国际服全球预约人数突破500万,《燕云十六声》海外持续出圈,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
每日经济新闻·2025-12-11 02:49

市场行情与资金流向 - 12月11日A股三大指数集体高开,沪指高开0.09%,深成指高开0.13%,创业板指高开0.05% [1] - 盘面上贵金属、海南自贸区、商业航天题材活跃,服务器、首发经济、两岸融合概念股走弱 [1] - 游戏板块低开后震荡,游戏ETF(159869)现跌超1%,其持仓股中富春股份、名臣健康、恺英网络、星辉娱乐、游族网络、国脉文化等跌幅居前,仅光线传媒逆势上涨 [1] - 游戏ETF(159869)近5个交易日累计资金净流入达2.29亿元,截至12月10日产品规模达116.11亿元 [1] 行业动态与产品表现 - 游戏《燕云十六声》移动端国际服全球预约人数突破500万,将于12月12日正式上线iOS和Android平台 [1] - 该游戏PC端于11月15日全球发布,上线两周全球玩家超900万,斩获Steam全球畅销榜第二,好评率近90% [1] - 该游戏为首款由国产自研引擎打造的中国武侠开放世界游戏,凭借跨端互通与文化体验在海外持续出圈,成为首个横扫欧美的中国武侠游戏 [1] 行业研究与未来展望 - 华泰证券研报指出,应聚焦游戏产品向上周期,寻找AI应用突破性机会 [2] - 展望2026年,看好传媒行业三大配置方向:1)游戏板块自下而上选择有业绩α的公司,行业规模稳健增长,2026年部分现运营产品流水或仍攀升,多款重点新品有望上线 [2] - 2)AI应用有望涌现及加速商业化,大模型能力跃迁、推理成本下降带动AI应用渗透率提升,Agent或迎来奇点,重点看好AI+广告、AI+电商等 [2] - 3)影视行业在政策利好的驱动下持续优化内容供给,AI技术已深度赋能制作环节,AI漫剧商业化落地迅速 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [2]