可灵AI全年收入约1.4亿美元,快手继续加大算力投入
第一财经·2025-11-19 14:24

财务业绩 - 2025年第三季度总营收同比增长14.2%至356亿元人民币 [1] - 经调整净利润同比增长26.3%至50亿元人民币 [1] - 线上营销服务收入同比增长14%至201亿元,占总营收56.4% [1] - 直播业务收入同比增加2.5%至96亿元,占总营收26.9% [1] - 其他服务收入同比大幅增长41.3%至59亿元,占总营收16.5%,主要由电商和可灵AI业务驱动 [1] - 三季度电商业务GMV同比增长15.2%至3850亿元 [1] - 可灵AI营业收入超过3亿元人民币 [1] 可灵AI业务发展 - 可灵AI是财报电话会的沟通重点,公司聚焦于AI影视创作这一核心目标 [2] - 行业处于快速技术迭代和产品形态探索的早期阶段,竞争加速行业进步 [2] - 公司围绕多模态交互理念持续升级基础模型与产品能力 [2] - Sora2等竞品将视频生成与社交互动结合,加快了C端消费级应用的落地进程 [2] - 公司计划在合适时点将可灵技术能力产品化,与社交互动结合以加速C端商业化 [2] - 可灵AI预计2025年全年收入约1.4亿美元,显著高于年初制定的6000万美元目标 [3] AI技术内部应用与投入 - 受可灵AI等业务超预期发展带动,公司将继续加大算力等AI相关投入 [3] - 预计2025年集团整体资本性支出将较去年实现中高双位数的同比增长 [3] - 自研AI编程工具CodeFlicker已成为工程师日常高频使用工具,新增代码中由其生成的比例接近30% [3] - AI大模型应用于用户画像、内容识别、评论识别等多个内容审核场景 [3] - 超过70%的用户咨询量由AI智能客服直接响应并解决 [3] 行业趋势与竞争格局 - 视频生成赛道涌现出来自互联网大厂与创业公司等众多参与者,显示其巨大潜力 [2] - Sora2的社交互动功能包括“客串”、“二创”和类TikTok的社交信息流三大支柱 [3] - 竞品设计形成了“观看-受启发-创作-分享-获得反馈”的闭环生态,有望重塑短视频生态 [3]