2025-26财年上半年销售业绩概览 - 2025-26财年上半年(4月1日至9月30日)合并销售额为7810万欧元,较上一财年同期的7700万欧元增长14% [2][3] - 第二季度(7月至9月)销售额为4680万欧元,同比增长45%,环比第一季度(4月至6月)的3130万欧元有显著提升 [1][3] - 第一季度销售额为3130万欧元,同比下降29% [3] 游戏业务表现 - 第二季度游戏业务销售额强劲增长,达到3670万欧元,较去年同期增长317%,增长金额为880万欧元 [3][4] - 上半年游戏业务总销售额为5640万欧元,同比增长234% [3] - 新品游戏(Catalogue)业务在第二季度表现尤为突出,销售额达2280万欧元,同比增长525%,尽管去年同期有《Test Drive Unlimited: Solar Crown TM》发布的高基数影响 [3][4] - 经典游戏库(Back Catalogue)业务第二季度销售额为1400万欧元,同比增长78%,显示出现有游戏组合的持续吸引力 [3][5] - 新品游戏业务的强劲表现主要得益于《Rugby League TM 26》(7月17日发布)、《Robocop: Rogue City – Unfinished Business TM》(用户评分85%)以及《Hell is Us TM》(9月4日发布,用户评分88%,目前拥有超过150万剩余愿望清单)的成功发布 [6] 周边设备业务表现 - 第二季度周边设备(Accessories)业务销售额为900万欧元,同比大幅下降427% [3][7] - 上半年周边设备业务总销售额为1980万欧元,同比下降317% [3] - 销售额下降主要归因于美国市场销售因关税增加而大幅下滑66% [7] - 欧洲市场预计将继续受益于Switch TM 2周边设备和XBOX Revolution X Unlimited控制器的销售 [9] 其他业务及财年展望 - 第二季度其他业务销售额为100万欧元,同比下降104% [3] - 公司确认其对2025-26财年的年度目标保持信心 [1] - 下半财年的活动将主要由新品游戏(Catalogue)的发布推动,预计将发布近十款游戏,包括《Dragonkin : The Banished TM》、《Styx : Blades of Greed TM》等 [8] - 经典游戏库(Back Catalogue)预计将保持良好活跃度 [8] - 公司凭借其在两个互补业务领域的强势地位、繁忙的财年发布计划以及周边设备领域的新产品,对2025-26财年实现强劲增长充满信心 [10] 公司基本信息 - NACON是BIGBEN集团旗下公司,拥有超过1000名员工,在16个开发工作室开展业务 [11] - 公司业务涵盖AA级视频游戏发行以及高端游戏外设的设计与分销,拥有30年服务游戏玩家的经验 [11] - 2024/2025财年,公司按国际财务报告准则(IFRS)计算的收入为1679亿欧元,营业利润为110万欧元 [11] - 公司在全球100个国家拥有25家子公司和分销网络 [13]
PRESS RELEASE: NACON: 4.5% INCREASE IN SALES FOR THE SECOND QUARTER 2025-26 AT €46.8 M - ENGLISH VERSION
Globenewswire·2025-10-28 17:30