数字文化IP消费趋势 - Z世代将"让自己开心"列为首要消费目标,商品消费成为文化符号、身份象征和情感放大器,未来需提供更强烈的情感嵌入和社交赋能以持续点燃年轻人消费热情 [1] - 数字文化IP进化为激活文旅、商超、茶饮、零食等多个业态的超级接口,例如山西文旅借势《黑神话:悟空》推出主题线路,浙江安吉落地全球最大Hello Kitty主题乐园,上海豫园联动《恋与制作人》手游 [1] - 国家政策助力数字文化IP发展,各地推动文化产业生态化协同发展,形成"内容创作—数字转化—衍生开发—跨界赋能"协同生态,AIGC等技术应用和商业模式推广将进一步打破产业壁垒 [1] IP跨界合作策略 - 各品牌选择IP合作方时强调"调性契合"关键词,例如软星科技选择与泡泡玛特、匹克、霸王洗发水等跨界合作,需兼顾经典文化底蕴与日常大众产品需求 [5] - 龍歌自助小火锅联名考虑欢乐用餐场景与家庭、同学、情侣消费者匹配度,避免IP调性与原有品牌调性不符 [7] - 世纪华通与上海浦东嘉里中心大酒店美食联名,合作餐厅套餐提升饮食丰富性并增强玩家线下体验,同时与老凤祥合作让传统品牌焕新形象拓展年轻客群 [9] IP衍生开发与用户适配 - IP联动需在推陈出新空白期带给粉丝新鲜感,或围绕内容更新节点辐射更多人群,同时需把握市场潮流趋势和内容雷点 [11] - 并非所有IP都适合开展谷子经济,例如《传奇》系列用户以成熟玩家为主,不作为周边开发重点,而可爱二次元IP具备更强周边延展潜力,需结合游戏调性和用户偏好 [11] - 《无尽冬日》IP通过展会场景扩大影响力,周边设计引入亲和可爱元素降低接受门槛 [11] 茶饮行业IP联动态势 - 茶饮赛道联名速度放缓,柠檬向右联名节奏通常每月1次或两月3次,涉及泛二次元和非遗内容,但联名前期投入长达六个月且热度难维持 [12] - 联名面临同类品牌竞争和授权期限制,例如手游IP热度最多维持三天,周边生产需平衡数量与授权期限 [12] - 茶饮品牌更重视自身建设,计划联名国际知名大IP提升整体调性,采用快闪店等长期推广方式 [12] 自有IP建设与品牌价值 - 龍歌自助小火锅打造自有IP形象麦克龙,在顾客用餐满意后提供IP产品刺激复购,联名回归产品维度 [14] - 世纪华通强调先做好自身产品再考虑联名,例如《无尽冬日》在ChinaJoy通过发雪糕活动成功推广,未必要与大型厂商联名 [15] - IP授权方衍生品销售周期差异显著,谷子类产品维持半个月顶峰销售期,潮玩手办周期长达几个月且需随市场调整品类,衍生品行业收尾过程漫长 [14] AI技术赋能IP联动 - AI玩具厂商FoloToy通过模型识别实现对话交互,保留用户长期记忆如生日和爱好,增强IP生动性和线下互动体验 [15] - AI应用场景包括居家和线下门店引流,例如在深圳奈雪生活开展对春联快闪活动 [17] - 大型企业对AI联名持谨慎态度,因AI幻觉问题未完全解决,担心错误内容对IP造成负面影响,目前多将AI作为工具调用知识库 [17] 知识产权保护挑战 - 知识产权保护维系IP价值稀缺性,是高投入回报的前提和新资本吸引力,例如上半年全国海关查扣侵权嫌疑货物1.1万批次、3867.5万件,其中山寨Labubu约116万个 [19] - 侵权产品粗制滥造影响品牌声誉,需及时处理同质化蹭流量行为 [19] - 线下侵权难以发现和处理,品牌方需通过遏制盗版防止市场默许侵权形象,著作权、商标和不正当竞争均有维权路径可探索 [19]
IP联名、谷子潮玩撬动情绪消费,这波风口还跟不跟?
南方都市报·2025-08-07 11:20