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从悟空到钟馗,“黑神话”能再续神话吗?
21世纪经济报道·2025-08-22 11:27

公司动态 - 游戏科学在科隆游戏展发布新作《黑神话:钟馗》先导预告片 取代市场预期的《黑神话:悟空》DLC [1] - 《黑神话:悟空》上线不到半年销量达2800万份 销售额90亿元 全球年度销量第一并提名TGA年度游戏奖项 [1] - 新作预告片在B站播放量超1000万 部分玩家对未推出DLC表示失望 但期待新IP的声音占主导 [1] - 公司早在2020年同步注册《黑神话:钟馗》《黑神话:姜子牙》《黑神话:小倩》等商标 构建"黑神话宇宙" [2] 市场反应 - 新作公布当日A股游戏板块拉升1.46% 部分个股触及涨停 [1] - 分析人士指出若《钟馗》延续前作品质 将推动国产单机游戏市场规模突破百亿关口 [1] 产品战略 - 《黑神话:悟空》制作耗时6年半 投资超3亿元 被定位为中国首款3A级游戏(高成本/高体量/高质量) [2] - 公司采用"用新技术新玩法讲述未被驯化的东方故事"理念 基于传统文化IP进行再创作 [2] - 海外玩家对《黑神话:悟空》文本叙事与角色塑造关注度超40% 印证中国文化内容的全球接纳度 [2] 行业影响 - 中国自研游戏2025年上半年海外收入达95亿美元 同比增长超11% 预计全年突破200亿美元 [2] - 黑神话系列为传统文化在当代语境中活化提供范式 通过现代技术重塑和全球语言交付实现文化出海 [2][3]