核心观点 - 公司以Q2营收为基础 预计2025年下半年将实现连续环比收入增长[1][10] - 平台规模显著扩大 累计店铺访问量突破2亿次 活跃创作者超1200万人[3][7] - 通过技术升级与战略合作增强变现能力 包括AI销售工具 Roblox和Picsart集成等创新举措[3][7] - 财务表现呈现高速增长态势 Q2营收同比增长1134% 毛利润扭亏为盈[8][9] 运营亮点 - 达成多项标志性合作伙伴关系 包括Alex Caruso Jamvana Loaded Dice等知名IP[7] - 与Picsart合作推出数字艺术实体化功能 支持创作者将设计转化为卫衣 贴纸等商品[7] - 为Roblox创作者推出Amaze Digital Fits测试项目 无需3D经验即可设计虚拟时装[7] - 与VisitIQ合作实现第一方粉丝数据可视化 强化精准营销与创作者支持体系[7] - 推出数字化支付战略 提升全球支付现代化水平与财务灵活性[7] - 与Parler达成战略合作 通过其社交媒体网络(含PlayTV和Parler com)拓展销售渠道[7] 财务表现 - Q2总营收86 99万美元 较去年同期7 05万美元增长1134%[8] - Q2毛利润79 35万美元 去年同期为负4 37万美元 实现扭亏且毛利率达90 5%[8][9] - 净亏损550万美元 每股亏损3 34美元 主要因SG&A费用增加468万美元支持平台扩张[16] - 现金余额从2024年底15 56万美元增长至30 68万美元 流动性显著改善[16] - 商品交易总额(GMV)377万美元 平均订单价值(AOV)50美元 美国转化率0 41%[8] 未来展望 - 管理层预期Q3和Q4将延续环比收入增长趋势[10] - 基于季节性销售增长与组织效率提升 预计2025Q4或2026Q1将实现临时性盈利[10] - 增长动力来自技术基础设施升级完成与战略性业务投资[4]
Amaze Reports Second Quarter 2025 Financial Results with 1,134% Year-Over-Year Revenue Growth
Globenewswire·2025-08-14 12:30