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一天能赚6个亿,谁还能打得过腾讯。。。

财务表现 - 公司第二季度总收入达1845亿元人民币,同比增长15%,创4年来最快增速 [1] - 净利润同比增长17%至556亿元人民币,毛利率提升至57% [1] - 游戏业务收入592亿元,同比增长22%,其中国内游戏404亿元(增17%),国际游戏188亿元(增35%) [5] - 金融科技及企业服务收入555亿元,同比增长10% [29] - 广告业务收入358亿元,同比增长20%,毛利率57% [19] 游戏业务 - 本土游戏《王者荣耀》上半年收入超10亿美元,为全球手游收入榜首 [7] - 新游《沙丘:觉醒》上线两周销量破百万,Steam在线峰值18.9万 [7] - FPS类游戏表现突出,国内手游TOP10占8席,端游TOP5占4席 [9] - 《三角洲行动》7月日活突破2000万,位列行业前五 [9] - 《部落冲突:皇室战争》6月流水创7年新高 [7] AI战略 - 二季度研发费用同比增加30亿元,主要用于AI投入 [16] - AI优化广告投放流程,视频号广告加载率仅3%-6%(行业平均11%-16%) [20][22] - 混元大模型及外部AI技术已应用于游戏开发,提升NPC智能度 [29] - 举办中国首个全模态生成式推荐算法大赛,提升广告精准度 [27] - AI技术使游戏研发效率提升30%,任务脚本制作时间从2周缩短至3天 [31] 运营亮点 - 公司股价一度突破600港元/股,创4年新高 [3] - 视频号、小程序及微信搜一搜广告收入全线增长 [19] - 平均日盈利达6亿元人民币,游戏业务每分钟创收45万元 [3][5] - 非国际财务报告准则下公司权益持有人应占盈利630.52亿元,同比增长10% [2]