文章核心观点 - 2025年游戏行业就业市场面临严峻挑战,整体薪资满意度下降、岗位稳定性减弱、求职周期拉长、转行比例上升,同时AI工具的应用正在快速普及并深刻改变行业工作模式与人才需求结构 [1][2][3][6][10][12][15] 一、薪资满意度 - 2025年游戏行业各层级从业者对薪资的满意度整体下降,其中初级与中级岗位满意度下降最明显,而高管层满意度相对最高 [2] - 具体满意度评分(1-5分)变化为:初级从2.1降至2.0,中级从3.0降至2.8,高级从3.5降至3.3,高管从3.7降至3.6 [2] - 程序员薪资,尤其是Unity开发者薪资在过去一年几乎被腰斩,主要原因是开放岗位数量极少及AI工具普及提升了开发效率 [2] - 目前唯一薪资上涨的岗位是AI相关开发者,许多招聘明确要求候选人能熟练利用AI工具 [2] - 薪资满意度下降的原因包括行业从扩张转向优化、全球经济压力(通胀、汇率不稳、经济放缓)以及AI崛起的影响 [3] 二、岗位稳定性 - 2025年游戏从业者主动换工作比例显著下降至17.5%(2024年为23.2%),非自愿失业者比例上升至10.4%(2024年为6.2%) [6] - 欧洲地区87%的受访者将“薪资水平”视为最重要的择业因素,反映出在行业动荡下财务安全感成为首要关注点 [7] - 初级从业者就业稳定性明显下降,是最脆弱群体,仅43%留在原岗位(2024年为51%),13%被裁后失业(2024年为9%) [8] - 创意类岗位(美术与游戏设计)成为动荡“重灾区”,美术设计岗位保留率最低仅47%,被裁后失业率最高达17%(2024年为10%);游戏设计岗位有11%长期失业(2024年为8%) [8] - 高管层岗位稳定性显著增强,77%未换工作(2024年为66%),被裁后仍失业的仅1%(2024年为4%) [8] - 人力资源岗位失业率降至0%(2024年为2%),稳定性开始恢复 [8] 三、求职周期 - 2025年欧洲游戏从业者求职周期普遍拉长,仅45.8%在3个月内找到新工作(2024年为55.2%),15%求职超过一年(2024年仅8.1%) [10] - 创意与初级岗位受影响最严重:美术/游戏策划/QA岗位仅26%在3个月内再就业(2024年为49%),25%求职超过一年(2024年为10%) [10] - 初级岗位整体仅26%在3个月内找到新工作(2024年为30%) [10] 四、转行情况 - 2025年有13%的从业者彻底离开游戏行业(2024年为10%),初级人员受影响最大,38%在裁员或转岗后改行(2024年为31%) [12][13] - 约四分之一(1/4)的从业者在转职后职业发展停滞,中高层有28%接受了更差的薪资或职位 [13] - 仅13%的初级从业者获得职业晋升(2024年为22%),而高管与专家级仍有三分之一(1/3)报告晋升或待遇改善(虽较2024年下滑) [13] - QA与美术/设计岗位最受冲击,近一半(近1/2)QA与超过三分之一(超过1/3)艺术人员遭遇降薪或降职,而HR与市场岗位则更易保持或提升职位 [13] - 主动离职的三大原因是:职业倦怠、管理层不专业、缺乏认可 [12] 五、AI应用现状 - AI在游戏行业的应用快速普及,过去两年定期使用AI并认为其有帮助的从业者比例几乎翻倍,欧盟地区达63%,非欧盟地区达69% [15] - “从未使用AI且无意尝试”的从业者比例自2023年以来下降了三分之一以上,对AI的怀疑态度正在减弱 [15] - AI使用率最高的岗位包括:数据分析(97%)、高管(90%)、人力资源(89%)、商务拓展(79%)、制作管理(78%) [16][19] - AI中等使用率出现在开发人员(69%) [19] - AI使用率最低的群体是艺术岗位(43%)和QA测试(37%),其中约有24%完全不打算使用AI [16][19] - 在裁员潮中,约75%的失业者是开发人员、美术/设计师与QA,这些群体尝试AI可能存在心理障碍或排斥感 [16] - AI模型能力显著提升:记忆能力(Token)从2023年的8K提升到2024年的32K,如今已超过100K;错误率从2023年的约30%降至如今的约15% [16] - 约65%的欧洲游戏从业者在过去2年半中多次尝试AI并已将其纳入日常核心工作,2024年AI使用率跃升80% [17] - 约23%的设计与美术从业者目前未使用AI,主要集中在受“资源优化”影响的初级与中级人员 [18] - 尽管AI在编程、2D艺术、UI设计等领域进步显著,但仅43%的艺术家认为AI“真正有帮助”,AI仍难生成高质量的游戏内UX与带动画的2D/3D模型 [20] - 市场营销是AI整合度最高的环节之一,下一阶段将是视频广告、可玩广告自动化制作与全渠道成效归因分析 [22] - 预计到2026–2027年间,AI将深刻改变项目管理、开发与编程流程 [21]
2025一游戏岗位被裁率达53%,转行人数增加,15%求职期超一年
36氪·2025-10-23 03:34