仍有很大发展空间 [23] - 报告从品类、IP、消费三个角度提出了未来值得关注的趋势,并基于当前问题给出了可行性建议 [23]