游戏行业三季报:昔日A股“买量王”冰川网络投放力度“腰斩” 净利润激增207.49%同比扭亏为盈

2025年第三季度中国游戏产业整体表现 - 2025年第三季度中国国内游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%,环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势 [1] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为49.94亿美元,环比增长6.34%,同比下降3.39% [1] - 客户端游戏市场表现强劲,实际销售收入为202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88% [1] - 移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元,环比增长4.39%,同比下降1.93% [1] - 网页游戏市场实际销售收入为10.75亿元,环比下降1.41% [1] A股游戏公司整体业绩 - 2025年前三季度,23家A股游戏公司合计实现营业收入772.45亿元,较上年同期增长23.30% [2] - 23家A股游戏公司合计实现归母净利润141.67亿元,较上年增长73.95% [2] - 13家游戏公司营收实现正增长,占比56.52% [3] - 17家游戏公司实现盈利,占比73.91%,3家公司实现扭亏为盈,2家公司亏损同比收窄 [3] 头部公司业绩亮点 - 世纪华通前三季度营收达272.23亿元,同比增长75.31%,已超去年全年水平,净利润43.57亿元,同比增长141.65% [2][3] - 世纪华通第三季度营收100.16亿元,同比增长60.19%,净利润17.01亿元,同比增长163.78% [3] - 三七互娱前三季度营收为124.61亿元,净利润23.45亿元,同比增长23.57% [2][5] - 三七互娱第三季度营收为39.75亿元,净利润9.44亿元,同比增长49.24% [5] - 完美世界前三季度营收54.17亿元,同比增长33.00%,净利润6.66亿元,同比增长271.17% [2] - 吉比特前三季度营收44.86亿元,同比增长59.17%,净利润12.14亿元,同比增长84.66% [2][6] - 吉比特第三季度营收达19.68亿元,同比增长129.19%,净利润5.69亿元,同比增长307.7% [6] - 巨人网络前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2][7] - 巨人网络第三季度营收17.06亿元,同比增长115.63%,净利润6.40亿元,同比增长81.19% [7] 公司增长驱动因素与战略调整 - 世纪华通业绩增长得益于子公司点点互动助推,其游戏《Kingshot》和《Whiteout Survival》包揽2025年9月中国出海手游收入榜冠亚军 [4] - 《Kingshot》单月收入环比再涨5%,突破1亿美元,自2月上线以来全球累计收入已超4亿美元 [5] - 三七互娱业绩增长得益于对现有产品长线运营的精细化深耕及新游戏《时光大爆炸》《英雄没有闪》等的优异表现 [5] - 吉比特增长由新品驱动,《杖剑传说》营收已突破16亿元,《道友来挖宝》营收超3亿元,《问剑长生》营收超7亿元 [6] - 巨人网络增长主要动力来自爆款新游戏《超自然行动组》,该游戏7月同时在线玩家超100万,暑期活动带动流水环比增长45% [7] - 冰川网络大幅削减投放力度,前三季度销售费用为9.11亿元,较上年同期下降52.31%,销售费用率为48.58%,同比下降47.81个百分点,实现扭亏为盈 [8] - 冰川网络前三季度净利润5.02亿元,上年同期为-4.67亿元,同比大幅增长207.49% [8]