快手(01024)程一笑:可灵AI将重点聚焦AI影视制作场景 视频生成赛道仍在早期
智通财经·2025-11-19 11:52

行业竞争格局与阶段 - 当前视频生成赛道涌现众多来自互联网大厂与创业公司等不同类型的参与者,体现出该赛道极具潜力 [1] - 行业仍处在快速技术迭代和产品形态探索的早期阶段 [1] - 整个行业正通过竞争加速进步,推动视频生成技术更好满足用户需求并渗透更多应用场景 [1] 公司技术实力与市场地位 - 可灵AI依靠持续的技术与产品创新,始终处于全球视频生成赛道的第一梯队 [1] - 9月底推出的可灵2.5 Turbo模型在文本响应、动态效果、风格保持、美学质量等多个维度实现大幅提升 [1] - 模型发布十天后,同时登上知名AI测评机构Artificial Analysis的全球文生视频和图生视频榜单第一名 [1] 产品定位与迭代策略 - 可灵的愿景是“让每个人都能用AI讲出好故事”,公司聚焦于AI影视创作这一核心目标 [2] - 迭代方向围绕技术领先性与产品想象力双线推进,结合多模态交互理念(如MVL)持续升级基础模型与产品能力 [2] 创作者生态与品牌合作 - 通过“未来合伙人计划”整合快手与可灵AI核心资源,为创作者精准匹配多场景高价值商单,目前已合作包括NBA和蜜雪冰城等知名品牌 [2] - 通过“NEXTGEN全球新影像创作大赛”帮助多位可灵AI创作者在戛纳电视节、釜山国际电影节、东京国际电影节等行业头部影视展会展映作品 [2] 商业化路径与未来展望 - 随着Sora 2等产品将视频生成与社交互动深度融合,C端消费级应用的落地进程明显加快 [3] - 当前主要精力面向专业创作者,提升其使用体验和付费意愿 [3] - 公司保持在C端应用场景的探索,计划在未来合适时点将可灵的技术能力进一步产品化,与社交互动结合以加速C端商业化 [3]