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钟馗接棒悟空,游戏科学带来“黑神话系列”
36氪·2025-08-21 07:40

新游戏项目公布 - 游戏科学在《黑神话:悟空》发售一周年之际公布新作《黑神话:钟馗》而非预期的DLC内容 [1][4] - 新项目以CG短片形式先行展示 目前处于早期开发阶段 实机内容尚未成型 [8][9] - 公司注册了"黑神话:姜子牙"、"黑神话:小倩"等商标 表明"黑神话系列"的长期规划 [20] 开发背景与动机 - 开发团队从事西游题材超十年 希望"换换脑子"尝试差异化体验 [18] - 公司引用任天堂理念"在既有的延长线上是没有未来的"作为创新依据 [4] - 选择钟馗题材是因团队渴望在世界观、叙事和游戏特性上实现突破与创新 [10] 游戏定位与特点 - 《黑神话:钟馗》仍取材中国古代神话传说 保持单机动作角色扮演类型 [11][12] - 商业模式与前作完全一致 但主角不再是猴子 具体玩法细节尚未确定 [12][15] - 美术总监杨奇透露角色设计灵感来自梦境 明代画作中确有钟馗骑虎形象 [6] - 海外媒体猜测游戏可能包含类似"宝可梦"的捉鬼玩法 玩家或可操控鬼魂 [18] 市场反响与预期 - 预告片在B站发布12小时内获得近千万播放量 72万点赞及37万投币 [4] - 前作《黑神话:悟空》创销售纪录 首发3天销量超1000万份 一个月内超2000万份 [19] - 海外玩家通过DC漫画角色"康斯坦丁"类比解释钟馗文化形象 [18] - 存在市场担忧认为前作成功依赖西游IP而非游戏品质本身 [19] 品牌战略调整 - 所有官方社交媒体账号由"黑神话:悟空"更名为"黑神话" 统一发布系列资讯 [13][19] - 新作将登陆PC和主流主机平台 具体发售日期未定 [13][14] - 公司通过商标注册和系列化运作展现长期IP开发野心 超越单一爆款模式 [20]