上半年收入同比多了14个亿,它们是真把“Live Ops”给玩懂了
36氪·2025-09-16 03:52
但要把这件事做好却没那么简单。近日,Sensor Tower在收购运营活动情报公司Playliner后,发表了一篇关于游戏运营活动的深度报告。 报告给出的数据十分现实,在2024年收入排名前1000的运营活动游戏中,有78%的游戏在2025年上半年的收入出现同比下滑,其中甚至有6款产品的收入 降幅超过了1亿美元(约7.1亿人民币)。 在游戏走向服务化,运营周期动辄拉长至5年以上的当下,我们对一款游戏成功与否的评判,已经不再局限于上线初期的爆发表现,而是看它能否维持长 期稳定的玩家留存。 由此可见,精细化的运营活动(Live Ops)在其中的重要性越来越高。 尽管如此,市场也并非全无亮点。同期7款游戏实现应用内购买(IAP)收入增长超1亿美元,其中3款增幅突破2亿美元(约14.2亿人民币),分别是点点 互动的《Whiteout Survival》(无尽冬日)、FirstFun的《Last War: Survival》,以及柠檬微趣的《Gossip Harbor》。这三款游戏被报告称为"严谨开展运营 活动优化的典范"。 进一步观察这些成功产品的案例可以发现,高频率、高质量的运营活动是它们的共同特征。《无尽冬日》在 ...