今年4月至今共计241款游戏获批 老款游戏贡献业绩 重启新批版号未发力
新华网·2025-08-12 05:55

A股游戏公司上半年业绩概况 - 截至8月8日,15家A股游戏上市公司公布上半年业绩预告,其中9家预计盈利,6家业绩预亏 [2] - 在9家盈利公司中,5家归属于上市公司股东的净利润同比上升,4家同比下降 [3] - 多家知名公司预计上半年业绩增长,三七互娱归母净利润同比增长87.42%至99.13%,完美世界同比增长330.84%至350.25%,恺英网络同比增长69.63%至134.60% [3] - 冰川网络业绩增幅显著,预计归母净利润为2.7亿元至3.4亿元,同比增长3924.74%至4968.20% [3] 业绩增长驱动因素 - 多家公司业绩增长主要得益于去年上线游戏进入贡献期,以及老牌游戏的收入稳定 [3] - 冰川网络业绩大增源于加大研发投入、强化运营发行能力,卡牌类新产品充值流水和收入增加 [3] 游戏版号审批现状与影响 - 国家游戏版号自今年4月重启发放,截至8月共发放四轮,合计241款游戏获得版号 [2][5] - 版号发放趋于常态化,8月发放69款,政策的常态化和确定性得到验证 [5] - 已获得版号的以中小型游戏厂商为主,腾讯与网易等头部公司的游戏产品在四轮审批中均未出现 [2][5] - 版号对上半年业绩的刺激作用尚未充分凸显,市场主要依赖老游戏贡献现金流 [2][4] 行业整体环境分析 - 国内游戏行业正处于调整期,面临政策收紧完善、人口红利消减、外部融资环境困难等多重因素 [4] - 消费者在游戏上的花费意愿有所减少,新游戏仍需市场考验,短期内难以实现过去的爆发性增长 [4] - 行业基本盘仍能保证,但市场投资者预期向好的刺激程度未达较高水平,在二级市场仅略有表现 [4][6] - A股游戏公司当前的整体表现,相比三年前水平仍有很大提升空间,今年游戏股在业绩和市值上均属偏低 [6]