一个外来IP何以成为中国的合家欢?
36氪·2025-12-12 11:22

《疯狂动物城2》票房表现与市场成功因素 - 截至当前,《疯狂动物城2》北美票房为2.28亿美元(约合人民币16.07亿元),而国内票房已达32亿元人民币,预测总票房超过38亿元人民币,国内票房接近北美市场的两倍[1] - 该成绩在近年进口片中绝无仅有,其表现远超映前业内较高的票房预期[2] - 影片成功将前作积累九年的情感价值转化为巨额票房,核心策略是提炼并放大“狐兔CP”这一设定,将对CP的满足置于更高优先级[2] 影片内容策略与受众定位 - 影片在产品设计上实现极致大众化,成功覆盖情侣、单身人群及家庭观众等多圈层需求,成为年度最成功的全年龄产品及流行文化社交货币[4] - 叙事重心从第一部的类型化、政治寓言转向服务于“狐兔CP”关系,编剧导演刻意增加角色间的“摩擦感”,并通过新情节(如搭档诊疗会、岩羊夫妇)强化CP关系,使其成为处理亲密关系危机的主线[6][8] - 角色关系设定微妙,虽被许多观众解读为情侣,但剧作仅界定为“拍档”,既满足情侣观众情感需求,又契合“反恋爱脑”思潮,照顾独身人群喜好[10] - 影片强化“合家欢”属性,减少血腥恐怖擦边镜头,现实尺度不及前作,更适合各年龄段家庭观众[11] 受众数据分析与市场反响 - 灯塔专业版数据显示,影片首周末、次周末女性观众占比均近七成,显著高于其他头部动画[11] - 双人结伴观影占比达56.8%,情侣观众观影积极性尤为明显[11] - 次周末(尤其是次周六)家庭观众增量突出,年龄画像中24岁以下、25-34岁、35岁以上人群比重大体呈依次上升态势,表明儿童和长辈等观望人群在确认内容“安全性”后持续进场,保证了影片长尾效应[13] - 影片凭借精准的情感定位、内容包容性和产品普适性,在细分化的市场环境中弥合了不同群体需求,成为罕见的“赢家通吃”爆款[16] 国产动画行业现状与反思 - 国产动画电影在创作上常受现实主义思维影响,存在严重的“子供向”和神话传说改编路径依赖[4] - 国产动画发展路径有限:一条是以《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》为代表的“子供向”路径,需大量作品铺陈和长期观众培养;另一条是“中国神话的当代演绎”路径,以追光动画、光线传媒的《新神榜:杨戬》《白蛇》系列、《哪吒》系列等为代表[17][20] - 神话改编路径形成恶性循环:创作者缺乏开发原创角色的动力和信心,投资方为降低风险更倾向于投资已有文化符号的IP,导致国产动画在老旧叙事中兜圈子,原创IP缺乏市场基础和投资孵化空间[22] - 《疯狂动物城》作为原创IP在国内的票房爆发,印证了观众对纯原创动画的强烈需求,折射出国内动画行业表面成熟实则创造力与想象力被抑制的现状[22] - 今年端午档上映的原创题材动画《时间之子》在宣发排片不利情况下仍取得1.9亿元票房,表明原创题材和爱情类型元素在动画市场有较大开发空间,鼓励非传统动画从业者向该领域试水[23] 全球成功IP的启示与行业未来方向 - 全球成功的流行文化IP(如漫威、DC、《指环王》、《哈利·波特》、《疯狂动物城》、《怪奇物语》)核心在于对“异世界”的想象,其成功离不开天马行空的想象力和创作力[24] - 这些流行文化塑造的世界往往是危险、残酷、成人化的,其流行源于想象力、创造力以及不预设受众年龄段的优质内容,能通过多维度角色发展和延展的世界观吸引各年龄层粉丝,尤其在千禧一代和Z世代中形成强大情感粘性[26] - 国产动画当前“两条腿走路”的模式存在局限:“子供向”内容在角色形象和叙事模式上难达大众化;神话传说改编虽不断翻新,但并非当下原生的流行文化[26] - 优质原创IP的缺乏使国产动画停留在既有文化框架内,限制了行业潜力释放和全球市场竞争力。行业需突破瓶颈,走向原创和创新,在当代社会背景下创造出符合年轻人心理需求的全新角色和故事,以实现真正的产业飞跃[22][27]