腾讯游戏三季度国际市场游戏收入同比增长43%

腾讯游戏业务总收入 - 第三季度网络游戏业务总收入达636亿元 [1] - 本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15% [1] - 国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43% [1] 本土市场游戏表现 - 本土市场增长得益于新发布游戏《三角洲行动》及长青游戏《王者荣耀》《和平精英》的收入贡献 [1] - 《三角洲行动》于本季度位居行业流水前三,国服日活跃用户数超过3000万 [1] - 《王者荣耀》国服日活跃用户数已突破1.39亿,S41赛季活动推动收入持续增长 [1] - 新上线《无畏契约:源能行动》(即《无畏契约手游》)是中国市场今年发布的最成功手机新游戏,10月国服端手游月活跃用户规模突破5000万 [1] 国际市场游戏表现 - 海外业绩增长得益于Supercell旗下游戏收入增长、收购的游戏工作室贡献以及新作《消逝的光芒:困兽》销量优异 [2] - Supercell旗下《皇室战争》9月流水或超7.5亿元,同比增长360%,平均日活跃账户数及流水于9月创下新高 [2] - 3A新作《消逝的光芒:困兽》发售后在全球Steam热销榜快速登顶 [2] - 国内自研产品展现海外竞争力,《王者荣耀》2025年全球月活跃数超2.6亿,《三角洲行动》成为首款全球多地发行的国研三端互通射击游戏 [2]