PlayStation 6 Possible Release Window, Specs, Features and Everything We Know So Far
International Business Times·2025-10-09 22:17

产品生命周期与发布预期 - PlayStation 5目前处于其生命周期的中点,但下一代游戏主机的竞争已正式开始[1] - 索尼与AMD合作展示了未来游戏主机的技术,该产品被广泛预期为PlayStation 6[1][2] - 根据PS5首席架构师Mark Cerny的评论,这些新技术预计将在"未来几年内"应用于"未来游戏主机",行业分析普遍解读为PS6可能在2028年底发布[3][4] - 该时间框架符合典型的游戏主机生命周期,且考虑到公司在PS4于2013年发布后几乎立即开始了PS5的开发,PS6的开发工作可能已进行五年或更长时间[4] 下一代硬件核心技术规格 - 公司披露了两项将定义PS6规格的重大硬件升级:Radiance Cores和Neural Arrays[5] - Radiance Cores是GPU上一个全新的专用硬件模块,旨在显著加速光线追踪渲染,据称将使实时路径追踪成为可能[6][7] - 该技术通过完全控制光线追踪管线中的光线遍历部分,并独立于着色器核心进行处理,以加快渲染时间,可能使PS6能够以相当于当今高端PC显卡的性能运行路径追踪游戏[7] - Neural Arrays是一项针对AMD现代RDNA架构中每个计算单元内AI加速器的优化功能,它将所有计算单元联网,创建一个类似"Infinity Fabric"的互连结构[8] - 该功能将使GPU能够"一次性处理屏幕的大部分区域",主要目标是提升AI渲染性能[8] 内存技术与架构支持 - 索尼与AMD的合作还包括一项重要的内存升级:通用压缩技术,公司将放弃PS5系列所使用的Delta Color Compression,后者据称只能压缩纹理等特定数据元素[9] - 通用压缩技术允许"尽可能"压缩所有数据类型,AMD高级副总裁Jack Huynh确认该内存技术将用于未来的AMD SoC和GPU,表明其是PS6的锁定功能[10] - PS6几乎确定将充分利用FSR Redstone及其机器学习功能套件[11] - 考虑到Mark Cerny在开发即将到来的RDNA 5架构中扮演了角色,Radiance Cores和Neural Arrays几乎必然会在AMD的下一代游戏GPU架构中首次亮相,进而为新的游戏主机提供动力[11] 行业生态系统发展趋势 - 不能排除推出PlayStation 6手持设备对应产品的可能性,手持设备传闻已经升温,特别是在PlayStation Portal发布之后[12] - 微软也在探索Xbox品牌的手持设备,确认游戏主机生态系统正在发生明显变化[12]