一口气发4款新品,谷歌发布会被所有人低估了:AI野心显露
36氪·2025-12-11 01:13

公司战略与平台定位 - 公司首次明确Android XR是一个以Gemini为核心的全新计算平台,而不仅仅是支持头显的Android版本[1] - 公司采取“老派克制”的合作策略,由公司定义系统,硬件交给不同厂商并行探索,延续了类似Nexus时代的模式[4] - 该策略旨在稳住系统,避免因某一种失败的硬件选择而被提前否定,在一个交互未定型、AI重塑入口的阶段显得足够有耐心[20] 产品路线与硬件形态 - 公司一次性铺开四条产品路线:XR头显、AI眼镜、有线XR眼镜以及未来的真无线XR眼镜[4] - XR头显(如与三星合作的Galaxy XR/Project Moohan)作为“平台锚点”,承担确保Android XR在XR领域站稳基本盘的角色[6] - AI眼镜(与三星、Gentle Monster、Warby Parker合作开发)强调压低系统存在感,注重随身佩戴、低干扰和即时理解,是公司另眼相看的路线[8] - 有线XR眼镜(与XREAL合作的Project Aura)预计明年发布,证明了系统可在非头显形态下成立[10] - 无线XR眼镜路线被明确放在未来,在散热、功耗、重量和成本条件满足前,公司不急于将其与特定硬件绑定[12] 技术核心:AI与系统整合 - Gemini将作为默认的智能层存在于Android XR中,贯穿视觉、语音、环境感知与交互理解[3] - Gemini在系统中的位置发生变化,退到更低的系统层级,承担理解上下文、空间和任务状态的角色,而不再只是以“应用”或“助手入口”形式存在[14] - 在Galaxy XR上,用户通过指向、注视配合意图描述,系统就能完成窗口管理等操作,体现了AI在工作流中的实际意义[14] - 在AI眼镜上,Gemini是交互核心,体验改变主要来自AI被放置在自然且克制的位置[15] 开发者生态与开发范式 - Android XR的SDK持续更新,Jetpack、Compose、ARCore、Play Services等成熟工具被明确纳入XR体系[21] - 开发工具链(如Glimmer、Projected)并非为单一硬件定制,可运行在不同眼镜与头显上[21] - 公司不要求开发者在“原生眼镜应用”与“手机扩展能力”之间二选一,而是通过操作系统层的抽象将两条路径统一[26] - 对开发者而言,AI成为一个始终在场、可被调用的系统级智能层,开发不必以“做一个XR应用”为起点[27] - 公司希望XR成为Android体系的一种新运行环境,在XR未形成统一范式前,先把开发者的心智和工具链锁定在Android体系内[27] 行业竞争背景 - AI大模型的核心竞争正快速扩大到设备与操作系统领域,OpenAI CEO也指出苹果是其竞争对手[17] - 字节跳动通过“豆包手机助手”和“豆包手机”的举措,显示出在设备与OS层面类似的战略眼光[17] - Meta面向开发者推出可穿戴设备接入工具包,强调把眼镜能力接入既有手机应用,让眼镜成为手机应用的感知与交互延伸[23] - 国内厂商Rokid从眼镜端和手机端双向推进,把眼镜当作独立计算终端经营,生态更“厚”[24] - Android XR的定位卡在Meta(手机扩展)和Rokid(独立终端)之间,并试图高于两者之上[26]